The King of Fighters 2002

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle
Produtora(s) Eolith
Editora(s) Eolith, Playmore
Plataforma(s) Arcade, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox
Lançamento MVS: 10 de outubro de 2002
Neo Geo: 19 de dezembro, 2002
Dreamcast: 19 de junho de 2003
PS2: 25 de março de 2004
Xbox: 24 de março de 2005
Gênero(s) Jogo de luta
Modos de jogo 1 e 2 jogadores
Sistema Neo-Geo (cartucho de 202 Mbits)
The King of Fighters 2001
The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle é um jogo de luta produzido pela Eolith e Playmore para o Neo Geo em 2002. É o nono jogo da série The King of Fighters e o segundo a ser produzido pela Eolith. Foi lançado em 10 de outubro de 2002 para Arcades, baseados no sistema MVS e depois portado no para o Dreamcast em jogo lançado em 19 de junho de 2003, Playstation 2 no dia 25 de Março de 2004 e Xbox em 24 de março de 2005. Também é possível jogar a versão clássica no The King of Fighters 2002: Unlimited Match para Playstation 2, lançado em 26 de fevereiro de 2009.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo abandonou os strikers que foram usados em The King of Fighters 99 e The King of Fighters 2000 e retorna a mesma base usada em [[The King of Fighters 98]].

O sistema de jogo mantém a base tradicional de The King of Fighters, com 4 pulos (baixo, alto, rápido-baixo e rápido alto), corrida, backdash, esquiva e break.

A barra de power funciona como no modo advanced de The King of Fighters 98, enchendo conforme você bate ou apanha. Com ela você pode executar um break, uma esquiva na defesa, cancelamento de ataque com esquiva, entrar no modo MAX, além de fazer os DMs, SDMs e HSDMs. Você pode acumular de 3 a 5 barras, dependendo de quantos personagens você tem (seu primeiro tem no máximo 3, o segundo 4 e o ultimo 5).

Ao entrar no modo MAX, seu personagem terá uma barra que vai esgotando aos poucos. O modo MAX permite que você cancele golpes especiais em outros, gastando parte dessa barra. Você também pode cancelar um golpe em um DM, gastando toda sua barra MAX + uma barra de power ou com SDM e HSDM gastando a barra MAX + 2 barras de power.

DMs, SDMs e HSDMs são, respectivamente, siglas para Desperation Moves, Super Desperation Moves e Hidden Super Desperation Moves. Os Desperation Moves podem ser executados quando você tem uma barra de especial. Os Super Desperation Moves requerem que você esteja com a barra de MAX ativada e também que tenha uma barra adicional. Para os Hidden Desperation Moves, além dos mesmos requerimentos dos SDMs, seu personagem também deverá ter menos de 25% de energia.[1]

Conversões[editar | editar código-fonte]

O jogo foi portado para o Dreamcast, onde recebeu a adição do Shingo e King, que podem ser liberados através do Challenge Mode. A versão do Playstation 2 trouxe, além dos personagens adicionais do Dreamcast, Geese Howard, Goenitz e Orochi Iori. A versão do Xbox traz os mesmos personagens adicionais, mas também tem o suporte online do Xbox Live, permitindo que jogadores se enfrentem online de qualquer lugar do mundo. A versão de Playstation 2 é conhecida por conter alguns bugs, como o bug que durante os slowdowns dos projéteis, faz com que os controles momentaneamente voltem a configuração original.[1]

Enredo[editar | editar código-fonte]

É o segundo jogo não-canônico da série The King of Fighters, ou seja, não tem parte na sequência real da história da série, assim como The King of Fighters '98. Reúne 43 lutadores selecionáveis que participaram dos jogos anteriores, que se unem em grupos de três lutadores e se enfrentam para decidir qual equipe lutará contra Rugal Bernstein, o primeiro chefe da série.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Entre os selecionáveis, há a estréia de Kusanagi, personagem secreto, o qual é um clone de Kyo que tem seu visual e estilo de luta baseados nas aparições de Kyo nas sagas de Rugal e Orochi.[1]

Elenco[editar | editar código-fonte]

Em KOF 2002 há 14 times e mais 2 personagens secretos que são:[2]

Participantes do KOF'2002
Nome do Time Membros Informações da Equipe
Time Japonês (Japan Team)
JapãoKyo Kusanagi
JapãoBenimaru Nikaido
JapãoGoro Daimon
Time dos Classico de Herois (Classic Hero Team) retorna
Time Fatal Fury (Fatal Fury Team)
Estados UnidosTerry Bogard
Estados UnidosAndy Bogard
JapãoJoe Higashi
Time dos Lobos Solitarios Retorna
Time K' (K' Team)
K'
CanadáMaxima
Whip Muchiko
Time do KOF'99
Time Art of Fighting (Art of Fighting Team)
JapãoRyo Sakazaki
ItáliaRobert Garcia
JapãoTakuma Sakazaki
Time classico de Art of Fighting do KOF'94 retorna
Time de Psycho Soldiers (Psycho Soldiers Team)
JapãoAthena Asamiya
ChinaSie Kensou
ChinaChin Gentsai
Time classico de guerreiros psíquicos retorna
Time das Mulheres Lutadoras (Women Fighters Team)
JapãoMai Shiranui
JapãoYuri Sakazaki
Coreia do SulMay Lee
O time de Mulheres Lutadoras veio formado por Mai, Yuri e a Sul-coreana May-Lee
Time Yagami (Yagami Team)
JapãoIori Yagami
Mature
Vice
Time dos rivais de KOF'96 retorna
Time dos Guerreiros Ikari (Ikari Warriors Team)
Leona Heidern
Estados UnidosRalf Jones
Estados UnidosClark Steel
Ralf retorna com Leona e Clark
Time dos Agentes Secretos (Secret Agent Team)
Vanessa
Estados UnidosSeth
MéxicoRamon
Vanessa e Ramon se juntam ao Agente Seth fazendo time de novatos do KOF'2000
Time NESTS (NESTS Team)
Kula Diamond
K9999
MéxicoÁngel
Time de Agentes Nests do KOF'2001
Time da Coréia do Sul (South Korea Team)
Coreia do SulKim Kaphwan
Coreia do SulChoi Bounge
Coreia do SulChang Koehan
Time do Kim de Tae Kwon Do classico Retorna
Time Especial (Special Team)
JapãoRyuji Yamazaki
Estados UnidosBlue Mary
Reino UnidoBilly Kane
Time especial (Special Team) do KoF '97
Time Orochi (Orochi Team)
JapãoYashiro Nanakase/Orochi Yashiro
FrançaShermie/Orochi Shermie
SuíçaChris/Orochi Chris
Time CYS e New Faces do KoF '98 retorna junto com suas versões orochi
Personagens Secretos
JapãoKusanagi
Orochi Leona
Versões Malignas de Leona e Kyo
Chefes
AlemanhaOmega Rugal
Chefe final do KoF '95 retorna como o principal nesse jogo, devido a falta de historia
Personagens exclusivos das versões consoles
FrançaKing
JapãoShingo Yabuki
Estados UnidosGeese Howard
JapãoOrochi Iori
Leopold Goenitz
Em algumas versões alguns personagens já aparecem disponiveis.

Aparições cameo[editar | editar código-fonte]

Em sua versão arcade, The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle possui 9 cenários que retratam vários países, sendo que em 7 deles pode ser observado várias aparições cameo de personagens da SNK Playmore, sendo a maioria de origem das séries Fatal Fury, Art of Fighting e a da própria The King of Fighters. Dois dos cenários só podem ser vistos lutando contra a CPU. Os países dos cenários e tais personagens são:[3][4]


Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]