Scalable Link Interface

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Nvidia Scalable Link Interface
Codinome
Lançado em 17 de novembro de 2004
GPU básica
GPU intermediária
GPU topo-de-linha
Versão DirectX
Concorrência ATI CrossFire
Processadores gráficos 3D NVIDIA
Pré-Direct3D: NV1NV2

Direct3D 5/6: RIVA 128RIVA TNTRIVA TNT2

Direct3D 7.x: GeForce 256GeForce 2

Direct3D 8.x: GeForce 3GeForce 4

Direct3D 9.x: GeForce FXGeForce 6GeForce 7

Direct3D 10: GeForce 8GeForce 9GeForce 200

Outras tecnologias NVIDIA
Placas-mães: nForceSoundStorm

Para GPUs: SLI (3Dfx SLI)TurboCache

Workstations: QuadroTesla

Software: CgForceWareGelatoCUDAPhysX

Dispositivos portáteis: GoForceTegra

Consoles de jogos: XboxPlayStation 3

Scalable Link Interface (SLI) é um método desenvolvido pela NVIDIA para unir duas (ou mais) placas de vídeo apresentando apenas uma única saída de vídeo. As placas de vídeo compartilham paralelamente o processamento de imagens, aumentando a velocidade de processamento ou a qualidade de imagem.

Uma implementação SLI requer além de duas placas compatíveis, uma placa-mãe com barramento PCI Express duplo, e drivers compatíveis. Além disso, para um desempenho otimizado é necessário um "perfil" de configuração para o jogo utilizado.

Foi anunciado em 28 de junho de 2004[1] e lançado em 17 de novembro do mesmo ano[2].

Índice

[editar] 3DFx SLI

O termo SLI foi cunhado originalmente pela empresa 3Dfx — posteriormente comprada pela NVIDIA — como sigla para Scan-Line Interleave, que em termos gerais consistia no mesmo conceito; a utilização de placas de vídeo em paralelo para o aumento de desempenho.

[editar] Diferenças

Enquanto o modo SLI original dividia as linhas da tela (scan-lines) entre as placas — uma das placas renderizava as linhas horizontais pares, enquanto a outra placa renderizava as linhas ímpares — o modo SLI adotado pela NVIDIA (e sua concorrente ATI em sua tecnologia equivalente) separa o processamento por partes da tela (split frame rendering) ou em quadros alternados (alternate frame rendering).

[editar] Ver também

[editar] Notas e referências

  1. Press release (28 de junho de 2004) NVIDIA Launches Revolutionary New Multi-GPU Technology (em inglês) acessado em 23 de abril de 2007.
  2. Press release (17 de novembro de 2004) NVIDIA SLI Revolution Begins with Launch of ASUS A8N-SLI (em inglês) acessado em 23 de abril de 2007.

[editar] Ligações externas


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