StarCraft II: Wings of Liberty

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StarCraft II: Wings of Liberty
Arte de capa brasileira, em destaque: Jim Raynor
Desenvolvedora Blizzard Entertainment
Publicadora(s) Blizzard Entertainment
Distribuidora Vivendi Universal Games [1]
Diretor Rob Pardo (Design)
Chris Metzen (Ficção)
Samwise Didier (Arte)
Nicholas Scarpenter (Cinemática)
Produtor Frank Pearce (Executivo)
Chris Sigaty (Lider)

Phillip Hillenbrand Jr. [1]

Designer Dustin Browder

Vincent Francoeur

Escritor(es) Brian Kindregan [1]

Chris Metzen
James M. Waugh

Compositor(es) Neal Acree [1]
Artista Dustin Browder
Rob McNaughton
Dave Berggren
Allen Dilling
Trevor Jacobs
Motor Havok [2]
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Série StarCraft
Data(s) de lançamento
  • AN 27 de julho de 2010
  • EU 27 de julho de 2010
Gênero(s) Estratégia em tempo real, ficção científica militar
Modos de jogo Individual, multijogador
Classificação Inadequado para menores de 12 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)
Mídia DVD-DL, Download
Requisitos mínimos
  • Processador 2.6 GHz ou equivalente;
  • 1GB RAM (Windows XP), 1.5GB (Windows Vista e 7),
    2GB RAM (Mac OS X);
  • Mínimo: placa de vídeo 128MB (Mac/Windows),
    Recomendado: placa de vídeo 512MB (Mac/Windows);
  • Versão 9.0c ou superior do DirectX;
  • 12GB de espaço livre em disco;
  • Conexão banda larga é necessária.
Controles Teclado e Mouse
Idioma Inglês (versão original)
Hardware
Versão 1.3.6 (22 de Agosto de 2011)
Último
Último
StarCraft: Brood War
StarCraft II: Heart of the Swarm
Próximo
Próximo

StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo eletrônico para computador de estratégia e ficção científica militar, desenvolvido pela Blizzard Entertainment, um estúdio americano, como a sequência direta de StarCraft, jogo aclamado pela crítica e público. O jogo foi anunciado em 19 de maio de 2007 e, após 12 anos de espera desde o lançamento do original, foi lançado em 27 de julho de 2010 simultaneamente em vários países, dentre eles o Brasil, para Windows XP, Vista e 7 e Mac OS X. A história continua a partir do fim de Brood War, pacote de expansão do jogo original, trazendo personagens consagrados como James "Jim" Raynor, Kerrigan, Zeratul, além de novos personagens, e dando enfoque à raça dos terranos e suas organizaçãos, tais como os Saqueadores de Raynor e a Supremacia Terrana. StarCraft II foi projetado para ser lançado em formato de trilogia, sendo o primeiro capítulo Wings of Liberty, já lançado, e Heart of the Swarm e Legacy of the Void o segundo e o terceiro, respectivamente, cada qual dando enfoque em uma específica raça.

A sequência da franquia vendeu, um mês após seu lançamento, 3 milhões de unidades no mundo inteiro[3] [4] , sendo 1,5 milhões apenas nas 48 horas posteriores ao seu lançamento mundial, ratificando-a como o jogo que mais rápido vendeu cópias em seu gênero[5] . No Brasil, país que teve o jogo traduzido e localizado para o português brasileiro, foram vendidas 4,5 mil cópias nas primeiras 24 horas após o lançamento[6] . Dados específicos posteriores das vendas no país não foram divulgados.

O jogo tornou-se um sucesso de crítica, tendo agregado a pontuação de 93% pelo Metacritic[7] , site que junta críticas e retira uma média aritmética ponderada da soma das notas dadas ao jogo analisado, e 92,67% pelo GameRankings[8] , site semelhante ao anterior. Portais famosos como Eurogamer e IGN também analisaram o jogo, tendo ambos agregado a pontuação 9 de 10[9] [10] . De acordo com o site Starcraft 2 Rankings, que divulga estatísticas não-oficiais, a comunidade latino-americana possui aproximadamente 25 mil usuários, sendo a menor entre todas até o dia de 20 de setembro de 2010[11] . Estima-se que a comunidade, englobando todas as regiões, possua em torno de 1,7 milhão de usuários[carece de fontes?].

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

De acordo com os criadores, StarCraft II foi projetado para ser um jogo de ponta no quesito de estratégia em tempo real, construído sobre o sucesso de seu predecessor. O jogo trará de volta as três raças presentes em StarCraft original, protoss, terranos (grafados originalmente como "terrans") e os zergs; ao contrário do esperado, essas seriam as únicas raças disponíveis, entretanto, sites publicaram que a empresa cogitara a implementação de uma nova raça na franquia[12] . O foco de StarCraft II é o modo multijogador, principalmente quando comparado ao original. As mudanças incluem melhoramentos no serviço online Battle.net, aonde jogadores disputam partidas, além de um novo sistema de ranking para jogos pontuados e um sistema de classificação que colocará jogadores de habilidades semelhantes juntos, de maneira que não haja grandes discrepâncias entre jogadores. Os conhecidos replays também sofreram melhorias.

StarCraft II continuará a utilizar "cutscenes" no intervalo entre as missões para melhor desenvolver o enredo, ao mesmo tempo que permite o aumento de qualidade das "cutscenes" dentro do jogo. A empresa afirmou que o novo motor gráfico utilizado em StarCraft II permitirá criar cutscenes dentro do jogo com qualidades quase cinematográficas. O jogo também acrescenta uma melhora significativa no quesito de cenários, tendo um maior realismo e interação com o jogo.

Unidades[editar | editar código-fonte]

StarCraft II recicla muitas unidades presentes em seu predecessor como, por exemplo, os Fanáticus (grafados originalmente "Zealot") e traz muitas novas como o Vudu. Depende da raça escolhida, e do modo de jogo presente, é possível comprar melhoramentos e avanços que o ajudarão a enfrentar batalhas mais difíceis e pesquisar aprimoramentos que possuem finalidades semelhantes. Por o jogo focar-se na raça dos terranos, existem muitas unidades presentes no modo campanha que não estão presentes no modo multijogador, por questões de balanceamento entre raças. Algumas unidades sofreram modificações, como é o caso do Imortal, antigo Dragon.

Cada habilidade traz aspectos únicos às unidades do jogo, mudanças grandes são possíveis apenas na campanha, enquanto pequenas alterações como, por exemplo, melhoria de ataque e defesa estão presentes em ambos os modos de jogo. As melhorias grandes também estão presentes em estruturas do jogo.

Há também os personagens protagonistas da história, como Jim Raynor, que participam de certas missões. Algumas vezes, é possível controlá-los enquanto em outras, não.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Foi anunciado que o desenvolvimento do jogo começou em 2003, pouco depois de que Warcraft III: The Frozen Throne foi lançado. O desenvolvimento para a venda do jogo está nos estágios finais, com história e unidades definidas. Tal prova disso foi sua demonstração na Blizzcon 2007, onde o jogo esteve aberto para que o público jogasse. O jogo foi lançado em 27 de julho de 2010.

StarCraft II suporta o software DirectX 9 (Pixel Shader 2.0) e é inteiramente compatível com o DirectX 10 também. A versão para Mac, ao contrário, utilizará o OpenGL. O jogo também terá o engine físico Havok [2] permitindo interações realísticas com o ambiente, como "destroços rolando rampa abaixo".

Brasil[editar | editar código-fonte]

No dia 23 de abril de 2010, alguns sites de jogos do Brasil, convidados pela Blizzard para um coletiva restrita à imprensa, anunciaram que a empresa abriria um escritório no Brasil, passando assim a ter uma representação oficial no país[13] [14] . Além disso, StarCraft II passaria por um processo de tradução e adaptação, no qual estavam envolvidos dublagem, tradução de textos e cenários juntamente de sincronia labial dos personagens. A Blizzard ainda anunciou que o jogo seria vendido em dois formatos, um deles o físico com acesso aos modos individual e multijogador por seis meses, sendo passível de um "upgrade" após a expiração, e o digital, sem restrição[15] . Aquele custaria R$ 49,00 e este, R$ 99,00. O "upgrade" da versão física custará R$ 69,00.

Dublagem[16] [editar | editar código-fonte]

Continuações[editar | editar código-fonte]

Ao término do modo campanha do jogo são anunciadas as continuações Coração do Enxame (Heart of the Swarm) e O Legado do Vazio (Legacy of the Void) [17]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 StarCraft II: Wings of Liberty
Resenha crítica
Publicação Nota
Computer and Video Games 9.3/10 [18]
Eurogamer 9 / 10 [19]
Game Informer 10 / 10 [20]
GamesRadar 10 / 10 [21]
GameSpot 9.5 / 10 [22]
GameSpy 4 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg [23]
GamesRadar 10 / 10 [21]
GameTrailers 9.5 / 10 [24]
IGN 9 / 10 [25]
VideoGamer.com 10 / 10 [26]
X-Play 5 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg [27]
Pontuação global
Publicação Nota média
Metacritic 93% [7] [28]
GameRankings 92,67% [8]
Premiações
Premiador Prêmio
Spike VGA 2010 BEST PC GAME [29]
Spike VGA 2010 BEST PERFORMANCE BY A HUMAN FEMALE [30]

Desde o seu lançamento, StarCraft II foi recebido com elogios da crítica, com um escore global de 93% no Metacritic, e 92,67% na Game Rankings. O jogo foi particularmente elogiado por manter sua popular jogabilidade RTS, introduzindo novas funcionalidades e narração melhorada.

Referências

  1. a b c d StarCraft II: Wings of Liberty (2010) (VG). IMDb. Página visitada em 03/01/2011.
  2. a b Havok - Available Games. Havok. Página visitada em 03/01/2011.
  3. "StarCraft II: Mais de 3 Milhões de Vendas". Página visitada em 13-09-2010.
  4. "Primeiro mês de vendas de StarCraft® II: Wings of Liberty™ ultrapassa a marca de 3 milhões". Página visitada em 13-09-2010.
  5. "'Starcraft II vende mais de 1,5 milhão de cópias em dois dias". Página visitada em 13-09-2010.
  6. "Lançado nesta terça, 'StarCraft II' vendeu 4,5 mil cópias no Brasil". Página visitada em 13-09-2010.
  7. a b StarCraft II: Wings of Liberty (pc) reviews at Metacritic.com. Metacritic. Página visitada em 05/08/2010.
  8. a b Starcraft II: Wings of Liberty for PC. GameRankings. Página visitada em 05/08/2010.
  9. "StarCraft II: Wings of Liberty PC Review". Página visitada em 13-09-2010.
  10. "StarCraft II Wings of Liberty Review - PC Review at IGN". Página visitada em 13-09-2010.
  11. "Starcraft 2 Rankings - LA Ranking". Página visitada em 20-09-2010.
  12. "Entrevista: Blizzard cogitou raça nova em 'StarCraft II'". Página visitada em 20-10-2010.
  13. "Brasil terá escritório da Blizzard e 'StarCraft II' traduzido". Página visitada em 20-10-2010.
  14. "'Starcraft 2' será vendido no Brasil totalmente em português". Página visitada em 23-04-2010.
  15. "Cobertura GameVicio sobre o evento de Starcraft II". Página visitada em 20-10-2010.
  16. As vozes na minha cabeça - StarCraft II. Página visitada em 09/01/2011.
  17. "Jogos UOL Blizzard promete fazer de "Starcraft II: Heart of the Swarm" um...". Página visitada em 22-11-2010.
  18. Wooden, Andrew (30/07/2010). Review: StarCraft 2: Wings of Liberty Review. Computer and Video Games. Página visitada em 03/08/2010.
  19. Welsh, Oli (2010-08-03). StarCraft II: Wings of Liberty PC Review. Eurogamer. Página visitada em 03/08/2010.
  20. Beissener, Adam. . "StarCraft II: Wings of Liberty Review". Game Informer. GameStop Corporation.
  21. a b Tyler Nagata (30/07/2010). StarCraft II: Wings of Liberty super review, StarCraft II Review, PC Reviews. Games Radar.com. Página visitada em 04/08/2010.
  22. VanOrd, Kevin (02/08/2010). StarCraft II: Wings of Liberty Review for PC. GameSpot. Página visitada em 03/08/2010.
  23. Neigher, Eric (04/08/2010). GameSpy: StarCraft II: Wings of Liberty Review — Page 1. GameSpy. Página visitada em 05/08/2010.
  24. StarCraft II: Wings of Liberty Video Game | Reviews, Trailers & Interviews. GameTrailers.com. Página visitada em 04/08/2010.
  25. Onyett, Charles (2010-08-03). StarCraft II Wings of Liberty Review. IGN. Página visitada em 03/08/2010.
  26. Gaston, Martin (30/07/2010). Starcraft 2: Wings of Liberty Review for PC. Videogamer.com. Página visitada em 03/08/2010.
  27. Webb, Morgan (29/07/2010). X-Play Review. X-Play. Página visitada em 05/08/2010.
  28. Metacritic — Index of PC Games by Score. Metacritic. Página visitada em 05/08/2010.
  29. BEST PC GAME - Spike Video Game Awards 2010 - Spike VGA 2010. SPIKE. Página visitada em 03/01/2010.
  30. BEST PERFORMANCE BY A HUMAN FEMALE - Spike Video Game Awards 2010 - Spike VGA 2010. Página visitada em 03/01/2010.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]