Super Smash Bros.

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Super Smash Bros.
Desenvolvedora Hal Laboratory, Inc.
Publicadora Nintendo
Plataforma(s) Nintendo 64
Data(s) de lançamento 31 de março de 1999 (Japão) - 27 de abril, 1999 (EUA)
Gênero(s) Luta, Ação
Modos de jogo Singleplayer e Multiplayer
Número de jogadores 1-4
Classificação ESRB: K-A
Mídia Cartucho
Controles Gamepad
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu?) é um jogo de luta da plataforma Nintendo 64, estrelado por 12 famosos personagens da Nintendo. Pode ser jogado nos modos Único Jogador e Multi-jogador, com até quatro jogadores simultâneos. O jogo possui 4 modos de jogo (contando com a Prática).

O sucesso do jogo levou a duas sequências, Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube e o Super Smash Bros. Brawl, para o Wii.

Info Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

Índice

[editar] História

O jogo mostra uma história um tanto diferente: Em um quarto qualquer, uma mão grande (Mão Mestra) pega alguns bonecos em um baú e os coloca em uma escrivaninha dispostos de um jeito que lembra uma arena de luta. De repente a mão concede vida aos bonecos que iniciam uma batalha para saber quem é mais forte, e que terá o direito de lutar com a própria mão para saber quem é o melhor.

[editar] Jogabilidade

Em Super Smash Bros., o jogador tem como objetivo jogar os adversários para fora da arena, em qualquer uma das 4 direções possíveis: cima, baixo, direita e esquerda. O dano de cada jogador, representado com porcentagens, é mostrado na interface. Quanto mais alto for o nível de dano, mais distância um mesmo golpe irá provocar, até fazer com que o personagem seja colocado de fora da tela, perdendo uma vida.

O jogo difere da maioria dos jogos de luta tradicionais, que representam a energia dos jogadores em barras, e tem como objetivo subjugar o adversário.

Durante as partidas, caem itens ligados às séries dos jogos representados pelos personagens presentes no jogo, que podem ser usados por qualquer um que esteja na arena. Alguns têm fins de ataque, como cascas de Koopa (Koopa Shells), Pokébolas e Tacos de beisebol (Home Run Bat), e outros recuperam saúde, como Heart Containers e Maxim tomatos.

[editar] Arenas

Cada personagem tem a sua própria arena (com exceção de Capitão Falcon e Ness), cada arena é semelhante a um lugar do jogo no qual o personagem é o protagonista. Cada arena possui um diferencial. No modo de um jogador são feitas batalhas contra cada personagem disponível no jogo.

[editar] Arenas principais

  • Castelo da Peach (Peach's Castle)
    • Personagens relacionados: Mario & Luigi
    • Jogo: Super Mario 64 (N64)
    • Descrição: Uma plataforma dupla suspensa sobre o castelo da Princesa Peach, que pode ser visto ao fundo. Uma pequena torre compõe o cenário.
    • Diferencial: Um item "bumper" se localiza no topo, e retrai qualquer jogador que o encostar. O estádio também conta com rampas móveis nas laterais, e uma plataforma móvel sob a principal, que se move da esquerda para a direita. Essa é a menor arena do jogo.
  • Selva Congo (Congo Jungle)
    • Personagem relacionado: Donkey Kong
    • Jogo: Donkey Kong Country (SNES)
    • Descrição: Uma arena no meio da selva, sob o pôr-do-sol que torna visíveis apenas as silhuetas das árvores mais distantes. As árvores que ladeiam a arena também podem servir de apoio aos jogadores. O estágio conta com duas plataformas que se movem paralelamente em um caminho como o de um quadrado.
    • Diferencial: Um barril fica se movendo da esquerda para a direita logo abaixo da arena principal. Ao cair nele, o jogador deve pressionar A para ser impulsionado na direção apontada, na expectativa de retornar à arena. Normalmente o barril muda a direção e ocasionalmente atira o personagem automaticamente.
  • Castelo de Hyrule (Hyrule Castle)
    • Personagem relacionado: Link
    • Jogo: Série The Legend of Zelda
    • Descrição: Uma ampla área no topo do castelo de Hyrule, dividida em tres partes principais, a base, onde se tem um grande espaço para movimentos, com uma torre de tres niveis ao centro, e os telhados laterais, tendo um dele uma torre secundaria. O extenso campo de Hyrule serve de pano de fundo.
    • Diferencial: Pequenos tornados aparecem aleatoriamente, lançando os jogadores que estiverem por perto. É a segunda maior arena do jogo.
  • Planeta Zebes (Planet Zebes)
    • Personagem relacionado: Samus Aran
    • Jogo: Série Metroid
    • Descrição: A luta se passa em Norfair, e é reminiscente da batalha contra Ridley em Super Metroid. O terreno principal é irregular, com quatro plataformas nos níveis superiores.
    • Diferencial: Um ácido sobe em direção à arena de 30 em 30 segundos, cobrindo quase toda a arena (com exceção da plataforma mais ao topo). Ao encostar no ácido, o jogador é impulsionado para cima e, dependendo da quantidade de dano, pode ser eliminado diretamente.
  • Ilha do Yoshi (Yoshi's Island)
    • Personagem relacionado: Yoshi
    • Jogo: Yoshi's Story (N64)
    • Descrição: Uma arena alegre, colorida em tons pastel, é composta da plataforma principal e três superiores, dispostas em triângulo.
    • Diferencial: Três nuvens (uma do lado esquerdo e duas do lado direito) planam ao lado da arena, podendo auxiliar no retorno dos jogadores ao centro, porém elas desaparecem temporariamente se algum personagem ficar em cima delas durante muito tempo. (Não aparecem no modo 1-player)
  • Terra dos Sonhos (Dream Land)
    • Personagem relacionado: Kirby
    • Jogo: Série dos jogos do Kirby
    • Descrição: Uma pequena área, contendo duas plataformas sobre o nível principal e uma terceira ao topo.
    • Diferencial: Uma das Whispy Woods assopra uma rajada de vento na direção dos jogadores, empurrando com força mediana.
  • Setor Z (Sector Z)
    • Personagem relacionado: Fox McCloud
    • Jogo: Star Fox 64 (N64)
    • Descrição: A batalha ocorre sobre a Great Fox, a nave-mãe de onde os jatos de batalha Arwing, pertencentes à equipe Star Fox, saem para realizar suas missões.
    • Diferencial: As Arwings, que em intervalos de tempo passam atirando poderosos tiros. É a maior arena do jogo.
  • Cidade de Saffron (Saffron City)
    • Personagens relacionados: Pikachu e Jigglypuff
    • Jogo: Pokémon: Green, Red, Blue, Yellow (Game Boy)
    • Descrição: O terreno básico é o topo do prédio da Companhia Silph (de onde, nos jogos de Pokémon do Game Boy, é possível conseguir um item que permite ver os Pokémon Fantasmas na cidade vizinha, Lavender), mas outros dois prédios nos arredores também podem ser utilizados.
    • Diferencial: Diversos Pokémons surgem da porta de acesso à cobertura do prédio da Silph, cada um atacando de uma forma. Os seguintes Pokémon podem aparecer:
Nome do Pokémon Golpe(s) Efeito(s):
Venussauro Razor Leaf ou Body Slam Razor Leaf: Lança folhas cortantes - Body Slam: Golpe de corpo
Porygon Tackle Golpe de corpo
Charmander Tackle ou Ember Tackle: Golpe de corpo - Ember: Lança fogo
Electrode Self Destruction Fica alguns segundos parado e explode. O golpe é muito forte.
Chansey Softboiled Joga um ovo (egg) e recupera 5% de damage

OBS.: Golpes de corpo só surtem efeito se o pokémon encostar em você.

[editar] Arena Secreta

  • Reino dos Cogumelos (Mushroom Kingdom)
    • Personagens relacionados: Mario & Luigi
    • Jogo: Super Mario Bros. NES
    • Descrição: Um tributo ao jogo que catapultou o encanador italiano ao estrelato, o estágio possui vários elementos desse jogo.
    • Diferencial: Piranhas Plant surgem em 2 dos 3 canos (que também são utilizados para transportar-se na arena), danificando quem as encostar. Os blocos POW, quando ativados, causam um impacto em todos os personagens que estiverem em contato direto com o solo. As plataformas móveis funcionam como uma balança que, com o excesso de peso em uma das pontas, acabam sendo descartadas.
    • Como Liberar: Termine o 1P Game com todos os personagens principais e jogue no modo versus em todas as outras arenas.

[editar] Arenas especiais

Essas arenas não estão disponíveis no modo VS mode, apenas no 1P Game. Nenhuma delas está presente em outros jogos e não possuem diferenciais. Os nomes foram dados por fãs, baseados em arenas similares da seqüência Super Smash Bros. Melee, onde são jogáveis e possuem um nome oficial.

  • Caverna de Metal (Metal Cave)

Apareceu em Super Mario 64, Mario pega um boné metalico no bloco verde esse transforma em Metal Mario.

  • Campo de Batalha (Battlefield)
    • Personagens relacionados: The Fighting Polygon Team (30 personagens)
  • Destino Final (Final Destination)
  • Kirby Estágio Beta 1 (Kirby Beta Stage 1)
    • Personagem Relacionado: Kirby
    • Diferencial: É igual a Terra dos Sonhos (Dream Land), mas só possui o chão e uma plataforma de madeira, nada de especial nela. Só a consegue através do Game Shark.
  • Kirby Estágio Beta 2 (Kirby Beta Stage 2)
    • Personagem Relacionado: Kirby
    • Diferencial: Igual a Kirby Beta Stage 1, mas possui duas plataformas: uma no centro, outra a direita com dois troncos partidos que se movimentam de direita a esquerda, uma mini-plataforma a esquerda que sobe e desce, um objeto de forma estranha(?) e uma plataforma invisível bem ao alto da fase. Também só a consegue através do Game Shark.

[editar] Personagens

[editar] Personagens secretos

[editar] Personagens Não-Jogáveis

  • Gigante DK (um Donkey Kong gigante inspirado no personagem Donkey Kong)
  • Time Lutador Polígono/Fighting Polygon Team (arena do time Polígono/Polygon Team, versão cristal dos personagens)
  • Mão Mestra/Master Hand (inspirado em um chefão da série Kirby)

Só são acessiveis atravéz de gameshark

[editar] Personagens em toda a série

Abaixo uma comparação entre quais os personagens que apareceram em cada jogo da série Super Smash Bros..

Personagem SSB Melee Brawl Série
Bowser Mario
Capitão Falcon F-Zero
Diddy Kong Donkey Kong
Donkey Kong Donkey Kong
Dr. Mario Mario
Falco Star Fox
Fox Star Fox
Ganondorf The Legend of Zelda
Popo e Nana Ice Climber
Ike Fire Emblem
Jigglypuff Pokémon
Rei Dedede Kirby
Kirby Kirby
Link Adulto The Legend of Zelda
Lucario Pokémon
Lucas EarthBound
Luigi Mario
Mario Mario
Marth Fire Emblem
Meta Knight Kirby
Mewtwo Pokémon
Mr. Game & Watch Game & Watch
Ness EarthBound
Princesa Peach Mario
Pichu Pokémon
Pikachu Pokémon
Pikmin & Olimar Pikmin
Pit Kid Icarus
Treinador Pokémon Pokémon
R.O.B. Um acessório do NES
Roy Fire Emblem
Samus Metroid
Sheik The Legend of Zelda
Snake Metal Gear
Sonic Sonic the Hedgehog
Toon Link The Legend of Zelda
Wario Mario
Wolf Star Fox
Yoshi Yoshi
Link Criança The Legend of Zelda
Zelda The Legend of Zelda
Zero Suit Samus Metroid
Total de Personagens Jogáveis 12 26 36

[editar] Itens

Crate - Caixa, ao ser arremessada, pode sair outros itens ou explodir;

Capsule - Item igual ao Crate, mas é menor e tem um formato diferente, além de não ser uma caixa;

Barrel - Ao ser arremessado, rola até acertar alguém, se acerta, pode explodir ou sair itens;

Egg - Pode explodir ou sair itens de dentro, é conseguido com um Chansey ou aparece aleatoriamente na arena;

Beam Sword - Esta poderosa espada faz um bom dano nos inimigos, se usada corretamente;

Hammer - Esse martelo clássico, ao ser usado, bate com força no primeiro que acertar, podendo jogar o inimigo para fora da arena, mas ao pegá-la, o jogador não pode largá-la, fica mais lento, permanece atacando e ainda pula em alturas menores;

HomeRunBat - Este taco de beisebol não é muito bom, mas se utilizado corretamente, pode jogar o inimigo para fora do estádio mesmo ele estando com 0%;

Paper Fan - É um leque, um pouco fraco para bater, mas ótimo para arremessar;

Motion Sensor Bomb - Ao ser arremessada, "gruda" na parede ou no chão, se alguém pisar nela(até quem arremessou), ela explode;

Bob-omb - Esse item deve ser pego antes que comece a andar, se for pego e acertá-lo no inimigo, as chances do inimigo ir para fora da arena são bem grandes, mas se não for pego, ele anda sozinho até acertar alguém;

Bumper - Ao ser arremessado, "gruda" apenas no chão, quem bater nele é arremessado com força;

Red Shell - Ao ser arremessado, ele persegue o jogador mais próximo, até quem o arremesou, se acertar, tira um dano considerável;

Green Shell - Ao ser arremessado, só vai em uma direção até acertar alguém, se acertar, pára e pode ser arremessado novamente;

Poké-bola - Ao ser arremessada, deve bater em uma parede, no chão ou em um inimigo. Pode sair pokémons aleatórios de dentro, que ajudam (ou não) o jogador;

Ray Gun - Pistola a laser, tem um poderoso raio, mas tem munição, se acabar a munição, "descarte" esse item;

Fire Flower - Ao ser usada, atira fogo para frente, mas pode acabar, se acabar o fogo, "descarte" esse item;

Star Rod - Esse item atira pequenas estrelas que não vão muito longe, mas é um pouco forte se usado com força;

Maximo Tomato - Recupera 100% de damage de quem pegar(exemplo: 234% ao usar o M.Tomato vai para 134%);

Heart Container - Recupera todo o damage (%)de quem pegar;

Star - Quem pegá-la fica invencível, nenhum ataque surte efeito contra quem pegou, mas acaba rápido o efeito do item;

Bomba - Posta no jogo por Link ao usar o B+Baixo, pegue-a e jogue-a com A , diferente dos Bob-Omb essas bombas são imoveis

[editar] Sequências

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas

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