The Crew (jogo eletrónico)

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The Crew
Desenvolvedora Ivory Tower
Ubisoft Reflections
Publicadora(s) Ubisoft
Diretor Julian Gerighty[2]
Compositor(es) Joseph Trapanese
Peter Connelly[3]
Motor Babel[4]
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox 360
Data(s) de lançamento
  • WW 2 de Dezembro de 2014[5]
  • JP 4 de Dezembro de 2014
Gênero(s) Condução
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Mídia Disco óptico, distribuição digital

The Crew é um videojogo de condução/corridas jogado num cenário de mundo aberto produzido pelo estúdio Ivory Tower com assistência da Ubisoft Reflections. Foi publicado pela Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em Dezembro de 2014, com uma versão para Xbox 360 a ser produzida pelo Asobo Studio. Em The Crew as provas ocorrem através dos Estados Unidos, num mapa dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo. A campanha single-player (modo história), implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker).

The Crew teve uma recepção variada junto dos críticos da especialidade. As analises forem consensuais ao dizer que um dos únicos pontos positivos do jogo é a extensão enorme do mapa. A quantidade de missões para fazer e a sua qualidade teve opiniões desiguais por parte dos analistas. As criticas recaíram sobre quase tudo o resto como a história, os gráficos, a inteligência artificial dos carros adversários, as microtransações e o enorme numero de erros apresentados por todo o jogo. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão Microsoft Windows 79.25% e 73/100, à versão Xbox One 63.75% e 69/100 e à versão PlayStation 4 59.85% e 62/100, respectivamente.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Em The Crew o jogador pode participar em provas que podem ser jogadas sozinhas ou com amigos, ou através de um modo cooperativo online.

The Crew é um jogo de corrida/condução automóvel num mundo aberto e persistente.[nota 1] As provas ocorrem através dos Estados Unidos,[6] dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo: Midwest, Nova Iorque, Miami, Estados Montanhosos, Las Vegas e a Costa Oeste.[7] Demora cerca de 90 minutos a viagem em-jogo de costa a costa,[6] com mais de 10,000km de estrada.[7]

A campanha single-player (modo história) tem cerca de 20h de duração,[8] e implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker).[6] [9] Os jogadores também participam em mini-jogos de perícia espalhados pelo mundo. Este jogos são actividos quando se conduz por por eles e têm como objectivo competir em desafios como passar por barreiras ou outros jogos cronometrados. As pontuações são salvas automaticamente para assim os amigos tentarem quebrar esses recordes, similar ao Autolog nos jogos Need for Speed. As missões podem ser jogadas sozinhas ou com amigos, ou através de um modo cooperativo online.[8] O modo multiplayer permite aos jogadores criar equipas e competir online em corridas e noutros modos de jogo.[8] Não existem pausas nem ecrãs de carregamento (loading).[6] Também existe a possibilidade de construir carros através de uma aplicação interligada ao jogo para iOS e Android.[6] De acordo com os produtores, o sistema de produção usado neste jogo permite “criar qualquer missão que já existiu dentro de um jogo de condução”.[7]

Julian Gerighty, diretor criativo, chamou ao jogo um RPG com elementos de um multijogador em larga escala.[8] O modo multiplayer não está separado do single-player.[8] Os jogadores podem formar "crews" (clãs) para conduzirem em conjunto ou contra e tentarem bater recordes.[6] O jogo planeia usar as novas características sociais e cooperativas das novas plataformas.[8]

Apesar de se puder jogar sozinho, The Crew requer uma ligação permanente à Internet, similar a outros jogos futuros da Ubisoft, como Tom Clancy's The Division.[10]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O jogo foi co-produzido pela Ivory Tower e Ubisoft Reflections e publicado pela Ubisoft.[8] A equipe da Ivory Tower inclui membros do ex-estúdio Eden Games, e recebeu assistência da Ubisoft Reflections.[8] Julian Gerighty, diretor criativo, confirmou que o jogo está em desenvolvimento há quatro anos e que começou por ser produzido para a PlayStation 3 e Xbox 360, mas quando o estúdio percebeu que o projecto tinha ultrapassado as capacidades destes consoles, decidiram então saltar uma geração.[2] No entanto, uns meses antes do lançamento, foi confirmado que The Crew seria portado para Xbox 360 e não para PlayStation 3 ou Wii U, isto porque a consola da Microsoft é mais parecida "com a infraestrutura técnica da nova geração", segundo explicação dada pela Ubisoft.[12] O Polygon, um site da especialidade, descreveu o jogo como um esforço da Ubisoft "de criar uma brecha no domínio da série Need for Speed nos jogos de corridas arcade."[8]

A 21 de Julho de 2014, a Ubisoft lançou uma beta fechada para The Crew no PC e por tempo limitado. A beta permitia aos jogadores jogar um pouco das missões de história que ocorrem em Midwest e na Costa Oeste e também dava a possibilidade de conduzir livremente por todos os EUA.[13] A segunda beta fechada para PC ocorreu de 25 a 29 de Agosto de 2014.[14] A primeira beta para PlayStation 4 e Xbox One começou a 30 de Setembro,[15] e a segunda de 6 a 10 de Novembro de 2014.[5] [16] Uma outra beta para os membros da Xbox Live e da PlayStation Network ocorreu de 25 a 27 de Novembro de 2014.[17]

Em resposta ás inúmeras criticas que houve no lançamento de outro jogo da Ubisoft na mesma altura (Assassin's Creed: Unity), Serkan Hasan, produtor de The Crew, em entrevista ao The Metropolist disse que tem "confiança na estabilidade do jogo e no seu desempenho", que será 1080p na resolução e 30 fotogramas por segundo na fluidez, "com o The Crew aproveitamos os benefícios de um programa beta de longo prazo, desenhado especificamente para testar ao máximo a infraestrutura em situações reais, com milhares de jogadores de todo o mundo a jogar ao mesmo tempo."[18]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 
Resenha crítica
Publicação Nota
Cheat Code Central 3.6/5[19]
Electronic Gaming Monthly 6/10[20]
Eurogamer.pt 5/10[21]
Game Informer 7/10[22]
Hardcore Gamer 3/5[23]
GamesRadar 3.5 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svg[24]
GameSpot 5/10[25]
IGN 6/10[26]
Joystiq 3 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar empty.svgStar empty.svg[27]
PlayStation LifeStyle 7.5/10[28]
PC World 3.5 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar half.svgStar empty.svg[29]
Polygon 4.5/10[30]
Slant 2 de 5 estrelas.Star full.svgStar empty.svgStar empty.svgStar empty.svg[31]
Videogamer 6/10[32]
Pontuação global
Publicação Nota média
GameRankings (PC) 79.25%[33]
(XONE) 63.75%[34]
(PS4) 59.85%[35]
Metacritic (PC) 73/100[36]
(XONE) 69/100[37]
(PS4) 62/100[38]

The Crew teve uma recepção variada junto dos críticos da especialidade. As analises forem consensuais ao dizer que um dos únicos pontos positivos do jogo é a extensão enorme do mapa. A quantidade de missões para fazer e a sua qualidade teve opiniões desiguais por parte dos analistas. As criticas recaíram sobre quase tudo o resto como a história, os gráficos, a inteligência artificial dos carros adversários, as microtransações e o enorme numero de erros apresentados por todo o jogo. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão Microsoft Windows 79.25% e 73/100,[33] [36] à versão Xbox One 63.75% e 69/100[34] [37] e à versão PlayStation 4 59.85% e 62/100,[35] [38] respectivamente.

Notas

  1. Um mundo persistente é um mundo virtual que continua a existir mesmo depois do utilizador o ter deixado.

Referências

  1. Ferreira, Pedro (13-8-2014). XBOX 360 VAI CONTAR COM THE CREW IGN Portugal. Visitado em 13-8-2014.
  2. a b Bruno Galvão (29-7-2013). The Crew em desenvolvimento há 4 anos Eurogamer. Visitado em 6-9-2013.
  3. Greening, Chris (2014-04-28). The Crew scored by Oblivion, Tron: Legacy mastermind Game Music Online. Visitado em 2014-04-28.
  4. Edge Staff (2013-09-12). The Crew, and how Ubisoft is turning its version of the American dream into reality Edge Online. Visitado em 2014-06-13.
  5. a b Marti, Liam (6-10-2014). Ubisoft's The Crew delayed until December on consoles and PC Digital Spy. Visitado em 6-10-2014.
  6. a b c d e f The Crew: Ubisoft's online racer outshines Sony and Microsoft offerings Future Publishing Computer and Video Games. Visitado em 16-6-2013.
  7. a b c Leon Hurley (19-6-2014). Is The Crew PS4′s biggest game? “Cannot limit” number of online players, 10,000km+ of road & “any mission that ever exsisted” Official PlayStation Magazine. Visitado em 25-11-2014.
  8. a b c d e f g h i The Crew is Ubisoft's social racing gambit Vox Media Polygon (10-6-2013). Visitado em 10-6-2013.
  9. The Crew to Star Troy Baker in a Revenge Story Plot. Visitado em 16-10-2014.
  10. Giuseppe Nelva (21-6-2014). Ubisoft Confirms The Division and The Crew Are Always Online, Believes These Kind of Experiences Are Great DualShockers. Visitado em 6-11-2014.
  11. Gary Steinman (31-10-2014). THE CREW – PC SPECS Ubi.Blog. Visitado em 9-12-2014. "consultar ligação para Requisitos Favoráveis"
  12. Scammell, David (13-8-2014). Ubisoft explains why The Crew isn't on PS3 or Wii U Pro-G Media Ltd. VideoGamer.com. Visitado em 14-8-2014.
  13. THE PC CLOSED BETA IS NOW AVAILABLE!.
  14. Lerman, Jeffrey (8-8-2014). The Crew Second Closed Beta Trust in Play. Visitado em 8-8-2014.
  15. Scullion, Chris (13-8-2014). The Crew - Console beta and 360 version confirmed Computer and Video Games. Visitado em 31-8-2014.
  16. Mike Suszek (31-10-2014). The Crew's PS4 and Xbox One beta starts next week Joystiq. Visitado em 2-11-2014.
  17. Campbell, Evan (20 November 2014). The Crew is getting an open beta on PS4 and Xbox One IGN. Visitado em 24-11-2014.
  18. Jorge Loureiro (28-11-2014). The Crew não vai repetir os erros de Assassin's Creed Unity Eurogamer. Visitado em 28-11-2014.
  19. Angelo M. D'Argenio (4-12-2014). The Crew Review: I Don’t Have Friends… Cheat Code Central. Visitado em 9-12-2014.
  20. Josh Harmon (5-12-2014). The Crew review: Drive American Electronic Gaming Monthly. Visitado em 9-12-2014.
  21. Jorge Loureiro (8-12-2014). The Crew - Análise Eurogamer.pt. Visitado em 9-12-2014.
  22. Matthew Kato (9-12-2014). The Crew Review – The Road To Nowhere Game Informer. Visitado em 10-12-2014.
  23. Adam Beck (5-12-2014). Review: The Crew Hardcore Gamer. Visitado em 9-12-2014.
  24. Justin Towell (12-12-2014). The Crew Review GamesRadar. Visitado em 15-12-2014.
  25. Peter Brown. The Crew Review – Hit the brakes. GameSpot. Visitado em 11-12-2014.
  26. Reilly, Luke (2-12-2014). The Crew review IGN. Visitado em 11-12-2014.
  27. Earnest Cavalli (10-12-2014). The Crew review: U-turn Joystiq. Visitado em 10-12-2014.
  28. Paulmichael Contreras (8-12-2014). The Crew Review – Sometimes Race Alone (PS4) PlayStation LifeStyle. Visitado em 9-12-2014.
  29. Hayden Dingman (6-12-2014). The Crew Review: Stellar virtual tourism hidden behind not-so-great racing PC World. Visitado em 10-12-2014.
  30. Griffin McElroy (10-11-2014). The Crew Review – Road to Ruin Polygon. Visitado em 11-12-2014.
  31. Clark, Justin (5-12-2014). The Crew Slant. Visitado em 10-12-2014.
  32. Orry, Tom (11-12-2014). The Crew Review: Ivory Tower has made a game that is legitimately bad in so many ways, yet made me, somewhat compulsively, want to keep playing. Videogamer. Visitado em 11-12-2014.
  33. a b The Crew for PC GameRankings. Visitado em 15-12-2014.
  34. a b The Crew for Xbox One GameRankings. Visitado em 15-12-2014.
  35. a b The Crew for PlayStation 4 GameRankings. Visitado em 15-12-2014.
  36. a b The Crew for PC Reviews Metacritic. Visitado em 15-12-2014.
  37. a b The Crew for Xbox One Reviews Metacritic. Visitado em 15-12-2014.
  38. a b The Crew for PlayStation 4 Reviews Metacritic. Visitado em 15-12-2014.

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]