Namco System 12

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O Namco System 12 é uma placa de sistema Arcade lançada no final de 1996 pela empresa japonesa Namco conhecida pelo desenvolvimento de videojogos.[1] Em Hardware, é uma atualização da placa System 11, que é baseada no Sony Playstation, o Microprocessador MIPS R3000A é 50% mais rápido, e o processador de áudio C76 foi trocado pelo Hitachi H8/3002. Assim como a System 11, a System 12 se utilizou de chips ROM baseados em SMT, o que significava que cada placa era única para cada jogo.

Especificações[editar | editar código-fonte]

[1]

  • CPU: Processador RISC MIPS de 32 bits R3000A, operando a 50.8032 MHz, Performance operacional - 45 MIPS, Cache de instruções - 4 KiB
  • Barramento: 132 MB/s.
  • OS ROM: 512 kibibytes
  • Processador de áudio: Hitachi H8/3002, operando a 16.73735 MHz
  • Chip de áudio adicional: Namco C352 sample playback
  • Memória Principal: 2 megabytes
  • Vídeo VRAM: 2 megabytes
  • Memória de som: 512 kilobytes
  • Processador Gráfico: 360.000 polígonos/s, sprite/desenho de background, framebuffer ajustável, sem restrições de linha, sprites com rotação e escala individual, cenários de fundo simultâneos
  • Efeitos de Sprites: Rotação, aumento/redução de escala, distorção, transparência, esmaecimento, prioridade, rolagem de linhas horizontal e vertical
  • Resolução: 256x224 - 640x480
  • Cores: 16,7 milhões de cores, CLUTs (Color Look-Up Tables) ilimitados
  • Outros: motor de geometria customizado, motor de polígonos customizado, decoder MJPEG

Lista de jogos System 12[editar | editar código-fonte]

[1]

Referências

  1. a b c Toby Broyad. «NAMCO SYSTEM 12 HARDWARE» (em inglês). System16 - The Arcade Museum. Consultado em 25 de março de 2015 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]