Sleeping Dogs

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Sleeping Dogs
Capa original de Sleeping Dogs, desenhada por Tyler Stout.
Desenvolvedora United Front Games
Square Enix London Studios
Publicadora(s) Square Enix
Namco Bandai Games (AUS)[1]
Diretor Lee Singleton (diretor geral)
Produtor Dan Sochan
Stephen Van Der Mescht (executivo)
Jeff O' Connell (sénior)
Designer Mike Skupa (diretor)
Escritor(es) Jacob Krarup (principal)
Compositor(es) Jeff Tymoschuk[2]
Plataforma(s) PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Microsoft Windows
Série True Crime
Data(s) de lançamento PlayStation 3, Xbox 360 & Microsoft Windows

AN14 agosto de 2012[3]
AUS16 agosto de 2012[1]
EU17 agosto de 2012[4]
JP27 setembro de 2012 [5]

PlayStation 4 & Xbox One
10 de Outubro de 2014[6]

Gênero(s) Ação, mundo aberto
Modos de jogo Um jogador
Classificação BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Mídia Disco óptico, distribuição digital

Sleeping Dogs é um videojogo de crime e drama jogado em mundo aberto, desenvolvido pela United Front Games em parceria com a Square Enix London Studios e publicado pela Square Enix (Namco Bandai Games na Austrália) para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

Sleeping Dogs decorre em Hong Kong e foca-se numa operação de infiltração policial nas Tríades.

O jogo foi anunciado em 2009 com o nome True Crime: Hong Kong, o terceiro capitulo da série True Crime.[7] Resultado de um orçamento de produção elevado e dos inúmeros atrasos, acabou por ser cancelado pela Activision em 2011. Seis meses depois, foi anunciado que a Square Enix adquiriu os direitos de publicar o jogo, acabando por ser reanunciado como Sleeping Dogs em 2012 porque a Square Enix não ficou com os direitos do nome True Crime.[8]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade base de Sleeping Dogs consiste em dar ao jogador um ambiente em mundo aberto de forma a permitir deslocar-se livremente. Sleeping Dogs é um jogo de ação e aventura jogado numa perspectiva, com a câmara posicionada por cima do ombro.

Slepping Dogs foca-se sobretudo na luta corpo-a-corpo, dispondo os jogadores de muitos pontos de interacção nos cenários.

O jogador controla o oficial da policia Wei Shen enquanto ele se infiltra uma organização das Tríade chamada Sun On Yee (uma referencia à verdadeira tríade Sun Yee On). A pé, o personagem do jogador consegue correr, andar, saltar, saltar por cima de obstáculos e nadar bem como usar de armas e realizar combates corpo-a-corpo. Os jogadores também podem conduzir veiculos incluindo, barcos, motos e automóveis.[9]

O sistema de combate é mais concentrado em lutas corpo-a-corpo do que em tiroteios, com muitas influências no método "FreeFlow" usado em Batman: Arkham Asylum/City. As secções de condução são inspiradas na série Need for Speed, com alguns dos produtores a já terem trabalhado em títulos Need for Speed. Se um jogador está a conduzir uma mota, Wei tem a habilidade de saltar para outro veiculo em movimento.[9]

Enquanto as missões de historia são necessárias para progredir no jogo, desbloquear conteúdo e outras zonas da cidade, estas não são necessárias, os jogadores poderão completá-las a seu belo prazer. Enquanto não estão numa missão da história, os jogadores são livres para explorar a cidade, podendo fazer outras atividades como roubar carros, inscrever-se num clube de combate, karaoke, antros de jogo e apostas em lutas de galos. Também irão existir namoradas que Wei Shen pode visitar durante o jogo. Missões secundárias, como participar em corridas, podem ocupar o jogador durante horas. Também existem lojas onde Wei Shen pode comprar roupa, que lhe poderão dar alguns bónus. Assim como os fatos aumentam o XP Face, o vestuário de gang aumentará a XP Triad, o mesmo se aplica a uniformes de policia: aumentam o Police XP.[9]

Sleeping Dogs tem três tipos diferentes de XP, Triad XP, Face XP, e Police XP. Quanto mais Triad XP o jogador tem, mais equipamento brutal e habilidades poderá desbloquear pelo jogo. Com mais Face XP, o jogador ganhará respeito, permitindo-lhe contactar pessoas importantes. Quanto mais Police XP o jogador ganha, melhor equipamento policial e habilidades irá ter ao longo do jogo.[9]

Sleeping Dogs contém estatísticas online e tabelas de liderança que permite aos jogadores comparar as suas pontuações com amigos, no entanto, o jogo não irá ter uma componente multijogador.

Interface[editar | editar código-fonte]

A interface do jogo contém um mini-mapa que mostra o mapa da cidade com os seus pontos chave (pontos de contato e casas seguras) ou alvos. A energia de Wei é mostrada com um semi-circulo vermelho no lado esquerdo do mini-mapa, enquanto que do lado direito, um semi-circulo verde representa a armadura.

História[editar | editar código-fonte]

Sleeping Dogs foca-se na tentativa de um agente da policia de se infiltrar e destruir uma fação criminal. O jogo decorre em Hong Kong onde os jogadores assumem o controlo do Detective Wei Shen, um agente do Departamento das Tríades da Policia de Hong Kong. Wei foi destacado para, disfarçado, se infiltrar na Tríade Sun On Yee. O enredo desenvolve-se na luta moral de Wei para se manter focado na sua missão de destruir a Tríade, enquanto tenta manter o seu disfarce intocável, parecendo-se o mais possível com os criminosos.[10]

Marketing[editar | editar código-fonte]

Antecedendo o lançamento, a United Front Games baseou-se muito no marketing viral. Sleeping Dogs tem tido uma promoção muito forte através da internet e na publicidade televisiva. Videos mensais eram colocados na página oficial da companhia e no YouTube oferecendo aos fãs previsões do jogo. Para manter o contato com os fãs durante a produção, serviços de rede sociais como o Facebook e o Twitter eram utilizados pelos membros da produção do jogo.[11] [12]

Sleeping Dogs apareceu em várias convenções de videojogos com o seu próprio stand, incluindo na Game Developers Conference'12,[13] PAX East,[14] e irá aparecer na E3[15] e provavelmente na Comic Con.

A Square Enix revelou bónus de pré-reserva para os jogadores norte-americanos nas lojas Best Buy, GameStop, e Amazon. Cada retalhista está a oferecer os seus próprios exclusivos juntamente com uma cópia do jogo. A Best Buy oferece o "Georges St. Pierre (GSP) Pack", a GameStop oferece o "Police Protection Pack", e a Amazon está a oferecer o "Martial Arts Pack".[16]

Uma edição limitada do jogo (Limited Edition) estará disponivel em todos os retalhistas do Reino Unido para os consumidores que fizerem a pré-reserva, inclui "George St. Pierre (GSP) Pack" e o "Police Protection Pack".[4] Uma edição especial para a Austrália estará disponivel nas lojas EB Games e JB Hi-Fi, e tem o mesmo preço da versão normal, no entanto é limitada ao stock existente. A edição especial contém o "George St. Pierre (GSP) Pack", o "Police Protection Pack" e o "Martial Arts Pack".[1] Conteúdo exclusivo para a versão digital para PC de Sleeping Dogs já está disponível para compra no Brasil.[4]

A demo do jogo foi lançada na Xbox Live e na PlayStation Network a 22 de Agosto de 2012.[17]

Lançamento[editar | editar código-fonte]

O jogo foi lançado na América do Norte a 14 de agosto de 2012,[3] seguindo-se a Austrália a 16 de agosto,[1] e a 17 de agosto em quase toda a Europa.[4] O lançamento no Japão será a 27 de setembro de 2012, com o titulo Sleeping Dogs: Hong Kong Secret Police (スリーピングドッグス 香港秘密警察?).[5] [18]

Críticos que tiveram acesso ao jogo em fevereiro de 2012 compararam os elementos jogáveis de Sleeping Dogs com outros jogos já aclamadas pela critica,[19] elogiando o aspecto livre do jogo (similar à série Assassin's Creed),[20] o sistema de combate corpo-a-corpo (similar a Batman: Arkham City),[20] [21] [22] tiroteios em câmara-lenta (similar à série Max Payne),[21] combate entre veiculos (similar a Just Cause 2),[21] a estrutura das missões (similar á série Grand Theft Auto),[21] [22] e a profundidade do argumento.[21] [23]

A versão japonesa do jogo foi censurada para conseguir ser aprovada na classificação da CERO, organização que classifica os softwares de video games e de computadores no Japão. A mais notável é a penalidade que o jogador recebe ao atacar cidadãos durante certas missões. Outros ajustamentos incluem a remoção de um personagem que sinaliza o começo de uma corrida de rua, e uma cena de sexo menos explicita utilizando outro ângulo de câmara.[24] [25]

Conteúdo Transferível[editar | editar código-fonte]

A 13 de Agosto de 2012 a Square Enix anunciou seis meses de "extensivo" conteúdo transferível para o jogo.[26] Os primeiros dois conteúdos estavam disponíveis aquando do lançamento do jogo na Xbox Live, PSN e Steam: a "Retro Triad Pack inspirada nos anos 80" e a "Top Dog Silver Pack" que adiciona pontos de experiência (3,000 pontos Tríade, 2,000 Pontos Policia e 2,000 Pontos Face).[27]

A 21 de Agosto de 2012 foram lançados os pacotes "Top Dog Gold Pack", "Red Envelope Pack" e o "High Roller Pack". O "Top Dog Gold Pack" adiciona pontos de experiência (8,000 Tríade, 4,500 Policia e 4,500 Face). O "Red Envelope Pack" acrecenta 20 envelopes, cada um com HK$50,000, espalhados por Hong Kong. O "High Roller Pack" dá acesso antecipado ao veiculo Tuono, o fato High Roller, assim como $200.[28]

Durante Outubro de 2012 irão ser lançados vários pacotes:[29]

  • O "Street Racer Pack" adiciona três novas corridas. Também incluído está a nova mota Sting, um capacete Dragon e um casaco de corrida que dá protecção extra contra tiroteios.
  • O "SWAT Pack" adiciona vinte novas missões de policia, um fato SWAT com protecção extra e uma carrinha blindada SWAT.
  • O "Tactical Soldier Pack" acrescenta ao jogo a "mais poderosa arma e armadura".
  • A "surprise Community Gift Pack" gratuita, que adiciona um carro Bisai UFG modificado, uma t-shirt UFG e uma máscara de lutador.

A primeira expansão baseada na história será revelada a 14 de Outubro durante a New York Comic Con.[29]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Criticas Profissionais[editar | editar código-fonte]

 
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 8.5/10 [30]
GamesRadar 4.5 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg [31]
GameSpot 8/10 [32]
GameInformer 7.75/10 [33]
1UP B- [34]
Joystiq 3.5 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svg [35]
Edge 6/10 [36]
GiantBomb 4 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg [37]
Destructoid 9/10 [38]
Eurogamer Portugal 8/10 [39]
Pontuação global
Publicação Nota média
Metacritic 81/100 (PS3)[33] (22 criticas)
80/100 (X360)[40] (10 criticas)

A primeira critica de Sleeping Dogs veio da revista Official PlayStation Magazine UK com a pontuação 9/10. O editor Ben Wilson descreve o jogo como "Enquanto Sleeping Dogs não inova o suficiente para ser considerada em pé de igualdade com a Rockstar, o fato é que fica muito perto (e até melhora dem algumas maneiras) e merece um crédito enorme. Este é o jogo que Saints Row passou uma década desesperada para ser ... É, sem dúvida, a surpresa mais brilhante e brutal de 2012..".[41]

A segunda critica veio da Official Xbox Magazine UK, pontuou 9/10, e afirma "uma bela visão de Hong Kong com fantástica condução, uma bela e bem actuada história e missões variadas," apenas recebeu má critica pelo tamanho curto da história principal.[42]

Na edição de setembro de 2012, na revista Game Informer, Sleeping Dogs recebeu a pontução de 7.75/10. O editor afirma que a história principal tem pouca criatividade, "animações faciais deficientes" durante os vídeos, mecânicas de armas de fogo más e erros de desenvolvimento que impedem a progressão. O editor também diz que "A experiência vale a pena ser jogada, mas como a jogabilidade tem muitos erros é compreensível a falta de fé no titulo por parte da Activision, a ex-publicadora.[33]

A GamesRadar deu a pontuação de 4.5/5 afirmando que o jogo tem como pontos fortes "fantásticos tiroteios, condução e disparos; uma narrativa interessante; uma quantidade enorme de missões secundárias" e como pontos fracos "apenas algumas missões interessantes; a falta de personagens carismáticos; alguns erros e bugs.[31]

O site IGN deu a pontuação de 8.5/10 e diz que "Sleeping Dogs fez coisas que me admiraram desde que comecei a jogar, e nunca mais pararam."[30]

A GameSpot atribui a nota de 8/10: "Missões variadas, combate corpo-a-corpo sólido, e um cenário cativante faz de Sleeping Dogs uma boa escapadinha."[32]

A Joystiq deu a pontuação de 3.5/5 e diz que Sleeping Dogs "é um bom jogo mas deixa-te mais a pensar na media que o inspirou, e possivelmente não ficará na vossa memória ao longo do tempo."[35]

A revista Edge deu a pontuação 6/10 e diz que "Encontrarás aqui entretenimento bem executado, alguns momentos por qual vale a pena lutar, mas sem um bom argumento ou o polimento de um 'blockbuster' para o segurar, Sleeping Dogs começa a partir-se, preso como o seu herói. É incapaz de se comprometer às vibrantes cenas dos filmes de ação que parece estar enamorado, talvez devido aos recursos que foram retirados necessários para as suas obrigações como jogo de mundo aberto e de grande escala."[36]

O editor Allistair Pinsof da Destructoid deu a pontuação de 9/10 ao jogo e concluiu "Entre o fantástico combate, os tiroteios, a apresentação, o argumento, e os elementos de RPG, Sleeping Dogs acabou por elevar as exigências para aquilo que é necessário para GTAV ter de novo o trono. Boa sorte, Rockstar."[38]

Vítor Alexandre da Eurogamer Portugal deu a nota 8/10 e diz que Sleeping Dogs "depressa conquistará a atenção daqueles que gostam de um bom jogo de ação em mundo aberto com uma infinitude de missões para realizar" e que "...traz de volta uma fórmula que já foi percorrida por alguns contendores e dentro desse quadro não ostenta grandes diferenças. Contudo, oferece particularidades únicas e um sistema de progressão que realmente convence." O editor também elogia o argumento dizendo que a história é "...apelativa e que brota constantes motivos de interesse."[39]

Referências

  1. a b c d Harris, Leigh. Sleeping Dogs to receive ANZ exclusive special edition | Asia Pacific games industry news. MCV Pacific. Página visitada em 2012-05-17.
  2. Filmmusicsite.com - Interview with Brian Tyler. Filmmusicsite.com. Página visitada em 05/08/2010.
  3. a b "Sleeping Dogs release date announced", 'New Game Network', 13 April 2012.
  4. a b c d Ivan, Tom (2012-04-13). News: Sleeping Dogs gets August release date. ComputerAndVideoGames.com. Página visitada em 2012-05-17.
  5. a b kong, china/ Sleeping Dogs to penalise civilian murder in Japan. VG247 (2012-06-27). Página visitada em 2012-06-28.
  6. SLEEPING DOGS: DEFINITIVE EDITION CONFIRMED WITH RELEASE DATE. IGN (8-8-2014). Página visitada em 8-8-2014.
  7. True Crime Gets a New Name, Lets Sleeping Dogs Lie. Kotaku.com (2012-02-08). Página visitada em 2012-04-07.
  8. Square Enix Nabs Rights To True Crime: Hong Kong From Activision. Gamasutra (2011-08-01). Página visitada em 2011-08-04.
  9. a b c d SleepingDogs. Sleeping Dogs 101 Trailer [HD]. YouTube. Página visitada em 2012-06-08.
  10. Gamers to Return Deep Undercover With True Crime in 2010 (2009-12-14).
  11. Sleeping Dogs - Facebook. Facebook.com. Página visitada em 2012-04-07.
  12. http://twitter.com/#!/sleepingdogs
  13. Johnson, Neilie. GDC 2012 Preview: Sleeping Dogs - Free video game downloads, news, reviews, videos, patches, demos, screenshots and more at AtomicGamer. Atomicgamer.com. Página visitada em 2012-05-17.
  14. Sleeping Dogs Beats Up PAX East (PC) - GameSpot Video. Gamespot.com. Página visitada em 2012-05-17.
  15. Square Enix E3 2012 lineup detailed – no Versus XIII. VG247 (2012-05-07). Página visitada em 2012-05-17.
  16. April 13, 2012 8:36AM PDT (2012-04-13). Sleeping Dogs awakens August 14. GameSpot.com. Página visitada em 2012-05-17.
  17. JC Fletcher (22 de Agosto de 2012). Fetch a Sleeping Dogs demo on Xbox and PS3. Joystiq. Página visitada em 23 de Agosto de 2012.
  18. Erro: campo title é obrigatório.
  19. Sleeping Dogs gets first footage, impressions. VG247 (2012-02-17). Página visitada em 2012-04-07.
  20. a b By CVG Staff for computerandvideogames.com (2012-02-17). Preview: Sleeping Dogs: 'The best combat you'll get in an open-world game' Gameplay Preview. ComputerAndVideoGames.com. Página visitada em 2012-04-07.
  21. a b c d e Sleeping Dogs is Arkham City meets Just Cause .... GamesRadar (2012-02-17). Página visitada em 2012-04-07.
  22. a b Sleeping Dogs PS3 preview: GTA meets Arkham City. With power tools. Official PlayStation Magazine (2012-02-17). Página visitada em 2012-04-07.
  23. Preview: Getting in deep with the Triads in Sleeping Dogs. Destructoid. Página visitada em 2012-04-07.
  24. Hussain, Tamoor. News: Sleeping Dogs censored in Japan: Civilian brutality punished. ComputerAndVideoGames.com. Página visitada em 2012-06-28.
  25. Jorge Soares (27 Junho, 2012). Sleeping Dogs punirá os jogadores no Japão. Eurogamer. Página visitada em 5-7-2012.
  26. by Xav de Matos on Aug 13th 2012 5:00PM (2012-08-13). Sleeping Dogs staying awake with six months of planned DLC. Joystiq. Página visitada em 2012-09-21.
  27. The Story Begins. Sleeping Dogs. Página visitada em 2012-09-21.
  28. DLC Packs. Sleeping Dogs. Página visitada em 2012-09-21.
  29. a b October Add On Content. Sleeping Dogs. Página visitada em 2012-09-21.
  30. a b http://www.ign.com/articles/2012/08/14/sleeping-dogs-review
  31. a b http://www.gamesradar.com/sleeping-dogs-review/
  32. a b http://www.gamespot.com/sleeping-dogs/reviews/sleeping-dogs-review-6391203/
  33. a b c http://www.metacritic.com/game/playstation-3/sleeping-dogs/critic-reviews
  34. http://www.1up.com/reviews/sleeping-dogs-review-foreign-cinema
  35. a b http://www.joystiq.com/2012/08/14/sleeping-dogs-review/
  36. a b http://www.edge-online.com/reviews/sleeping-dogs-review
  37. http://www.giantbomb.com/sleeping-dogs/61-29441/reviews/
  38. a b http://www.destructoid.com/review-sleeping-dogs-232834.phtml
  39. a b http://www.eurogamer.pt/articles/2012-08-27-sleeping-dogs-analise
  40. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/sleeping-dogs
  41. http://www.computerandvideogames.com/361933/sleeping-dogs-review-arrives-2012s-most-brilliantly-brutal-surprise/
  42. http://www.computerandvideogames.com/362029/sleeping-dogs-review-910-in-oxm-a-better-game-than-we-were-expecting/

Ligações externas[editar | editar código-fonte]