Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
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| Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
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|---|---|
| Desenvolvedora | Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Babaroga |
| Publicadora(s) | Ubisoft |
| Compositor(es) | Jack Wall Lalo Schifrin |
| Motor | Unreal Engine 2.0 com RenderWare physics |
| Plataforma(s) | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA, Mobile phone |
| Série | Splinter Cell |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | Stealth |
| Modos de jogo | Single-player, multiplayer |
| Classificação | |
| Requisitos mínimos | Windows 98 ou melhor: processador AMD Athlon ou Intel Pentium III; 256 RAM; 3 GB de espaço no disco rígido; 64 MB DirectX 8.1 -compliant placa de vídeo; DirectX 8.1-compliant placa de som; 8x-speed no drive de CD-ROM. |
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow é o segundo jogo da série Splinter Cell, no qual o jogador encarna a pele do espião Sam Fisher. Desenvolvido e lançado pela Ubisoft Shanghai, enquanto a Ubisoft Montreal, criadora do jogo original, Splinter Cell, trabalhava em Chaos Theory.
O jogo, em terceira pessoa, aborda as atividades secretas de um agente que trabalha para um ramo da N.S.A. chamado de "Third Echelon". O personagem, Sam Fisher, é dublado pelo ator Michael Ironside. Dennis Haysbert, conhecido por seu papel como David Palmer na [[série de televisão 24 faz a voz do personagem Irving Lambert, chefe de Fisher. O jogo recebeu o nome de Shadow Strike durante seu desenvolvimento.1
Referências
- ↑ Calvert, Justin (2003-06-13). Splinter Cell: Shadow Strike For 2003. GameSpot. CNET Networks, Inc. Página visitada em 2008-10-18.