Thief II: The Metal Age

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Thief II: The Metal Age
Desenvolvedora(s) Looking Glass Studios
Publicadora(s) Eidos Interactive
Designer(s) Tim Stellmach, Steve Pearsall
Motor Dark Engine 1.18 (6 de abril de 2000)
Série Thief
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento
  • INT 21 de março de 2000
Gênero(s) Stealth
Modos de jogo Single-player
Thief: The Dark Project
Thief: Deadly Shadows

Thief II: The Metal Age é um jogo eletrônico de stealth em primeira pessoa, continuação de Thief: The Dark Project, desenvolvido pela Looking Glass Studios [1] e publicado pela Eidos Interactive usando o motor melhorado da Dark Engine, inicialmente utilizado em seu antecessor da série. [2] O jogador assume o papel de Garrett, um mestre ladrão que se compromete em missões de roubo, furto, sequestro e sabotagem. Está situado mais uma vez num mundo steampunk de fantasia semelhante a Idade Média, com tecnologias mais avançadas intercaladas. [3]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Thief II recebeu multiplas críticas positivas, [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] e sua recepção comercial foi forte. [12] O jogo foi bastante inovador, definiu diversos elementos e mecânicas do gênero que passaram a ser utilizados na maioria dos outros jogos de stealth subsequentes. No entanto, a Looking Glass enfrentou problemas de dívidas extremas e as receitas de Thief II eram processadas lentamente, o que levou ao fechamento da empresa em 2000. [13] Logo, a Ion Storm Inc. lançou a continuação da franquia com Thief: Deadly Shadows, em 2004.

Referências

  1. Fudge, James (13 de maio de 1999). «Thief 2 Announced». Computer Games Strategy Plus. Consultado em 15 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 21 de maio de 2003 
  2. Laprad, David (28 de julho de 1999). «Emerging From the Shadows: Thief 2 Developer Interview». Adrenaline Vault. Consultado em 15 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 19 de janeiro de 2000 
  3. Ajami, Amer (31 de janeiro de 2000). «GameSpot's Preview of Thief 2: The Metal Age». GameSpot. Consultado em 14 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 14 de dezembro de 2000 
  4. Presley, Paul. «Thief II: The Metal Age Review». PC Zone. Consultado em 14 de novembro de 2010 
  5. Brenesal, Barry (21 de abril de 2000). «Thief II: The Metal Age». GamePro. Consultado em 14 de novembro de 2010 
  6. Preston, Jim (agosto de 2000). «Thief II: The Metal Age». PC Gamer US. Consultado em 14 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 28 de dezembro de 2001 
  7. L. McDonald, Thomas (9 de maio de 2000). «Stealing Beauty». Computer Gaming World. Consultado em 14 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 11 de fevereiro de 2001 
  8. E. Sones, Benjamin (4 de abril de 2000). «Thief 2: The Metal Age». Computer Games Strategy Plus. Consultado em 14 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 17 de maio de 2003 
  9. Torres, Jasen (4 de abril de 2000). «Thief 2: The Metal Age». GameFan. Consultado em 14 de novembro de 2010. Arquivado do original em 6 de junho de 2000 
  10. «Thief II: The Metal Age for PC». GameRankings. Consultado em 11 de abril de 2011 
  11. Lopez, Vincent. «Thief II Review». IGN. IGN. Consultado em 12 de maio de 2011 
  12. Herold, Charles (6 de julho de 2000). «GAME THEORY; Thief II Stress Stealth Over Strength». The New York Times. Consultado em 11 de abril de 2011 
  13. The Economist (29 de novembro de 2012). «QE through the looking glass» (em inglês). Consultado em 11 de dezembro de 2012 
Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.