Saturn Bomberman

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Saturn Bomberman
Desenvolvedora Hudson Soft
Publicadora(s) Hudson Soft
Plataforma(s) Sega Saturn
Data(s) de lançamento
  • JP July 19, 1996
  • EU January, 1997
  • AN August 22, 1997
Gênero(s) Ação
Modos de jogo Single player, 10-player multiplayer
Classificação ELSPA: 3+
ESRB: Everyone (E)
Mídia CD-ROM

Saturn Bomberman (サターンボンバーマン, Satān Bonbāman?) é um videogame da série Bomberman, desenvolvida e publicada pela Hudson Soft para Sega Saturn. Ele é mais conhecido pelo seu multiplayer para até 10 jogadores com uso de adaptador.

História[editar | editar código-fonte]

A partir do manual de instruções:

O pavio é aceso
Era aparentemente mais um dia comum na rotina do Bomberman. Ao voar em sua patrulha, procurando ameaças a paz que todos tanto gostavam, Bomberman tropeçou em algo que possivelmente poderia transformar tudo em ruínas. Bem no fundo do emaranhado de plantas da floresta um brilho chamou a atenção dos olhos atentos do Bomberman. Se erguendo da profundeza verde, a torre de cristal surgiu. Porém os cristais que mantinham o terrível monstro Crator aprisionado dentro da torre haviam sumido, assim como o próprio Crator. Então uma mensagem de rádio surgiu dentro do cockpit. Era o Dr.I...
"Bomberman, Mr Meanie (Mujoe no Japão) livertou Crator e está usando seus poderes para conquistar o mundo! Voc~e precisa recuperar os cristais antes que seja tarde demais! O Parque de Diversões Meanieland é a sua base secreta. Por favor se apresse!"
Cabe a Bomberman recuperar o controle dos cristais e restaurar a ordem no planeta em ruínas, esmagando o maléfico Mr. Meanie pelo caminho. E assim, um novo capítulo na luta entre o bem e mal tem início...

O Jogo[editar | editar código-fonte]

Como a maioria dos jogos Bomberman, Saturn Bomberman possui um modo de batalha assim como um modo história. Junto deles existe o master mode, em que o jogador deve terminar uma série de leveis e depois é atribuído um ranking ao jogador baseado no tempo gasto para termina-los. Este tempo é então salvo na memória e mantido em um placar para referência futura. O jogo também possui vários powerups novos.

Saturn Bomberman utiliza Dinossauros ajudantes, que são inicialmente encontrados em ovos que são liberados ao se destruir blocos macios. Dinossauros vem em três níveis: Bebês (o mais fraco), adolescentes e adultos (o mais forte). Dinossauros só podem levar um ataque não importando em que nível ele está. Se o jogador estiver montado em um dinossauro quando receber um ataque, o dinossauro leva o dano no lugar dele. Quando os powerups são coletados, uma barra especial no topo da tela se enche lentamente. Quando essa barra fica completa o dinossauro sobe um nível, indo de bebê para adolescente ou de adolescente para adulto. No entanto, no modo de batalha o sistema funciona de forma diferente. Quando o jogador coleta um ovo montado num dinossauro ele irá crescer. O jogador pode sair do dinossauro a qualquer momento.

Modo História[editar | editar código-fonte]

Saturn Bomberman tem um modo história que pode ser jogado de um ou dois jogadores.

Os níveis do modo história envolvem explodir postes com uma esfera vermelha brilhante no topo (conhecidas como Zarfs) evitando (ou destruindo) os inimigos, explodindo blocos e coletando powerups. Quando todos os Zarfs de um nível são destruídos uma saída aparece. Ao entrar na saída o Bomberman faz uma pose da vitória e uma cena curta aparece. A cena mostra um pedaço do cenário se movendo para fora do caminho, então o Bomberman passa por ela e então algo fecha o caminho por onde ele passou. Depois da cena o próximo nível se inicia.

Modo Batalha[editar | editar código-fonte]

Saturn Bomberman suporta até 10 jogadores humanos no modo batalha com o uso de 2 Multi-taps, 7 jogadores com apenas um Multi-tap, ou apenas 2 jogadores sem nenhum Multi-tap.

Se o número de jogadores em um jogo for maior que oito, o jogo é jogado em uma arena panorâmica, deixando os personagens e blocos com proporções minúsculas, fazendo o campo de jogo ficar bem maior. Isso também desabilita muitos dos powerups, incluindo os dinossauros.

Jogo Online[editar | editar código-fonte]

A versão japonesa de Saturn Bomberman também suporta jogatina online via SEGA e Xband's SEGASATURN NETWORKS baseado em um seviço de cartões pré-pagos que utiliza a SEGASATURN NETWORKS com modem 14k.

A versão Norte Americana foi lançada com suporte a um diferente tipo de modem netlink, um modem 28k foi lançado para SEGA Saturn que usava a tecnologia de ligação direta para conectar os jogadoresm diferente do serviço baseado em servidor do Japão. Como todos os jogos online desse tipo a ligação era feita diretamente através de linha telefônica e as batalhas online tinha um lag surpreendentemente baixo.

A versão Europeia do Saturn Bomberman não inclui suporte a modo online de nenhuma maneira.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]