The Crew (jogo electrónico)

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The Crew
Desenvolvedora Ivory Tower
Ubisoft Reflections
Publicadora(s) Ubisoft
Diretor Julian Gerighty[2]
Compositor(es) Joseph Trapanese
Peter Connelly[3]
Motor Babel[4]
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox 360
Data(s) de lançamento 11 de Novembro de 2014[5]
    Gênero(s) Condução
    Modos de jogo Um jogador, multijogador
    Mídia Disco óptico, distribuição digital

    The Crew é um videojogo de condução/corridas jogado num cenário de mundo aberto atualmente em produção pelo estúdio Ivory Tower com assistência da Ubisoft Reflections. Será publicado pela Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows a 11 de Novembro de 2014. A versão para Xbox 360 será produzida pelo Asobo Studio e editada numa data a confirmar.

    Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

    The Crew é um jogo de corrida automóvel num mundo aberto e persistente[nota 1] através dos Estados Unidos.[6] Demora cerca de 90 minutos a viagem em-jogo de costa a costa.[6] A campanha single-player tem 20h de duração,[7] e implica infiltrações em grupos criminosos.[6] As missões podem ser jogadas sozinhas ou com amigos, ou através de um modo cooperativo online.[7] O modo multiplayer permite aos jogadores criar equipas e competir online em corridas e noutros modos de jogo.[7] Não existem pausas nem ecrãs de carregamento (loading).[6] Também existe a possibilidade de construir carros através de uma aplicação interligada ao jogo para iOS e Android.[6]

    Julian Gerighty, diretor criativo, chamou ao jogo um RPG com elementos de um multijogador em larga escala.[7] O modo multiplayer não está separado do single-player.[7] Os jogadores podem formar "crews" (clãs) para conduzirem em conjunto ou contra e tentarem bater recordes.[6] O jogo planeia usar as novas características sociais e cooperativas das novas plataformas.[7]

    Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

    O jogo está a ser co-produzido pela Ivory Tower e Ubisoft Reflections e publicado pela Ubisoft.[7] A equipe da Ivory Tower inclui membros do ex-estúdio Eden Games, e está a receber assistencia da Ubisoft Reflections.[7] Julian Gerighty, diretor criativo, confirmou que o jogo está em desenvolvimento há quatro anos e que começou por ser produzido para a PlayStation 3 e Xbox 360, mas quando o estúdio percebeu que o projecto tinha ultrapassado as capacidades destes consoles, decidiram então saltar uma geração.[2] O Polygon, um site da especialidade, descreveu o jogo como um esforço da Ubisoft "de criar uma brecha no domínio da série Need for Speed nos jogos de corridas arcade."[7]

    Foi anunciada uma beta fechada para PC que dura de 25 a 29 de Agosto de 2014 e para as consolas no final de Setembro.[8]

    Notas

    1. Um mundo persistente é um mundo virtual que continua a existir mesmo depois do utilizador o ter deixado.

    Referências

    1. Ferreira, Pedro (13-8-2014). XBOX 360 VAI CONTAR COM THE CREW. IGN Portugal. Página visitada em 13-8-2014.
    2. a b Bruno Galvão (29-7-2013). The Crew em desenvolvimento há 4 anos. Eurogamer. Página visitada em 6-9-2013.
    3. Greening, Chris (2014-04-28). The Crew scored by Oblivion, Tron: Legacy mastermind. Game Music Online. Página visitada em 2014-04-28.
    4. Edge Staff (2013-09-12). The Crew, and how Ubisoft is turning its version of the American dream into reality. Edge Online. Página visitada em 2014-06-13.
    5. LUKE KARMALI (24-6-2014). THE CREW BETA LAUNCHES NEXT MONTH, SIGN-UP NOW IGN. Página visitada em 24-6-2014.
    6. a b c d e f The Crew: Ubisoft's online racer outshines Sony and Microsoft offerings. Future Publishing Computer and Video Games. Página visitada em 16-6-2013.
    7. a b c d e f g h i The Crew is Ubisoft's social racing gambit. Vox Media Polygon (10-6-2013). Página visitada em 10-6-2013.
    8. The Crew - Beta. TheCrew-game.ubi.com. Página visitada em 13-8-2014.

    Ligações Externas[editar | editar código-fonte]