Sintaxe e semântica de Python
A sintaxe da linguagem de programação Python é o conjunto de regras que definem como um programa em Python será escrito e interpretado (tanto pelo sistema de tempo de execução como pelo ser humano). Python foi concebido para ser uma linguagem altamente legível.1 Ela tem um layout visual relativamente organizado e usa palavras em Inglês com freqüência, quando outras linguagens usam pontuação. Python objetiva a simplicidade e generalidade na concepção da sua sintaxe, encapsulados no mantra "Deve haver um - e preferencialmente só um - modo óbvio de fazer isso", do "The Zen of Python".2 Observe que este mantra é deliberadamente oposto ao mantra do Perl de "há mais de uma maneira de fazê-lo".
Decorators [editar]
Um decorator, ou decorador, é um objeto Python que pode ser chamado com um argumento simples, e que altera as funções ou métodos. Decoradores do Python foram inspirados em parte por anotações de Java e têm uma sintaxe similar. A sintaxe do decorador é um açúcar sintático puro, que usa o @ como a palavra-chave:
@viking_chorus def item_meni(): print "spam"
é equivalente a
def item_menu(): print "spam" item_menu = viking_chorus(item_menu)
Decoradores são uma forma de metaprogramação, pois eles aumentam a ação da função ou método que eles decoram. Por exemplo, no exemplo acima, viking_chorus pode fazer menu_item ser executado 8 vezes para cada vez que é chamado:
def viking_chorus(minhafunc): def func_interna(*args, **kwargs): for i in range(8): minhafunc(*args, **kwargs) return func_interna
Usos canônicos de decoradores de funções são para a criação de métodos de classe ou métodos estáticos, adição de atributos de função, detecção, configuração de pré e pós-condições e sincronização, mas pode ser usado para muito mais além, incluindo eliminação de recursão de cauda, memoização e até mesmo para melhorar a escrita dos decoradores.
Decoradores podem ser encadeados colocando-os em linhas adjacentes:
@invincible @favorite_color("Azul") def cavaleiro_branco(): pass
é equivalente a
def cavaleiro_branco(): pass cavaleiro_branco = invincible(favorite_color("Azul")(cavaleiro_branco))
ou, usando variáveis intermediárias
def cavaleiro_branco(): pass blue_decorator = favorite_color("Azul") decorated_by_blue = blue_decorator(cavaleiro_branco) cavaleiro_branco = invincible(decorated_by_blue)
No exemplo acima, o decorador favorite_color tem um argumento. Os decoradores de funções que fazem isso devem retornar ainda uma outra função que recebe um argumento, a função a ser decorada:
def favorite_color(color): def yet_another_decorator(func): def wrapper(): print color func() return wrapper return yet_another_decorator
Isto iria então decorar a função cavaleiro_branco de tal forma que a cor "Azul " seria impressa antes da execução da função cavaleiro_branco.
Em versões do Python anteriores à versão 2.6, os decoradores se aplicavam às funções e métodos, mas não às classes. No entanto, decorar um método (falso) __new__ pode modificar uma classe. Decoradores de classe são suportados a partir do Python 2.6. Apesar do nome, decoradores Python não são uma implementação do padrão de decorador. O padrão de decorador é um padrão de projeto usado em linguagens de programação orientada a objetos de tipagem estática, para permitir que a funcionalidade seja adicionada a objetos em tempo de execução. Os decoradores Python adicionam funcionalidade para funções e métodos em tempo de definição e, portanto, são um nível mais alto do que construir classes do padrão decorador. O padrão decorador em si é trivialmente implementável em Python, devido a linguagem ser duck typed, e por isso geralmente não ser considerada como tal.
Referências
- ↑ "Readability counts." - PEP 20 - The Zen of Python
- ↑ PEP 20 - The Zen of Python. Python Software Foundation (2004-08-23). Página visitada em 2008-11-24.
Ligações externas [editar]
| A Wikipédia possui o portal: Python {{{Portal2}}}
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{{{Portal4}}}
{{{Portal5}}}
|
- Tutorial Python - Tutorial escrito pelo autor do Python, Guido van Rossum.