The Underland Chronicles

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Question book.svg
Este artigo não cita fontes fiáveis e independentes. (desde dezembro de 2012). Por favor, adicione referências e insira-as corretamente no texto ou no rodapé. Conteúdo sem fontes poderá ser removido.
Encontre fontes: Google (notícias, livros e acadêmico)
The Underland Chronicles
As Crônicas do Subterrâneo (BR)
Livros
Originais:
Gregor The Overlander
Gregor and The Prophecy of Bane
Gregor and The Curse of Warmbloods
Gregor and The Marks of Secrets
Gregor and The Code of Claw
Autor Suzanne Collins
Título original Estados Unidos Inglês
Tradutor Edmo Sauassuna
Idioma original Inglês
Publicado entre Estados Unidos 2003-2008
Brasil2008-2013
Editora Estados Unidos Scholastic Corporation
Brasil Galera Record
País Estados Unidos
Gênero Fantasia, aventura

The Underland Chronicles (As Crônicas do Subterrâneo (título no Brasil) ) é uma série de cinco livros juvenis de aventura escrita pela autora norte-americana Suzanne Collins, retratando um Romance infanto-juvenil inspirada na história de Alice no País das Maravilhas. O personagem principal é Gregor, um garoto pobre de 11 anos que vive em Nova York com sua mãe, suas duas irmãs mais novas e sua avó. Gregor e sua família entram em colapso após o desaparecimento misterioso de seu pai[1].


Os Cinco Livros da série entraram para a lista de mais vendidos do jornal norte-americano The New York Times, porém não alcançaram fama como a trilogia Jogos Vorazes da mesma autora. Uma curiosidade é que os 3 primeiros livros da série foram lançados juntos aqui no Brasil, o quarto livro foi lançado em Outubro de 2012, já o quinto e último livro foi lançado no dia 28 de Dezembro de 2013.

Enredo[editar | editar código-fonte]

Gregor The Overlander[editar | editar código-fonte]

O pai de Gregor, de 11 anos, desapareceu há mais de dois anos, o que tornou a vida do menino muito difícil. Mas tudo se complica ainda mais quando ele cai através de um duto de ventilação na lavanderia do prédio onde mora, e encontra um incrível universo desconhecido sob a cidade de Nova York. Agora, apesar de seus protestos, o menino precisa liderar um estranho grupo de humanos e animais gigantes numa missão que pode salvar o Subterrâneo além de ser a única saída para encontrar seu pai.

Gregor and The Prophecy of Bane[editar | editar código-fonte]

Nos meses que se seguiram desde que Gregor encontrou o estranho Subterrâneo debaixo de Nova York, ele jurou jamais voltar. Mas quando outra profecia, desta vez sobre um misterioso rato branco chamado Bane, declara ser necessária a ajuda de Gregor, os Subterrâneos sabem que a única maneira de fazê-lo participar da aventura é raptando sua irmã menor, Boots. Agora a nova missão de Gregor faz com que o menino reencontre o morcego, Ares, e a rebelde princesa Luxa, assim como novos aliados. Todos precisarão atravessar o vasto Caminho d’Água em busca de Bane, e enfrentar os perigos mortais que ele oculta. Gregor então enfrentará a possibilidade de perder o que mais importa em sua vida, e terá de fazer escolhas de vida ou morte, que vão determinar o futuro do Subterrâneo. Seu coração lhe diz que está fazendo o que é certo – mas será que ele sobreviverá para descobrir? Gregor e a SegundaProfecia é o segundo volume da série iniciada por Gregor, o guerreiro da Superfície. Os leitores de todas as idades irão se emocionar e perder o fôlego com essa nova aventura de Gregor, Boots, e todos os mistérios e belezas do mundo do Subterrâneo.

Gregor & The Curse of Warmbloods[editar | editar código-fonte]

Gregor e Boots estão de volta à segurança de sua casa, e dessa vez a mãe do menino não está disposta a perdê-los de vista! Visitas à lavanderia do prédio são completamente proibidas e ela nem mesmo gosta de ouvir falar em morcegos ou ratos gigantes… Mas infelizmente a presença de Gregor no Subterrâneo é necessária mais uma vez: uma terrível doença está se espalhando e seus amigos estão em perigo. Agora, Gregor, Boots, e um inesperado acompanhante precisam enfrentar uma nova viagem, que poderá colocar em risco muito mais do que a vida dos habitantes do Subterrâneo

Gregor & The Marks of Secrets[editar | editar código-fonte]

A mãe de Gregor ainda continua no subterrâneo tratando-se, mas pela primeira vez em muitos anos, a família do menino não se encontra em um aperto financeiro. Isso porque eles venderam alguns dos itens encontrados no museu do subterrâneo e com a grana conseguem se manter. Gregor e Boots sempre vão a Regália rever sua mãe e os amigos que moram por lá. E é em uma dessas visitas que as coisas dão errado. A princesa Luxa recebe de volta uma coroa que deu aos camundongos e que só deveria ser enviada em caso de perigo extremo. Ela sabe que o conselho não irá tomar nenhuma atitude baseando-se apenas em uma coroa e, por isso, resolve partir ela mesma para descobrir o que está errado. Ao tentar disfarçar a aventura proibida em um picnic, acaba tendo que levar com ela, além de Gregor e seu primo Howard (e os três morcegos), as crianças também. Eles precisam descobrir o que está acontecendo com os camundongos.

Gregror & The Code of Claw[editar | editar código-fonte]

Gregor finalmente ficou frente a frente com a última profecia. E o que ele leu não foi nada animador. Salvar os camundongos que estavam sendo encurralados e mortos pelos ratos foi o ponto inicial da terrível guerra contra os roedores. Gregor então se vê diante de uma guerra onde todos do subterrâneo estão sendo afetados e para conseguir vencer os roedores descobre que terão que desvendar uma espécie de código usado pelos ratos. A medida que Gregor vai se aproximando do seu destino, ele começa a se conformar ao mesmo tempo que tem que lidar com Boots que parece ter papel fundamental no desvendamento do código, o treinamento com seu voador Ares e a declaração do seu amor por Luxa.

Sexto Livro[editar | editar código-fonte]

Devido ao desfecho do que seria o último livro da série (Gregor and The Code of Claw) não agradar os fãs de Gregor, Suzanne Collins teria anunciado um plano para escrever a continuação da série. Nada ainda foi confirmado porém mais de 2 mil pedidos dos fãs chegaram aos ouvidos da autora que talvez poderá até fazer outra série inspirada em Gregor.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Protagonistas
Personagem Descrição Livro
1 2 3 4 5
Gregor Gregor é um garoto de 11 anos que vive em Nova Iorque. È o protagonista da série. Além de ser o guerreiro da profecia, ele possui o dom de Colérico.
Bane É o antagonista da série. Tem duas vezes o tamanho de ripred e odeia os Humanos, e qualquer tipo de vida no subterrâneo acreditando na ascensão dos Ratos.
Margaret Conhecida como Boots por causa de suas botas grandes é uma garotinha de 2 anos irmã de Gregor e Co-protagonista da série. Possui capacidade de aprendizado avançada e é considerada a princesa dos Rastejantes. Não possui medo.
Ripred É um rato possuidor do dom Colérico tem alta capacidade de luta e é mortal aos inimigos com suas habilidades. Tem um senso critico inabalável, gerando conflitos na maioria das vezes.
Luxa Luxa é uma subterrânea de 11 anos. É princesa da cidade de Regália, a única cidade do Subterrâneo. Tem um grande potencial de liderança.
Howard Primo de Luxa.
Outros Personagens
Personagem Descrição Livro
1 2 3 4 5
Temp É uma barata-macho, que adora Boots. Não possui habilidades de luta e na maioria das vezes é considerado inútil por Ripred, porém tem um sensor nas antenas que detecta perigo.
Vikus É o avô de Luxa e o General de Regália até que Luxa se torne rainha.
Pai de Gregor Desaparecido no primeiro livro, adquire uma doença após retornar do subterrâneo.
Sra. Cormaci Amiga da familia de Gregor
Grace Mãe de Gregor. Visita o Subterrâneo no livro 3.
Lizzie Irmã do Meio de Gregor.
Hazard Sobrinho de Luxa
Ares Morcego vinculo de Gregor.
Thalia Morcega vinculo de Hazard.
Henry Primo de Luxa.
Rei Georger Rei dos Ratos.
Hamnet Tio de Luxa
Tick Tick é uma barata-fêmea que também adora Boots.
Twitchtip É uma rata que possui um faro excelente e habilidades nas lutas.

Grupos[editar | editar código-fonte]

  • Rastejantes - Baratas
  • Roedores - Ratos
  • Voadores - Morcegos
  • Cortadores - Formigas
  • Mordiscadores - Camundongos
  • Matadores - Humanos
  • Sibilantes - Lagartos
  • Fiandeiros - Aranhas
  • Brilhantes - Vaga-Lumes
  • Serpeantes - Cobras
  • Ferroadores - Escorpiões
  • Escavadores - Toupeiras

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]