Top Gear 3000
| Top Gear 3000 | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Kemco |
| Publicadora(s) | Kemco |
| Plataforma(s) | SNES |
| Data(s) de lançamento | 1995 |
| Gênero(s) | Corrida |
| Modos de jogo | Single Player e Multiplayer |
| Número de jogadores | 1-2 |
| Controles | Joystick |
Top Gear 3000 foi o terceiro e último simulador de corrida desenvolvido pela Kemco e a Gremilin Graphics. Fabricado especialmente para funcionar em um videogame de 16 bits da Nintendo, o Super Nintendo. Foi desenvolvido em 1993 mas por estratégias de marketing foi lançado em Abril de 1995.
Seus temas musicais foram compostos pelo compositor Neil Beggin que também trabalhou para a Electronic Arts e compôs as músicas do jogo Jungle Strike, que foi também desenvolvido para o Super Nintendo.
Apresentava gráficos melhores que o antecessor, Top Gear 2, e uma jogabilidade mais dinâmica, com o processo de melhorar o carro mais simples e fácil de fazer.
Além de corridas em vários planetas, tecnologias novas como warps, imãs magnéticos e molas para saltos tornavam o carro bastante personalizável.
Top Gear 3000 foi o único jogo do console a usar o chip DSP-4, ele ajuda com o desenho da pista de corrida, especialmente quando se divide em vários caminhos..
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