Thief: Deadly Shadows

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Thief: Deadly Shadows
Desenvolvedora Ion Storm Inc.
Publicadora(s) Eidos Interactive
Distribuidora Valve Corporation
Designer Randy Smith, Jordan Thomas[1]
Motor Unreal Engine 2 (fortemente modificado com Havok)
Plataforma(s) Microsoft Windows, Xbox e Java ME
Série Thief
Data(s) de lançamento
  • AN 25 de maio de 2004
  • EU 11 de junho de 2004
Gênero(s) Stealth
Modos de jogo Single-player
Classificação Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Recomendado para públicos maduros i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 12 anos i PEGI (Europa)
Mídia CD-ROM (3), DVD (1), Download

Thief: Deadly Shadows é um Jogo eletrônico de stealth desenvolvido pela Ion Storm Inc. e distribuído pela Valve usando o motor Unreal Engine 2 (fortemente modificado com Havok). O jogador assume o papel de Garrett, um ladrão mestre e está situado num mundo de fantasia semelhante a Idade Média, com tecnologias mais avançadas intercaladas. É o terceiro jogo da série. [2]

Uma das grandes novidades do jogo foi a capacidade de explorar a cidade. Enquanto os jogos anteriores Garrett era enviado sempre em missão reta, Thief: Deadly Shadows lhe permite andar pelas ruas da cidade entre as missões onde ele pode roubar transeuntes, no dia a dia os habitantes da cidade, fazendo sua própria busca de sidequests, além de grandes missões na história. O jogo também introduziu uma capacidade de alternar as vistas entre primeira e terceira pessoas. [3] [2]

Foi lançado para Microsoft Windows e Xbox em 2004, em 25 de maio na América do Norte, e em 11 de junho na Europa. Seu desenvolvimento para ambas as plataformas foi iniciado simultaneamente. Como seus predecessores, Thief: Deadly Shadows recebeu críticas quase globalmente positivas. [4] [5] [6] [7] Um follow-up para este jogo, Thief 4, está confirmado para ir para desenvolvimento pela Eidos Montreal Studio. [8] [9]

Referências

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