Submachine (série)

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Submachine, (Submetralhadora ou Máquina Submersa), é uma série de jogos no estilo point-and-click criada pelo arquiteto Polonês Mateusz Skutnik, sendo lançado em Setembro de 2005.

Embora o nome da série possa ser erroneamente traduzido do inglês como "submetralhadora", seu real significado se refere ao complexo de mecanismos e máquinas "subterrâneos" ou ocultos que tipicamente fazem parte dos ambientes do jogo e teoricamente compõem "a Submáquina" como um todo.

Em todos os jogos, você controla um personagem não identificado que acorda no início de cada capitulo do jogo de algum tipo de amnésia em novos lugares dentro de novos lugares das instalações “Submachine”, onde deve resolver diferentes puzzles e examinar as diferentes áreas do jogo da forma à escapar. A série foi bem recebida desde o lançamento, contando atualmente com 9 capítulos e quatro spin-offs (continuações não oficiais). Um desses spin-offs foi feito para um concurso do site Jayisgames e outro para o site da banda Future Loop Foundation.

Numa entrevista com Igor Hardy, Mateusz Skutnik afirmou que “Esta série deve ir ao menos até Submachine 10. Após isso, eu não sei.”

Jogos Submachine[editar | editar código-fonte]

Enredo Principal[editar | editar código-fonte]

  • Submachine 1: The Basement: primeiro jogo da serie,tendo ainda,mais 4 atualizações.
  • Submachine 2: The Lighthouse:Jogo localizado no misterioso farol de Kent,onde Mur (Murtaugh ou M) ficou enterrado vivo por cerca 5 meses,este é o maior jogo da série,contando com 98 salas únicas.
  • Submachine 3: The Loop:o jogo,considerado por muitos,o mais esquisito,onde você está no lugar mais estranho da sub-rede,o Loop (também conhecido como The loop Traps/as armadilhas do laço),onde há um número infinito de salas.
  • Submachine 4: The Lab:o jogo se passa no laboratório onde Mur e sua equipe usaram como sede para a exploração da sub-rede,nele,há uma espécie de portal construído por Murtaugh (Mur/M)para seus exploradores,que como Mur tem a habilidade de se teletransportar.Nele,você tem a oportunidade de voltar em todas as salas dos jogos anteriores.
  • Submachine 5: The Root:Neste jogo,você está trabalhando para Mur. A "raiz" é a primeira estrutura da sub-rede construída em meados de 1904.Há uma nova espécie de portal chamado Chipper Plate.
  • Submachine 6: The Edge:Você finalmente conseguiu chegar ao outro lado da sub-rede,onde Mur não consegue ir.Seu objetivo é desativar os sistemas de defesa.
  • Submachine 7:The Core:Você chegou no centro da sub-rede, no Winter Palace (palácio de inverno), construído por Sir Henry O'Toole.O lugar está todo colapsado devido as ações dos portais de Mur. É revelado qual é o objetivo de Mur.
  • Submachine 8:The Plan:Seguindo Mur, viajando pelas 7 camadas de realidade para alcançar o templo da quinta camada.
  • Submachine 9:The Temple:Desenvolvimento começou em Outubro de 2013.
  • Submachine10:TBA (To Be Anounced)"a ser anunciado":Titulo ainda não anunciado.No final do 7,Mateusz Skutnik revela que haverá até o 10.

Suplementares[editar | editar código-fonte]

Comunidade[editar | editar código-fonte]

A série Submachine formou uma multidão de fãs. Esses fãs se reuniram no Pastel Forum, criado pelo desenvolvedor, onde desenvolveram diversas teorias acerca do jogo e sua história. Essas histórias são, de tempos em tempos, selecionadas e adicionadas no jogo Submachine Universe.

Prêmios[editar | editar código-fonte]

A série recebeu vários prêmios, incluindo quatro da Jayisgames:

  • Melhor Jogo Casual 2007 – Point-and-Click (por

Submachine 4)

  • Melhor Jogo Casual 2009 – Aventura (por

Submachine 6)

  • Melhor Jogo Casual 2010 – Point-and-Click (por

Submachine 7)

  • 8ª Competição de Design de Jogos Casuais (por

Submachine: 32 Chambers)