Sega Sammy Holdings

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Sega Sammy Holdings Inc.
セガサミーホールディングス株式会社
Tipo Empresa de capital aberto
Indústria Video games
Entretenimento interativo
Fundação 1º de Outubro de 2004
Sede Japão Tóquio
Pessoas-chave Hajime Satomi
(Presidente e CEO)
Hisao Oguchi
(CCO)
Empregados 7 008 (ano fiscal de 2013)
Produtos Jogos eletrônicos, arcades e entretenimento interativo
Subsidiárias Sega
Sammy
TMS Entertainment, Ltd.
Lucro Aumento US$ 4,335 bilhões (2012)
Página oficial segasammy.co.jp

Sega Sammy Holdings (セガサミーホールディングス, Sega Sami Hōrudingusu Kabushiki Gaisha?) é uma holding japonesa formada a partir da fusão da Sega, do ramo de jogos eletrônicos e arcades, com a Sammy, de pachinko.

História[editar | editar código-fonte]

Em 2004, a Sammy adquiriu notavelmente a empresa de jogos Sega criando uma nova empresa chamada Sega Sammy Holdings Inc.

Em 2005, a Sammy Golf Entertainment Inc. foi renomeada para Sega Sammy Golf Entertainment Inc.

Em 7 de março de 2005, a Sammy Studios, Inc. se separou de Sammy e rebatizou-se High Moon Studios.

Em 29 de fevereiro de 2008, a Sammy Europe, Ltd. se separou da Sega Sammy Holdings Inc.

Em 31 de março de 2008, a Sega Korea, Ltd. se separou da Sega Sammy Holdings Inc.

Embora anterior à fusão, a Sammy produziu jogos em si e ainda teve uma pequena cadeia de operações de arcade que o negócio foi integrado à Sega. O segmento mais importante da empresa é do segmento de Sammy Pachinko/Pachislot. No passado 80% dos lucros foram gerados no negócio de Pachislot. As empresas ex-capitãs Hokuto no Ken foram estimadas para serem produzidas 630 mil vezes. No entanto, uma mudança nos regulamentos levou à defasagem do aspecto dos jogos de Pachislot e permitiu uma maior flexibilidade na criação de máquinas Pachinko de modo que a partir de 2007 o mercado Pachislot japonês diminuiu de cerca de dois milhões de máquinas vendidas anualmente para 800 mil em 2009. Embora o mercado de maquinas Pachinko não tenha crescido em termos unitários, máquinas melhores apareceram e os preços aumentaram para 25%. a sammy conseguiu reconstruir seu segmento tradicionalmente fraco de Pachinko com seu set de lançamento do CR Hokuto no Ken em 2008, uma das máquinas Pachinko mais vendidas do último par de anos e reforçou o segmento com a aquisição da Taiyo Elec. As metas de vendas para o ano fiscal que terminou em março de 2010 são 450.000 Pachinko e 180.000 máquinas de Pachislot. O segmento de Consumer Business da Sega está produzindo e distribuindo jogos para consoles e PC. O plano de exercício de 2010 foi chamado para a venda de cerca de 30 milhões de jogos.

Subsidiárias[editar | editar código-fonte]

  • Sega Sammy Holdings Inc.
  • Sega Sammy Investment & Partners Inc.
  • Sega Sammy Golf Entertainment Inc.

Sammy Corporation[editar | editar código-fonte]

  • Sammy Design Co., Ltd.
  • Sammy Holding Co., Inc.
  • Sammy NetWorks Co., Ltd.
  • Sammy USA Corporation
  • Sammy Retail Service Inc.
  • Sammy Systems Corporation
  • Sammy Amusement Service Co., Ltd.

Sega Corporation[editar | editar código-fonte]

  • Sega GameWorks L.L.C.
  • Sega Entertainment USA, Inc.
  • Sega of America, Inc.
  • Sega Europe Ltd.
  • Sega Australia Ltd.
  • Sega Retail Service Inc.
  • Sega Ecole Inc.
  • Sega Bering Inc.
  • Sega Toys Ltd.
  • Sega Publishing Korea, Ltd.
  • Sega Amusement Service Co., Ltd.
  • Sega Logistics Service Co., Ltd.
  • Sega Music Network Co, Ltd.
  • Sega Holdings USA., Inc.
  • Sega Amusements USA., Inc.
  • Sega Amusement Works, LLC.
  • Sega Publishing America, Inc.
  • Sega Holdings Europe Ltd.
  • Sega Amusements Europe Ltd.
  • Sega Benelux B.V.
  • Sega France S.A.S.
  • Sega Germany G.m.b.H
  • Sega Publishing Europe Ltd.
  • Sega (Shanghai) Software Co., Ltd.
  • Sega Shanghai Co., Ltd.
  • Sega Amusements Taiwan Ltd.
  • Sega Bee Link Co., Ltd.
  • Sega Heungsan Co, Ltd.
  • Shanghai New World Sega Recreation Co., Ltd.
  • Sega Toys (Hk) Co., Ltd.
  • Wave Master Inc.
  • Index Corporation

TMS Entertainment[editar | editar código-fonte]

  • TMS Music Co., Ltd.
  • TMS Music (Uk) Ltd.
  • TMS Music (Hk) Ltd.
  • Telecom Animation Film Co., Ltd.
  • AG Square, Ltd.
  • Algeria Corporation
  • APANDA Inc.
  • Dart Slive Co., Ltd.
  • Ginza Corporation
  • Ginzahanbai Corporation
  • IT Communications Co., Ltd.
  • IP4 Inc.
  • E-address Co., Ltd.
  • Oasis Park Co., Ltd.
  • Japan Multimedia Services Corporation
  • Japan Setup Services Co., Ltd.
  • Marza Animation Planet, Inc.
  • Media-Trust Co., Ltd.
  • Nissho Inter Life Co.,Ltd.
  • Realus Inc.
  • RemArt Co., Ltd.
  • RODEO Co., Ltd.
  • RTzen, Inc.
  • Shuko Electronics Co., Ltd.
  • Siege Cinema Co., Ltd.
  • Taiyo Elec Co., Ltd.
  • Taiyo Co., Ltd.
  • Toms Photo Co., Ltd.
  • Underground Liberation Force Inc.

Empresas afiliadas[editar | editar código-fonte]

Nota: as seguintes empresas listadas abaixo não fazem parte da corporação, mas são conhecidas por trabalhar com ela ou estão sob propriedade parcial

Ex-afiliadas[editar | editar código-fonte]

  • SI Electronics Ltd.

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]