Sega Game Gear

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Sega Game Gear
Game Gear logo Sega.png
Game-Gear-Handheld.jpg
Fabricante Sega
Tipo Console portátil
Geração 4ª geração
Lançamento Japão 6 de outubro de 1990
Estados Unidos 1991
União Europeia 1992
Unidades
vendidas
11 milhões
Mídia Cartucho
CPU Zilog Z80

Game Gear (ゲームギア, Gēmu Gia?) é um console de videogame portátil, de 8 bits, desenvolvido e produzido pela Sega. Fazia parte da denominada 4ª geração de consolas e surgiu em resposta ao portátil da Nintendo, o Game Boy.

História[editar | editar código-fonte]

Chamado "Projeto Mercúrio" durante o seu desenvolvimento, o Game Gear foi lançado inicialmente no Japão, em 6 de outubro de 1990. Na América do Norte e no Brasil foi lançado em 1991, e na Europa e na Austrália foi lançado em 1992.

O Game Gear é considerado por muitos um Master System portátil, pela semelhança técnica entre os dois aparelhos. Mas o Game Gear leva vantagem por possuir uma paleta de 4096 cores (512 podem ser usadas ao mesmo tempo) e som stéreo. O Game Gear inclusive contém um modo de compatibilidade com o Master System, permitindo a execução dos seus jogos através de um adaptador (pois o tamanho dos cartuchos é diferente), mas não sendo possível o contrário, devido a citada maior paleta do Game Gear.

Mesmo possuindo especificações técnicas superiores em comparação ao Game Boy, o Game Gear não conseguiu conquistar o mercado esperado por diversos fatores, dentre os quais destacam-se:

  • Mesmo sendo um portátil, o Game Gear ainda era muito grande em comparação ao seu concorrente, o que dificultava seu transporte.
  • A necessidade de 6 pilhas AA para fazê-lo funcionar;
  • A tela possui iluminação interna que consome muita energia, acabando com as pilhas com poucas horas de uso;
  • O Game Boy foi lançado um ano antes e já havia ganhado boa parte do mercado, com uma disponibilidade muito maior de jogos.

Acessórios[editar | editar código-fonte]

  • Baterias recarregáveis: Um pacote de pilhas recarregáveis.
  • Super Wide Gear: Uma espécie de lente de aumento, para uma melhor visualização da tela.
  • Adaptador AC: Adaptador para ligar o Game Gear em uma tomada elétrica comum, sem depender de pilhas.
  • Conversor Master Gear: Permite executar jogos do Master System no Game Gear.
  • Game Genie e Pro Action Replay: Permite modificar os jogos temporariamente, aumentando o número de vidas ou pulando fases.
  • TV Tuner: Permite exibir canais de televisão e a conexão de outros equipamentos de vídeo no Game Gear.
  • Adaptador para isqueiro de carros: Permite ligar o Game Gear no isqueiro elétrico de um carro.
  • Cabo Gear-to-Gear: Permite a conexão de dois Game Gear, para jogos entre duas pessoas.
  • Carrying Case: Mochila para carregar o Game Gear e diversos cartuchos.
  • Rádio Tuner Fm: Permite que o console se transforme em uma estação de rádio Fm e é bem parecido com o cartucho de tv.
  • Bateria Solar: Seria um sistema de baterias que se carregam pela luz solar, e foi feito exclusivamente para o uso no game gear.
  • Amplificador Stereo: É um acessório que permite com que o game gear fique com 2 saídas externas de alto-falantes.

Especificações[editar | editar código-fonte]

  • Processador central: Zilog Z80 de 8-bit rodando a 3.6 MHz.
  • Memória: 8 KB RAM
  • Cores disponíveis: 4.096.
  • Resolução: 256 x 192 pixels.
  • Tela: aproximadamente 8 centímetros de comprimento, com iluminação interna.
  • Máximo de cores ao mesmo tempo: 512.
  • Tamanho dos sprites: 8 x 8.
  • Áudio: 4 Canais Mono
  • Limite máximo de sprites na tela: 64