The House of the Dead 2

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The House of the Dead 2
Produtora Wow Entertainment
Editora(s) Sega
Plataforma(s) Arcade, PC, Dreamcast, Wii, Xbox
Data(s) de lançamento 9 de setembro de 1999
Gênero(s) Rail shooter, Survival horror
Modos de jogo Single player, Multiplayer


The House of the Dead 2 é um jogo arcade de tiro e o segundo da série The House of the Dead, desenvolvido pela Sega para os arcades em 1998 e depois portado para o Dreamcast, PC e Xbox como bônus do jogo The House of the Dead III, e aparecendo na compilação de The House of the Dead 2 & 3 Return no Wii. A versão do Dreamcast se tornou um dos poucos jogos dos títulos Sega All Stars.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

The House of the Dead 2 é um jogo de rail shooter. Inclui a opção de auto-carregamento que permite ao jogador apontar a arma para fora da tela para que seja recarregada sem precisar puxar o gatilho. O jogo possui um sistema no qual podem ser tomadas diferentes rotas pelo caminho da história.

O jogo serviu como base para a produção do jogo de arcade, Dreamcast e PC de The Typing of the Dead, e do jogo de Nintendo DS English of the Dead, além do jogo The Pinball of the Dead para o Game Boy Advance.


Personagens[editar | editar código-fonte]

  • James Taylor: Agente AMS enviado para investigar acontecimentos estranhos na cidade de Veneza.
  • Gary Sterwart: Agente AMS enviado junto com James Taylor.
  • Amy Crystal: Uma agente AMS enviada para evacuar a população.
  • Harry Harris: Outro agente AMS enviado para ajudar Amy.
  • G: Um agente da AMS que investiga os acontecimentos em Veneza.
  • Caleb Goldman: CEO da DBR Corporation e especialista na teoria do genoma, ele envia todos os zumbis a Veneza.