Spider-Man (jogo eletrônico de 2000)

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Spider-Man
Capa da versão norte-americana para Nintendo 64.
Desenvolvedora Neversoft
Aspyr Media (Mac)
Edge of Reality (N64)
Gray Matter Interactive (PC)
Treyarch (DC)
Vicarious Visions (GBC)
Publicadora(s) Activision
Plataforma(s) PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, PC, Macintosh, Game Boy Color
Data(s) de lançamento 24 de agosto, 2000 (PS)
31 de agosto, 2000 (GBC)
21 de novembro, 2000 (N64)
19 de abril, 2001 (DC)
19 de setembro, 2001 (PC)
26 de janeiro, 2002 (Mac)
Gênero(s) Beat 'em up, Ação-aventura
Modos de jogo Single player
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Mídia CD-ROM, GD-ROM, Cartucho, DVD
Requisitos mínimos

Spider-Man é um jogo de ação baseado no personagem mais famoso da Marvel Comics, Homem-Aranha. O jogo foi desenvolvido pela Neversoft com a engine de Tony Hawk's Pro Skater. Lançado originalmente para Playstation e Nintendo 64 em 2000 e foi posteriormente lançado para PC e Dreamcast. Uma versão alternativa também foi criada para Game Boy Color.

História[editar | editar código-fonte]

A história começa numa feira de ciências onde o Dr. Otto Octávios dá uma palestra sobre um de seus projetos. Nesta feira, também se encontra Peter Parker junto de Eddie Brock, este tentando tirar fotos para recuperar o emprego no Clarim Diário. Então aparece um falso Homem Aranha que rouba o projeto de Octávios e destrói a câmera de Eddie para não ser flagrado, incriminando o Aranha original. Eddie, depois, revoltado contra o Aranha e seu chefe, J. Jonah Jameson, editor do Clarim, resolve se vingar e mais uma vez se transforma no Venom.

Então, aparece o Octopus no sistema de esgoto com um outro vilão, chamado Carnificina, e ativa uma máquina que libera um gás tóxico na cidade. Então o Homem Aranha descobre sobre um assalto ao banco, e então o jogador conclui a primeira missão. Após salvar o banco de uma explosão, Peter recebe uma ligação de Jameson, avisando que o vilão Escorpião havia invadido o Clarim e queria matá-lo. Após salvar Jameson, a polícia aparece no escritório para prender o Homem Aranha, que foge pela janela.

No telhado de outro edifício, o Aranha encontra o Demolidor que quer saber sobre a inocência do Aracnídeo, então aparece um helicóptero que persegue o Homem Aranha pela cidade. Depois de fugir, o Aranha encontra a Gata Negra que avisa que o vilão Rhino fugiu da cadeia e ameaça os cidadãos, e que Venon sequestrou Mary Jane.

Então o Homem Aranha derrota o Rhino, mas a Gata Negra é sequestrada. Então o nosso herói conversa com o Tocha Humana do Quarteto Fantástico e explica sobre o ocorrido. Então Venon aparece e faz uma corrida com aranha até o sistema de esgoto, onde no lugar de tratamento de água, encontram Mary Jane. Após derrotar Venom, o Aranha explica que um falso Homem Aranha havia roubado a Feira. Então os dois vão juntos até o Clarim Diário procurar pistas sobre o falso Aranha no computador de Jonah.

No Clarim, o Homem Aranha encontra o clone que revela ser o vilão Mysterio. Ele conta que o plano de Doutor Octopus era usar a Simbiose alienígena para mudar o mundo. Então, ao sair do prédio, encontra o Justiceiro, que leva o Homem Aranha até o lugar onde Octopus se esconde com Carnificina. Então se descobre que Otto estava por trás de tudo: o gás tóxico, o roubo do projeto científico, o falso aranha, que foi criado para Venon tentar matar o verdadeiro Homem Aranha para não perturbar os planos de Octopus. Então Venom luta com Carnificina enquanto o Aranha derrota o Octopus. Mas Carnificina derrota o Venom, e depois briga com o Aranha. Nosso herói vence Carnificina, mas a simbiose do vilão sobrevive, se arrastando até o Doutor Octopus, transformando-o no Monster Ock: o corpo de Carnificina com os tentáculos de Octávios. O Homem Aranha derrota o novo vilão explodindo a sala, mas a simbiose salvou Otto, que ficou desacordado e sem os tentáculos.

O Aranha se encontra depois na saída de esgoto, onde é resgatado pelo Capitão América, Venom e Gata Negra. O game termina com os vilões na cadeia jogando baralho.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Uniformes alternativos[editar | editar código-fonte]

Há uma variedade de diferentes uniformes que abrangem o curso de carreira do Homem-Aranha no jogo, cada um alcançado através da realização de vários objetivos ou digitando um cheat code. Enquanto algumas são somente novos uniformes do personagem, outras dão a ele novas habilidades. Esses uniformes incluem o seu Uniforme Clássico,o Aranha Ilimitado,Uniforme Negro, Aranha Escarlate,Encouraçado(coletando um item em certos níveis o aranha tem a vida dobrada e cores alteradas), o fantástico Homem-Saco,Capitão Universo,Peter Parker(o aranha sem máscara, com uma roupa normal),Mudança-Rápida(igual ao Peter Parker, mas com luvas,botas e máscara pretas),e Ben Reilly.

Modo What if?[editar | editar código-fonte]

Digitando um código no jogo, o jogador pode ativar o modo What if? ("O que aconteceria se..?" no Brasil). O que aconteceria se..? foi uma série de histórias em quadrinhos que mostrava eventos alternativos na história da Marvel Comics, e do mesmo jeito, o jogo torna-se uma versão alternativa de si mesmo. Apesar de a história continuar a mesma, há sutis diferenças espalhados por todo o cenário e pelo áudio. Quando um novo jogo é iniciado, Uatu aparece e explica ao jogador que as coisas não são mais como eram anteriormente.

Diferenças[editar | editar código-fonte]

As versões de PlayStation, Dreamcast e Windows tem cenas pré-renderizadas enquanto a versão de Nintendo 64 mostra imagens legendadas em estilo de quadrinhos. Algumas publicações preferiram a versão em quadrinhos ao invés da versão em cenas.

Lista de Aliados que aparecem no jogo[editar | editar código-fonte]

Lista de Vilões que aparecem no jogo[editar | editar código-fonte]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Spider-Man recebeu críticas positivas, Gruesimpson da IGN, avaliou em 9,0 e chamou-lhe de "sem dúvida, o melhor jogo do Homem-Aranha".

Continuação[editar | editar código-fonte]

Spider-Man teve uma Continuação intitulada Spider-Man 2: Enter Electro.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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