Sokoban

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Sokoban versão "Espaço".

Sokoban (倉庫番, sōkoban?, zelador do armazén) é um tipo de jogo de transporte e movimentação de cubos ou engradados em um armazém. O objetivo é pegar e estocar o engradado em determinada posições. O jogo é geralmente apresentado como vídeo game1 . Sokoban foi criado em 1981 por Hiroyuki Imabayashi, e publicado em 1982 por Thinking Rabbit, uma emrpesa de software localizada em Takarazuka.

Regras[editar | editar código-fonte]

  • Apenas uma caixa pode ser movimentada por vez.
  • Não poderar haver sobreposição (pular outra caixa).
  • O jogador não poderá ocupar o mesmo lugar da caixa ou andar nos muros.
  • O jogo é finalizado quando a caixa é colocada na posição predeterminada.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. (em inglês) SOKOBAN and other motion planning problems. Computational Geometry: Theory and Applications 13, 215-228 (1999).]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]


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