Tom Clancy's H.A.W.X 2

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Tom Clancy's H.A.W.X 2
Desenvolvedora(s) Ubisoft Romania
Publicadora(s) Ubisoft
Designer(s) Edward J Douglas, Bogdan Bridinel
Compositor(es) Tom Salta [1]
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Wii
Em nuvem (On Live)
Lançamento Xbox 360 [2]
3 de setembro de 2010
PlayStation 3 [3]
10 de setembro de 2010
Nintendo Wii [4]
9 de novembro de 2010
Microsoft Windows [5]
12 de novembro de 2010
22 de novembro de 2010 (Steam) [6]
Gênero(s) Simulador de combate áereo
Modos de jogo Um jogador, multijogador

Tom Clancy's H.A.W.X 2 (H.A.W.X 2) é um jogo eletrônico do gênero Simulador de combate áereo desenvolvido pela Ubisoft Romania e publicado pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii. É a sequência de Tom Clancy's H.A.W.X, lançado em 2009. [7] H.A.W.X 2 foi anunciado em maio de 2010 e estava programado para ser lançado em 3 de setembro no Reino Unido, no entanto, a Ubisoft lançou apenas para Xbox 360, adiando a data de lançamento de PS3 para uma semana após. As versões para PC e Nintendo Wii foram lançadas em 12 de novembro. [2][3][5][4]

Enredo[editar | editar código-fonte]

A história do jogo ambienta-se logo após dos eventos de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e H.A.W.X 2, num futuro próximo onde as empresas militares privadas têm substituído as estatais em muitos países. [8]

Microsoft Windows[editar | editar código-fonte]

O esquadrão HAWX é enviado para o Oriente Médio, onde um alto nível de violência está ocorrendo, além do aparecimento de vários líderes insurgentes em vários locais. A equipe também deverá investigar o misterioso desaparecimento de armas nucleares russas. O jogador pode controlar três grupos em diferentes pontos no jogo, cada um com seus próprios pilotos e personagens de apoio. [9]

Há também referências a outros personagens do universo de Tom Clancy's Ghost Recon. [9]

Nintendo Wii[editar | editar código-fonte]

A versão para Nintendo Wii conta a história de Arrow, um piloto mercenário a serviço da "DDI" (organização militar) que ao não se adaptar com a falta de moralidade da companhia decide juntar-se a equipe HAWX. Os adversários nesta versão são conhecidos apenas como "inimigos" e em grande parte são desconhecidos. A única exceção é um inimigo chamado "Zelo Maior". [10]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A mecânica básica do jogo é semelhante a de outros simuladores de voo, tais como Ace Combat. Os jogadores enfrentam inimigos em seus territórios aéreos. Cada missão é definida em locais do mundo real, em ambientes criados com dados de satélites comerciais. Como o seu antecessor, coloca o jogador no controle de diversas aeronaves, incluindo Harrier GR9, F-22 Raptor, A-10 Thunderbolt II, F-16 Fighting Falcon, Eurofighter Typhoon, F-35 Lightning II e o Su-47 Berkut. [9]

H.A.W.X 2 também faz uso de VANTs que desempenham um papel muito importante em missões furtivas. Outra novidade do jogo é o reabastecimento aéreo durante as missões, bem como situações adversas de aterrissagem e decolagem, seja em aeroportos, seja em porta-aviões, que exigem abordagens diferentes. [11] Um novo sistema de danos foi implementado, juntamente com melhores recursos visuais e a AI melhorada, dando ao jogador uma sensação muito maior de realismo. [12][10]

A versão para Wii é muito mais simplificada que a versão para PC. Além de contar com uma história diferente, as muitas novas caracteristicas implementadas nesta versão, como situações de decolagem e aterrissagem, configurações no avião, reabastecimento aéreo e o modo cooperativo multijogador não estão presentes. [10]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Em geral o jogo foi avaliado como mediano, não conseguindo alcançar notas superiores ao seu antecessor. [13][11] O IGN avaliou como "okay" dando uma nota 6.5 para as versão de Xbox 360 e avaliou como "Bad" (ruim em português), dando nota 4.0 para a versão Wii. [2][10] Segundo o Metacritic, o game recebeu avaliações medianas 66/100 (PC), 70/100 (PS3) e 68/100 (X360) e novamente uma nota muito inferior para o console Wii, 47/100. [14][15][16][17]

Referências

  1. «Behind the Music of Tom Clancy's H.A.W.X. 2» (em inglês). Tom Salta. Consultado em 11 de setembro de 2010. Cópia arquivada em 17 de setembro de 2010 
  2. a b c IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  3. a b IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  4. a b IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  5. a b IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  6. Purchese, Robert (8 de outubro de 2010). «H.A.W.X. 2 dated on PC and Wii» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 10 de outubro de 2010 
  7. Orry, hawxgame.com. «HAWX set for March 5». VideoGamer. Consultado em 5 de fevereiro de 2009. Cópia arquivada em 16 de fevereiro de 2020 
  8. GameSpy (3 de abril de 2008). «Ubisoft Launches An Air Assault With Tom Clancy's H.A.W.X» (em inglês). Consultado em 2 de janeiro de 2013 
  9. a b c Owen, Phil (26 de maio de 2010). «H.A.W.X. 2 Details Here! WOOOO!» (em inglês). FileFront. Consultado em 26 de maio de 2010 
  10. a b c d «Where's the ejection handle on this thing?» (em inglês). IGN. 10 de novembro de 2010. Consultado em 6 de janeiro de 2013  Texto " autorArthur Gies" ignorado (ajuda)
  11. a b Gamespot (10 de setembro de 2010). «Dogfights in HAWX 2 can be exciting, but some dodgy AI and lackluster missions stop this game from being an air combat ace.» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  12. Gaskill, Jake (26 de maio de 2010). «Tom Clancy's H.A.W.X. 2 First Look Preview» (em inglês). G4TV. Consultado em 26 de maio de 2010 
  13. «Tom Clans's HAWX review». metacritic. p. 1. Consultado em 11 de março de 2009 
  14. Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 Xbox 360» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  15. Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 PS3» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  16. Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 PC» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  17. Metacritic. «Tom Clancy's HAWX 2 Wii» (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2013 

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]