Super Smash Bros. Melee

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Super Smash Bros. Melee
Arte da capa norte-americana do jogo.
Desenvolvedora HAL Laboratory
Publicadora(s) Nintendo
Diretor Masahiro Sakurai
Produtor Masayoshi Tanimura
Hiroaki Suga
Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Compositor(es) Hirokazu Ando
Tadashi Ikegami
Shogo Sakai
Takuto Kitsuta
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Série Super Smash Bros.
Data(s) de lançamento
  • JP 21 de Novembro de 2001
  • AN 3 de Dezembro de 2001
  • EU 24 de Maio de 2002
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Um jogador Multijogador
Classificação Inadequado para menores de 14 anos i DEJUS (Brasil)[1]
Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 8 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 12 anos i USK (Alemanha)
Último
Último
Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Brawl
Próximo
Próximo

Super Smash Bros. Melee (大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?, lit. "Great Melee Smash Brothers Deluxe") é um jogo eletrônico de luta crossover desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Nintendo GameCube em 21 de Novembro de 2001 no Japão, 3 de Dezembro de 2001 na América do Norte e 24 de Maio de 2002 na Europa.

O jogo é centrado nas batalhas entre os personagens das franquias de jogos eletrônicos da Nintendo como Mario, The Legend of Zelda ou Pokémon.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Personagens disponíveis desde o início do jogo[editar | editar código-fonte]

¹ alguns destes personagens estavam disponíveis na 1ª versão do SSB, no N64.

Personagens Secretos[editar | editar código-fonte]

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² Representa os jogadores disponíveis na versão original de Super Smash Bros. Luigi e Jigglypuff estavam disponíveis como personagens secretos.

Troféus[editar | editar código-fonte]

Estas recompensas oferecidas pelo jogo, contam a história da Nintendo, através de suas marcas e personagens. Existem 290 troféus na versão americana e 293 na versão Japonesa. Um troféu do personagem Tamagon do jogo Devil World, lançado apenas no Japão, foi removido da versão americana por seu nome. O troféu Motion-Sensor Bomb era para ser um representação da Proximity Mine do jogo Perfect Dark, mas teve sua aparência alterada para parecer com a versão da Proximity Mine de GoldenEye 007, mudando sua origem para TOP SECRET.

Também há 2 troféus, apenas disponíveis em certos campeonatos realizados no Japão,são eles:

  • Mario & Yoshi:Mostrava Mario andando em um Yoshi equipado com sua capa amarela(Cape Feather).O troféu foi originado de Super Mario World,e sua saudação é "You got the Mario and Yoshi Trophy!They're pals again!"'.
  • Samus Unmasked:Mostrava Samus Aran,das séries Metroid, sem o seu capacete.O troféu é o símbolo da série: ao completar esses jogos em um certo tempo limite,o jogador poderia vê-la sem o capacete ou sem toda a armadura.Esse era o final mais buscado pelos jogadores.Sua saudação era "You got the Samus Unmasked Trophy!Lucky You!".

Porém todos os 3 troféus podem ser conseguidos com o uso do Action Replay. Entretanto não há como ver a original Motion-Sensor Bomb em uma versão que não seja a japonesa. Mudar a linguagem de Inglês para Japonês na versão americana não funciona também.

Estágios[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. (26 de junho de 2002) "Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação". Diário Oficial da União (Ano CXXXIX Nº 121): p. 41. ISSN 1677-7042. Página visitada em 10 de maio de 2013.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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