Super Mario Strikers

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Super Mario Strikers
Capa da versão norte-americana para GameCube.
Desenvolvedora Next Level Games
Publicadora Nintendo
Plataforma(s) GameCube
Data(s) de lançamento 5 de Dezembro de 2005
Gênero(s) Futebol
Modos de jogo Um jogador e multijogador
Número de jogadores 1 a 4
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Mídia Míni DVD
Controles Joystick
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Super Mario Strikers (Mario Smash Football na Europa e Austrália) é um jogo eletrônico de futebol desenvolvido exclusivamente para o Gamecube com os personagens da série Mario da Nintendo. Ele foi desenvolvido pela Next Level Games. Seguindo exemplos recentes de Mario Golf: Toadstool Tour e Mario Power Tennis o jogo deverá contar com poderes especiais para cada personagem.

Índice

[editar] Personagens

Os times são compostos por cinco membros. O capitão lidera o time. E três personagens coadjuvantes são escolhidos com a mesma cor de seu respectivo capitão e um Kritter (Um dos inimigos da série Donkey Kong Country é selecionado para defender o gol. Os jogadores não podem misturar os personagens auxiliares.

[editar] Capitães

[editar] Auxiliares

[editar] Goleiros

[editar] Campos

Existem sete campos disponíveis no jogo. São eles The Palace, Pipeline Central, The Underground, Konga Coliseum, Crater Field, The Battle Dome, e Bowser Stadium.

[editar] Jogabilidade

Super Mario Strikers conta com cinco modos de jogo. O primeiro é Grudge Match, o modo de exibição que pode ser jogado por até 4 jogadores. No Cup Battle, o jogador forma seu time para enfrentar o computador e ganhar o troféu de cada copa. O terceiro é o Super Cup Battle, que é liberado após ganhar todos os troféus da Cup Battle. O quarto modo é o Custom Battle, que permite customizar suas próprias partidas e torneios. E por último o Strikers 101 tutorial, onde os iniciantes podem aprender as regras básicas e avançadas, como poderes e habilidades, do jogo.

Os controles, por padrão, estão configurados da seguinte forma: Control Stick para Movimento, A para Passe e B para Chute.

[editar] Características

  • Campo de Força: Um campo de força cobre todo o campo, agindo como uma grade elétrica, impedindo que a bola saia para fora, e eletrocutando quem a enconste.
  • Power-Ups (Trapaças): Existem diversos power-ups (a lá Mario Kart) que podem ser usados contra os oponentes, como Bob-ombs e Chain Chomps
  • Super Strikes: Chutes especiais só podem ser feitos pelo capitão do time, e resultam em um gol valendo 2 pontos. Para que o chute saia corretamente, é necessário apertar o botão B no momento certo de uma barra que surge na tela.
  • Bowser, o Rei da Interferência: Bowser aparece no jogo, porém não é jogável. Ele surge aleatóriamente durante a partida para atrapalhar os jogadores jogando fogo, pisando em cima de um jogador, tremendo o campo e atirando itens.
  • A Platéia: A platéia está cheia de Toads, Yoshis, Koopa Troopas e Birdos. No vídeo de abertura, a platéia também conta com Piantas, Nokis, Ukkikis, Paragoombas e Bumptys.

[editar] Prêmios

  • Na cobertura da E³ 2005 pelo site Gamespot.com, o jogo ganhou o prêmio "Melhor jogo de Esporte".
  • Recebeu o prêmio "Melhor do Ano" da Gamespy.com nas categorias "Melhor Jogo de Esporte do Gamecube" e "Melhor Multiplayer do Gamecube". Ficou na segunda posição da lista de melhores do ano.
  • Recebeu o prêmio "Melhor do Ano" da IGN.com na categoria "Melhor Multiplayer do Gamecube".
  • Foi um dos finalistas da Academia de Artes Interativas & Ciências.

[editar] Curiosidades

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  • Foi o primeiro jogo de esporte do Mario a ser desenvolvido fora do Japão.
  • Foi o primeiro jogo a apresentar todos os personagens da série Mario em roupas alternativas, antigamente, apenas Peach e Daisy tinham seus vestidos adaptados para os esportes.
  • O jogo foi desenvolvido em apenas dez meses.

[editar] Sequência

Super Mario StrikersMario Strikers Charged

[editar] Ligações externas

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