Top Gear (jogo eletrônico)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Top Gear (jogo))
Ir para: navegação, pesquisa
Question book.svg
Esta página ou secção não cita nenhuma fonte ou referência, o que compromete sua credibilidade (desde outubro de 2009).
Por favor, melhore este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto por meio de notas de rodapé. Encontre fontes: Googlenotícias, livros, acadêmicoScirus. Veja como referenciar e citar as fontes.
Top Gear
Tela de abertura do jogo
Desenvolvedora Kemco
Publicadora Kemco
Plataforma(s) SNES
Data(s) de lançamento 1992
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single Player e Multiplayer
Número de jogadores 1-2
Controles Joystick
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Top Gear (Top Racer no Japão) é um jogo eletrônico feito em 1992 para o Super NES. Foi publicado pela Kemco e desenvolvido pela Gremlin Graphics. Este é o primeiro jogo da franquia Top Gear. É um jogo de corrida, e é um dos primeiros jogos desse genero para o SNES. O objetivo do jogo é se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.

Índice

[editar] História

Top Gear surgiu em 1989 baseado em um jogo de grande sucesso no Famicon/NES chamado Rad Racer. A principio ele sairia para esse console 8 bits, mas a empresa que o produzira, a japonesa Kemco, a pedido da Nintendo o lançou para o então recem nascido Super Nintendo/Super Famicom em 1992.

O jogo foi lançado no Japão dia 27 de março de 1992, levado ao mercado Norte americano em 04/92 e só foi lançado no mercado Europeu no final do ano. Na Europa recebeu o nome de Top Racer, mas só o nome que mudara, o gameplay era o mesmo.

Um dos maiores mistérios do jogo é de onde foi tirada a fotografia de fundo do menu inicial, em preto-e-branco, onde aparece uma pista em forma de U cercada de vários prédios.[1] A imagem aparece antes de o jogador iniciar o jogo, e não tem notícias nem de estimativas alongo os lugares possíveis.

[editar] Resumo

No menu inicial do jogo são dadas várias opções, incluindo entrar com o nome do piloto, escolher um esquema de controle de acordo com a necessidade do jogador, escolher entre transmissão manual ou automática e por fim escolher um dos quatro carros sendo eles: Cannibal (vermelho), Sidewinder (branco), Razor (púrpura), Weasel (verde-azulado). Durante a corrida, se o jogador escolher a transmissão manual, terá de dirigir e mudar de marcha. É dado também ao piloto o controle de três tanques de "nitro", que permitem aumentar a sua velocidade por um curto período de tempo. O jogo utiliza um sistema de password para marcar o progresso na campanha, composto por termos automotivos como "caixa de velocidades" e "oleado". Cada senha dá acesso a outro nível, ou país do próximo desafio. Durante a corrida, há alguns pontos em que os jogadores devem parar para reabastecer. Se o carro ficar sem combustível, o jogador terá de levar-lo até o próximo posto de reabastecimento antes da corrida termine, se caso não conseguir, o jogador é desclassificado.

[editar] Jogabilidade

A jogabilidade consiste em simples comandos, um botão de aceleração, de breque, turbo ou nitro e dois direcionais para esquerda e direita. O jogo simula as pistas em perspectiva cônica e simula as curvas desviando a pista para a esquerda ou para direita. Independente da jogabilidade simples o jogo aumenta o nível de dificuldade no decorrer das partidas, com pistas com curvas acentuadas e com obstáculos. O carro fica sempre ao centro da tela e o cenário se move conforme os movimentos do carro.

[editar] Recepção

Embora Top Gear ganhar o título de primeiro jogo de corrida para SNES, o jogo não é reconhecido internacionalmente como um clássico. O jogo teve grande repercussão no Brasil ao longo dos anos 90 e até hoje é reconhecido como uma das melhores franquias de jogos eletrônicos no país. Durante o evento de música Video Games Live 2010 em São Paulo, o apresentador e organizador do evento Tommy Tallarico diz que nos cinco anos que ele traz o evento ao país, sempre recebeu pedidos da inclusão da performance orquestrada da trilha sonora do jogo no show e ficou surpreso da popularidade da franquia no país e que nunca tinha ouvido falar sobre o jogo no exterior. A trilha sonora, até hoje é aplaudida com toda força por vários fãs, e existem vários covers em: Guitarra, Teclado, Bateria, etc circulando por sites como Youtube, Google Video, Last.fm e vários outros. Os covers do jogo com maior sucesso no Youtube por exemplo, são feitos por brasileiros.

[editar] Trilha sonora

Criada pelo artista Barry Leitch originalmente como trilha sonora da série Lotus Turbo Challenge de computador Amiga, foi remixada para o Top Gear e é um dos pontos mais marcantes do jogo. "Bliss", música da banda britânica Muse, foi inspirada na faixa título de Top Gear.

[editar] Sequências

Com o considerável sucesso da primeira versão, a Kemco lançou a segunda versão de Top Gear: Top Gear II, variando para outras plataformas como Sega Mega Drive, com algumas limitações técnicas. Com passar dos anos a franquia passou por diversas outras desenvolvedoras e publicadoras além da Kemco, como Midway Games, Babylon Software, Wanadoo Edition, com versões independentes das primeiras edições.

Em 1994 a Kemco volta a lançar uma nova versão intitulada Top Gear 3000 para o Super Nintendo, que se passava no futuro, onde os carros corriam sobre galáxias e planetas.

Em 1997, Top Gear Rally foi lançado para o Nintendo 64, e em 2003 para Game Boy Advance.

Em 1998, Top Gear Overdrive saiu para o Nintendo 64.[2]

Em 2000, Top Gear Rally 2 apareceu no Nintendo 64, e no Game Boy Color com o nome "Top Gear Pocket 2" no mesmo ano.[3]

Também em 2000, Top Gear Hyper-Bike Foi lançado para Nintendo 64, sendo o único da série a oferecer apenas motos.[4]

Em 2000, Top Gear: Dare Devil foi lançado para Playstation 2.[5]

Em 2001, Top Gear GT Championship foi lançado para Game Boy Advance.[6]

Em 2004, RPM Tuning foi lançado para Playstation 2 como parte da série Top Gear.[7]

[editar] Países, Circuitos e tempo médio para Abastecimentos[8]

[editar]  Estados Unidos

[editar] América do Sul

[editar]  Japão

[editar] Alemanha Alemanha

  • Munique (abastecer 5 barras)
  • Colônia (zero barra)
  • Floresta Negra (possível cruzar a linha de chegada sem abastecer se fizer uma boa corrida, não batendo muito)
  • Frankfurt (abastecer 3 barras)

[editar] Escandinávia

[editar] França França

  • Paris (zero barra)
  • Nice (abastecer 2 barras)
  • Bordeaux (não precisa abastecer se fizer uma boa corrida)
  • Mônaco (zero barra)

[editar] Itália Itália

  • Pisa (zero barra)
  • Roma (impossível vencê-la com o carro branco no maior nível de dificuldade) (abastecer 4 barras)
  • Sicilia (zero barra)
  • Florença (zero barra)

[editar] Reino Unido Reino Unido

[editar] Passwords (Senhas de acesso)

  • Amador: HORIZONS
  • Profissional: SEASONAL
  • Campeonato: KEELSON

[editar] Pilotos controlados pela CPU

  • Ritchie
  • Paul
  • Berni
  • Ash
  • Gregs
  • Tony
  • Simon
  • T C
  • Mark
  • Chris
  • Ade
  • Tim
  • Matt
  • Rob
  • Ian
  • James
  • Shaun
  • Siz


Referências

[editar] Ver também

[editar] Ligações externas

Versões mid das musicas:

Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Ações
Navegação
Colaboração
Imprimir/exportar
Ferramentas
Noutras línguas