Super Mario Bros.: The Lost Levels

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Super Mario Bros.: The Lost Levels
Desenvolvedora Nintendo EAD
Publicadora(s) Nintendo
Diretor Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka
Produtor Shigeru Miyamoto
Compositor(es) Koji Kondo
Plataforma(s) Famicom Disk System
Série Super Mario
Conversões/
relançamentos
Game Boy Advance
Virtual Console
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador

Super Mario Bros.: The Lost Levels, conhecido no Japão como Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū?), é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Famicom Disk System. Lançado no Japão em 3 de junho de 1986, é a sequência direta de Super Mario Bros..

Um remake 16-bit foi lançado como parte da compilação Super Mario Collection no Japão com o subtítulo For Super Players (para super jogadores), que também foi usado em Super Mario Bros. Deluxe. A versão norte-americana e européia, intitulada Super Mario Bros.: The Lost Levels, foi lançada como parte de Super Mario All-Stars para o Super Nintendo Entertainment System.[1] Mais recentemente, a versão original 8-bit para Famicom Disk System foi disponibilizada - incluindo a América do Norte e regiões PAL - para o Virtual Console do Wii em 2007[1] e do Nintendo 3DS em 2012.[2]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • A fase 4 do mundo 9 traz uma grande série de blocos de concreto que foram estrategicamente posicionados para formar uma frase escrita. A frase escrita é "アリガトウ!" que quer dizer "Obrigado".[4]

Referências

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