Top Gear (jogo eletrônico)
| Top Gear | |
|---|---|
| Tela de abertura do jogo | |
| Desenvolvedora | Kemco |
| Publicadora | Kemco |
| Plataforma(s) | SNES |
| Data(s) de lançamento | 1992 |
| Gênero(s) | Corrida |
| Modos de jogo | Single Player e Multiplayer |
| Número de jogadores | 1-2 |
| Controles | Joystick |
Top Gear (Top Racer no Japão) é um jogo eletrônico feito em 1992 para o Super NES. Foi publicado pela Kemco e desenvolvido pela Gremlin Graphics. Este é o primeiro jogo da franquia Top Gear. É um jogo de corrida, e é um dos primeiros jogos desse genero para o SNES. O objetivo do jogo é se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.
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[editar] História
Top Gear surgiu em 1989 baseado em um jogo de grande sucesso no Famicon/NES chamado Rad Racer. A principio ele sairia para esse console 8 bits, mas a empresa que o produzira, a japonesa Kemco, a pedido da Nintendo o lançou para o então recem nascido Super Nintendo/Super Famicom em 1992.
O jogo foi lançado no Japão dia 27 de março de 1992, levado ao mercado Norte americano em 04/92 e só foi lançado no mercado Europeu no final do ano. Na Europa recebeu o nome de Top Racer, mas só o nome que mudara, o gameplay era o mesmo.
Um dos maiores mistérios do jogo é de onde foi tirada a fotografia de fundo do menu inicial, em preto-e-branco, onde aparece uma pista em forma de U cercada de vários prédios.[1] A imagem aparece antes de o jogador iniciar o jogo, e não tem notícias nem de estimativas alongo os lugares possíveis.
[editar] Resumo
No menu inicial do jogo são dadas várias opções, incluindo entrar com o nome do piloto, escolher um esquema de controle de acordo com a necessidade do jogador, escolher entre transmissão manual ou automática e por fim escolher um dos quatro carros sendo eles: Cannibal (vermelho), Sidewinder (branco), Razor (púrpura), Weasel (verde-azulado). Durante a corrida, se o jogador escolher a transmissão manual, terá de dirigir e mudar de marcha. É dado também ao piloto o controle de três tanques de "nitro", que permitem aumentar a sua velocidade por um curto período de tempo. O jogo utiliza um sistema de password para marcar o progresso na campanha, composto por termos automotivos como "caixa de velocidades" e "oleado". Cada senha dá acesso a outro nível, ou país do próximo desafio. Durante a corrida, há alguns pontos em que os jogadores devem parar para reabastecer. Se o carro ficar sem combustível, o jogador terá de levar-lo até o próximo posto de reabastecimento antes da corrida termine, se caso não conseguir, o jogador é desclassificado.
[editar] Jogabilidade
A jogabilidade consiste em simples comandos, um botão de aceleração, de breque, turbo ou nitro e dois direcionais para esquerda e direita. O jogo simula as pistas em perspectiva cônica e simula as curvas desviando a pista para a esquerda ou para direita. Independente da jogabilidade simples o jogo aumenta o nível de dificuldade no decorrer das partidas, com pistas com curvas acentuadas e com obstáculos. O carro fica sempre ao centro da tela e o cenário se move conforme os movimentos do carro.
[editar] Recepção
Embora Top Gear ganhar o título de primeiro jogo de corrida para SNES, o jogo não é reconhecido internacionalmente como um clássico. O jogo teve grande repercussão no Brasil ao longo dos anos 90 e até hoje é reconhecido como uma das melhores franquias de jogos eletrônicos no país. Durante o evento de música Video Games Live 2010 em São Paulo, o apresentador e organizador do evento Tommy Tallarico diz que nos cinco anos que ele traz o evento ao país, sempre recebeu pedidos da inclusão da performance orquestrada da trilha sonora do jogo no show e ficou surpreso da popularidade da franquia no país e que nunca tinha ouvido falar sobre o jogo no exterior. A trilha sonora, até hoje é aplaudida com toda força por vários fãs, e existem vários covers em: Guitarra, Teclado, Bateria, etc circulando por sites como Youtube, Google Video, Last.fm e vários outros. Os covers do jogo com maior sucesso no Youtube por exemplo, são feitos por brasileiros.
[editar] Trilha sonora
Criada pelo artista Barry Leitch originalmente como trilha sonora da série Lotus Turbo Challenge de computador Amiga, foi remixada para o Top Gear e é um dos pontos mais marcantes do jogo. "Bliss", música da banda britânica Muse, foi inspirada na faixa título de Top Gear.
[editar] Sequências
Com o considerável sucesso da primeira versão, a Kemco lançou a segunda versão de Top Gear: Top Gear II, variando para outras plataformas como Sega Mega Drive, com algumas limitações técnicas. Com passar dos anos a franquia passou por diversas outras desenvolvedoras e publicadoras além da Kemco, como Midway Games, Babylon Software, Wanadoo Edition, com versões independentes das primeiras edições.
Em 1994 a Kemco volta a lançar uma nova versão intitulada Top Gear 3000 para o Super Nintendo, que se passava no futuro, onde os carros corriam sobre galáxias e planetas.
Em 1997, Top Gear Rally foi lançado para o Nintendo 64, e em 2003 para Game Boy Advance.
Em 1998, Top Gear Overdrive saiu para o Nintendo 64.[2]
Em 2000, Top Gear Rally 2 apareceu no Nintendo 64, e no Game Boy Color com o nome "Top Gear Pocket 2" no mesmo ano.[3]
Também em 2000, Top Gear Hyper-Bike Foi lançado para Nintendo 64, sendo o único da série a oferecer apenas motos.[4]
Em 2000, Top Gear: Dare Devil foi lançado para Playstation 2.[5]
Em 2001, Top Gear GT Championship foi lançado para Game Boy Advance.[6]
Em 2004, RPM Tuning foi lançado para Playstation 2 como parte da série Top Gear.[7]
[editar] Países, Circuitos e tempo médio para Abastecimentos[8]
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Estados Unidos
- Las Vegas (zero barra)
- Los Angeles (zero barra)
- New York (zero barra)
- San Francisco (zero barra)
[editar] América do Sul
- Rio de Janeiro,
Brasil (abastecer 3 barras) - Machu Picchu,
Peru (zero barra) - Chichén Itzá,
México (zero barras) - Floresta Amazônica,
Brasil (zero barra)
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Japão
- Tokyo (abastecer todas as barras antes da 5ª volta)
- Hiroshima (zero barras)
- Yokohama (zero barra)
- Kyoto (6 barras)
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Alemanha
- Munique (abastecer 5 barras)
- Colônia (zero barra)
- Floresta Negra (possível cruzar a linha de chegada sem abastecer se fizer uma boa corrida, não batendo muito)
- Frankfurt (abastecer 3 barras)
[editar] Escandinávia
- Estocolmo,
Suécia (zero barra) - Copenhagen,
Dinamarca (zero barra) - Helsinque,
Finlândia (zero barra) - Oslo,
Noruega (zero barra)
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França
- Paris (zero barra)
- Nice (abastecer 2 barras)
- Bordeaux (não precisa abastecer se fizer uma boa corrida)
- Mônaco (zero barra)
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Itália
- Pisa (zero barra)
- Roma (impossível vencê-la com o carro branco no maior nível de dificuldade) (abastecer 4 barras)
- Sicilia (zero barra)
- Florença (zero barra)
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Reino Unido
- Londres (abastecer 12 barras)
- Sheffield (zero barra)
- Lago Ness - Nesta, é possível ver o Monstro do lago Ness na paisagem do grid de largada, além de placas com a inscrição beware monster (tome cuidado com o monstro). (zero barra)
- Stonehenge (zero barra)
[editar] Passwords (Senhas de acesso)
- Amador: HORIZONS
- Profissional: SEASONAL
- Campeonato: KEELSON
[editar] Pilotos controlados pela CPU
- Ritchie
- Paul
- Berni
- Ash
- Gregs
- Tony
- Simon
- T C
- Mark
- Chris
- Ade
- Tim
- Matt
- Rob
- Ian
- James
- Shaun
- Siz
Referências
- ↑ Análise do jogo - a fotografia pode ser vista na terceira imagem de cima para baixo. Acessado em 30 de julho de 2009
- ↑ http://en.wikipedia.org/wiki/Top_Gear_Overdrive
- ↑ http://en.wikipedia.org/wiki/Top_Gear_Rally_2
- ↑ http://en.wikipedia.org/wiki/Top_Gear_Hyper_Bike
- ↑ http://en.wikipedia.org/wiki/Top_Gear:_Dare_Devil
- ↑ http://en.wikipedia.org/wiki/Top_Gear_GT_Championship
- ↑ http://en.wikipedia.org/wiki/RPM_Tuning
- ↑ considerando carro branco em marcha automática e número de barras de combustível
[editar] Ver também
[editar] Ligações externas
- Análise do jogo com fotos e curiosidades
- Versão Heavy Metal da música do Top Gear gravada pela banda brasileira MegaDriver
- Página de Barry Leitch
Versões mid das musicas: