Top Gear (jogo eletrônico)

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Top Gear
Tela de abertura do jogo
Produtora Kemco
Editora(s) Kemco
Plataforma(s) SNES
Data(s) de lançamento 1992
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single Player e Multiplayer
Número de jogadores 1-2
Controles Joystick

Top Gear (Top Racer no Japão) é um jogo eletrônico feito em 1992 para o Super NES. Foi publicado pela Kemco e desenvolvido pela Gremlin Graphics. Este é o primeiro jogo da franquia Top Gear. É um jogo de corrida, e é um dos primeiros jogos desse género para o SNES. O objetivo do jogo é se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.

História[editar | editar código-fonte]

Top Gear surgiu em 1989 baseado em um jogo de grande sucesso no Famicon/NES chamado Rad Racer. A princípio ele sairia para esse console 8 bits, mas a empresa que o produzira, a japonesa Kemco, a pedido da Nintendo o lançou para o então recem nascido Super Nintendo/Super Famicom em 1992.

O jogo foi lançado no Japão dia 27 de março de 1992, levado ao mercado Norte americano em 04/92 e só foi lançado no mercado Europeu no final do ano. Na Europa recebeu o nome de Top Racer, mas só o nome que mudara, o gameplay era o mesmo.

A origem da fotografia de fundo do menu inicial, em preto-e-branco, onde aparece uma pista em forma de U cercada de vários prédios, foi durante muito tempo um dos maiores mistérios do jogo[1] . A imagem aparece antes de o jogador iniciar a corrida, e depois de muito tempo descobriu-se tratar de um local próximo à esquina da Washington Blvd com a Jefferson Avenue, em Detroit, Michigan. A foto provavelmente foi tirada de cima de um shopping center próximo ao local, e esse era um dos trechos do circuito de rua de Detroit, onde foram realizadas corridas de F1 até o ano de 1988. Provavelmente a foto se trata de um registro dessa época, pois há a pintura de faixas laterais e há também videos onboards da F1 da época neste cirtcuito que apontam evidencias da passagem por esse trecho.

Resumo[editar | editar código-fonte]

No menu inicial do jogo são dadas várias opções, incluindo entrar com o nome do piloto, escolher um esquema de controle de acordo com a necessidade do jogador, escolher entre transmissão manual ou automática e por fim escolher um dos quatro carros sendo eles: Cannibal (vermelho), Sidewinder (branco), Razor (púrpura), Weasel (verde-azulado). Durante a corrida, se o jogador escolher a transmissão manual, terá de dirigir e mudar de marcha. É dado também ao piloto o controle de três tanques de "nitro", que permitem aumentar a sua velocidade por um curto período de tempo. O jogo utiliza um sistema de password para marcar o progresso na campanha, composto por termos automotivos como "caixa de velocidades" e "oleado". Cada senha dá acesso a outro nível, ou país do próximo desafio. Durante a corrida, há alguns pontos em que os jogadores devem parar para reabastecer. Se o carro ficar sem combustível, o jogador terá de levar-lo até o próximo posto de reabastecimento antes da corrida termine, se caso não conseguir, o jogador é desclassificado.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade consiste em simples comandos, um botão de aceleração, de freio, turbo ou nitro e dois direcionais para esquerda e direita. O jogo simula as pistas em perspectiva cônica e simula as curvas desviando a pista para a esquerda ou para direita. Independente da jogabilidade simples o jogo aumenta o nível de dificuldade no decorrer das partidas, com pistas com curvas acentuadas e com obstáculos. O carro fica sempre ao centro da tela e o cenário se move conforme os movimentos do carro.

Além disso, o piloto tem de fazer o uso de estratégias, uma vez que há a necessidade de se entrar nos boxes para reabastecimento. Assim, como algumas corridas pressionam o jogador a parar para reabastecimento, dependendo do carro, isso faz com quê o jogador planeje qual carro escolher, quando parar nos boxes, a quantidade de combustível colocada no carro (quando sair dos boxes), e quando é o momento certo para usar os nitros (turbos).

Carros[editar | editar código-fonte]

Carro Velocidade Máxima Aceleração de 0 a 60 mph (97kpm) Aderência dos Pneus Consumo de Combustível Inspiração
Cannibal (Vermelho) 147 milhas por hora (237 km/h) - mais rápido do jogo. 5.9 segundos Baixa aderência dos pneus Alto consumo de combustível (o maior do jogo). Inspirado na Ferrari Testarossa de 1991
Sidewinder (Branco) 131 milhas por hora (210 km/h). 3.5 segundos Forte aderência dos pneus Baixissimo consumo de combustível (o menor do jogo). Inspirado na Ferrari 288 GTO de 1985
Razor (Roxo ou púrpura) 137 milhas por hora (220 km/h) 5.0 segundos Baixa aderência dos pneus Moderado consumo de combustível Inspirado no Honda NSX
Weasel (Verde-azulado) 137 milhas por hora (220 km/h) 4.3 segundos Moderada aderência dos pneus Moderado consumo de combustível. Inspirado no Porsche modelo 959

Obs: Todos os carros possuem cinco marchas

Pistas[editar | editar código-fonte]

País/Localidade Cidade Tamanho (km) Tempo Recorde de Volta (Min.) N. Voltas Nível de Dificuldade Password Amateur Password Professional Password Championship
 Estados Unidos Las Vegas 1,29 km 1.03.45 3 voltas Muito Fácil Mundo Inicial Mundo Inicial Mundo Inicial
Los Angeles 2,40 km 1.51.50 3 voltas Muito Fácil
Nova York 2,46 km 1.54.45 3 voltas Muito Fácil
San Francisco 2,05 km 3.24.30 6 voltas Fácil
Flags of the Union of South American Nations.gif Américas
(Sul e Central)
Brasil Rio de Janeiro 2,46 km 4.19.40 6 voltas Médio Moonbath Four Meg Educated
Peru Machu Pichu 1,06 km 1.53.66 4 voltas Médio
México Chichén Itzá 1.99 km 3.18.71 6 voltas Médio
Brasil Amazônia 2,63 km 3 voltas Muito Difícil
 Japão Tokyo 2.28 km 4.44.35 7 voltas Difícil Gearbox Legend Oilcloth
Hiroshima 2,34 km 3.24.55 5 voltas Fácil
Yokohama 2,22 km 1.52.25 3 voltas Médio
Kyoto 2,57 km 4.33.95 6 voltas Médio
 Alemanha Munique 2,29 km 4.44.30 7 voltas Difícil Car Park Theworld Wreckage
Köln 2,46 km 2.15.55 3 voltas Médio
Floresta Negra 2,40 km 4.09.36 6 voltas Fácil
Frankfurt 1,99 km 4.43.96 8 voltas Difícil
Escandinávia
(Noruega, Suécia, Finlândia Dinamarca)
Suécia Estocolmo 2,22 km 1.50.30 3 voltas Fácil Road Hog Letsrace Caracole
Dinamarca Copenhague 2,46 km 1.56.96 3 voltas Fácil
Finlândia Helsinque 2,22 km 1.38.95 3 voltas Fácil
Noruega Oslo 2,34 km 1.56.56 3 voltas Fácil
 França Paris 2,51 km 2.12.35 3 voltas Muito Difícil Emulator Alchemy Epyllion
Nice 2,05 km 7 voltas Difícil
Bordeaux 2,22 km 6 voltas Muito Difícil
Mónaco Monaco 2,69Km 3 voltas Muito Difícil
 Itália Pisa 2,59 km 2.10.30 3 voltas Difícil Analyser A Looper Glucagon
Roma 2,46Km 6 voltas Médio
Sicília 2,41Km 3 voltas Médio
Florença 2,40Km 3 voltas Médio
 Reino Unido Inglaterra Londres 2,46 km 5.32.05 8 voltas Difícil Horizons Seasonal Keelson
Inglaterra Sheffield 2,16Km 3 voltas Médio
Escócia Loch Ness 2,40Km 4 voltas Médio
Inglaterra Stonehenge 2,34Km 4 voltas Fácil

Recepção[editar | editar código-fonte]

Críticas profissionais
Avaliações da crítica
Fonte Avaliação
N-Force (91/100)[2]
GamePro (US) 4 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[2]
All Game Guide 4 de 5 estrelas.Star full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[2]
Power Play (72/100)[2]

Embora Top Gear ganhar o título de primeiro jogo de corrida para SNES, o jogo não é reconhecido internacionalmente como um clássico. O jogo teve grande repercussão no Brasil ao longo dos anos 90 e até hoje é reconhecido como uma das melhores franquias de jogos eletrônicos no país. Durante o evento de música Video Games Live 2010 em São Paulo, o apresentador e organizador do evento Tommy Tallarico diz que nos cinco anos que ele traz o evento ao país, sempre recebeu pedidos da inclusão da performance orquestrada da trilha sonora do jogo no show e ficou surpreso da popularidade da franquia no país e que nunca tinha ouvido falar sobre o jogo no exterior. A trilha sonora, até hoje é aplaudida com toda força por vários fãs, e existem vários covers em: Guitarra, Teclado, Bateria, etc circulando por sites como Youtube, Google Video, Last.fm e vários outros. Os covers do jogo com maior sucesso no Youtube por exemplo, são feitos por brasileiros.

Bugs[editar | editar código-fonte]

Existe um bug no jogo que permite ao jogador chegar em duas posições ao mesmo tempo. Para se valer do referido bug basta atingir o poste de chegada (seja o poste do lado direito ou o do lado esquerdo) com o centro do carro. Assim, se o jogador chegar em primeiro, e fizer o uso deste bug, ele na verdade chega em primeiro e segundo, ganhando a pontuação de um piloto que chega na primeira e na segunda colocações (35 pontos - 20 da primeira colocação + 15 da segunda colocação).

Trilha sonora[editar | editar código-fonte]

Criada pelo artista Barry Leitch originalmente como trilha sonora da série Lotus Turbo Challenge de computador Amiga, foi remixada para o Top Gear e é um dos pontos mais marcantes do jogo. "Bliss", música da banda britânica Muse, foi inspirada na faixa título de Top Gear.

Som Ambiente[editar | editar código-fonte]

No jogo, além da trilha sonora, ainda é possível ouvir sons ambientes como: barulho dos motores, redução e aumento de marchas, batidas e ativação do nitro.

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

A então misteriosa foto da pista do menu na verdade é a pista do Grande Prêmio Detroit de 1988! [3]

Sequências[editar | editar código-fonte]

Com o considerável sucesso da primeira versão, a Kemco lançou a segunda versão de Top Gear: Top Gear II, variando para outras plataformas como Sega Mega Drive, com algumas limitações técnicas. Com passar dos anos a franquia passou por diversas outras desenvolvedoras e publicadoras além da Kemco, como Midway Games, Babylon Software, Wanadoo Edition, com versões independentes das primeiras edições.

Em 1994 a Kemco volta a lançar uma nova versão intitulada Top Gear 3000 para o Super Nintendo, que se passava no futuro, onde os carros corriam sobre galáxias e planetas.

Em 1997, Top Gear Rally foi lançado para o Nintendo 64, e em 2003 para Game Boy Advance.

Em 1998, Top Gear Overdrive saiu para o Nintendo 64.[4]

Em 2000, Top Gear Rally 2 apareceu no Nintendo 64, e no Game Boy Color com o nome "Top Gear Pocket 2" no mesmo ano.[5]

Também em 2000, Top Gear Hyper-Bike Foi lançado para Nintendo 64, sendo o único da série a oferecer apenas motos.[6]

Em 2000, Top Gear: Dare Devil foi lançado para Playstation 2.[7]

Em 2001, Top Gear GT Championship foi lançado para Game Boy Advance.[8]

Em 2004, RPM Tuning foi lançado para Playstation 2 como parte da série Top Gear.[9]

Referências

  1. Análise do jogo - a fotografia pode ser vista na terceira imagem de cima para baixo. Acessado em 30 de julho de 2009
  2. a b c d mobygames.com/ (em inglês)
  3. [1]
  4. [2]
  5. [3]
  6. [4]
  7. [5]
  8. [6]
  9. [7]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]