Salamander (jogo eletrônico)

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Salamander - 沙羅曼蛇 (Japão) / Life Force (ocidente)
Desenvolvedora(s) Konami
Publicadora(s) Konami
Imagine Software
Sharp Corporation (X68000)
Designer(s) Hiroyasu Machiguchi
Compositor(es) Miki Higashino
Série Gradius
Plataforma(s) Arcade
Conversões Amstrad CPC
NES
Commodore 64
MSX
TurboGrafx-16
Sharp X68000
ZX Spectrum
Game Boy Advance
iOS
Lançamento
Gênero(s) Shoot 'Em Up
Modos de jogo Single Player
Multi-Player
Sistema Konami GX400
CPU Motorola 68000 @ 9.216 MHz
Som Zilog Z80
Vídeo Raster, horizontal 256 x 224
Salamander 2

Salamander ( 沙羅曼蛇 = “Saramanda” = “A Grande Serpente da Areia”) é um jogo de tiro espacial lançado pela Konami para o fliperama, e que logo ganhou uma versão para o videogame Famicom. Nos EUA, o título do jogo foi modificado para Life Force.

Life Force é um jogo de tiro espacial, parte do jogo Gradius, os dois lançados pela empresa japonesa Konami para os videogames Nintendo Entertainment System, Fliperama, MSX, Sharp X68000 e TurboGrafx-16. No Japão era conhecido como 沙羅曼蛇 = “Saramanda” = Salamander. O cartucho possuía 1 megabit de memória, e o jogo era composto de seis fases. A saber:

Nintendo Entertainment System

Nº de fase Descrição Chefe de fase
Fase 1 Interior do alien Brain Golem (golem de cérebro)
Fase 2 Caverna Mini-chefe Factory Core e Chefe Cruiser Tetran (Big Core de quatro braços)
Fase 3 Campo de fogo Dragão
Fase 4 Interior do segundo alien Caveira
Fase 5 Interior do asteróide e pirâmide Faraó
Fase 6 Nave Mãe com Moais. Serpente ”Salamander” e Zelos Force

Fliperama e outros

Nº de fase

Descrição

Chefe de fase

Fase 1 Interior do Alien Brain Golem (golem de cérebro)
Fase 2 Campo de asteróide Tetran Comum
Fase 3 Estrela Dragão
Fase 4 Caverna Factory Core
Fase 5 Segundo Campo de asteróide Death (Big Core)
Fase 6 Nave Mãe com Moais Zelos Force

Referências

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