Top Gear Rally

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Top Gear Rally
Capa da versão norte-americana para Nintendo 64.
Produtora Boss Game Studios (N64)
Tantalus Media (GBA)
Editora(s) Nintendo 64
Japão - Kotobuki Systems
América do Norte - Midway Games
Europa - Kemco
Game Boy Advance
Japão - Kemco
América do Norte - Nintendo
Europa - Kemco
Plataforma(s) Nintendo 64
Game Boy Advance
Série Top Gear
Data(s) de lançamento Nintendo 64
1997
Game Boy Advance
2003
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo single player, multiplayer
Número de jogadores 1 (Single Player) e 2-4 (Multiplayer)
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Média Cartucho
Controles Joystick

Top Gear Rally é um jogo para o console Nintendo 64, produzido pela empresa japonesa Kemco. Trata-se da continuação da série que popularizou-se no SNES, ganhando nesta versão melhores gráficos, totalmente tridimensionais, além de uma grande variedade de carros. A trilha sonora da versão para N64, composta de músicas eletrônicas, foi composta por Barry Leitch.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Top Gear Rally é baseado em competições de Rally, como sugere o título, daí a diferença entre a série original do SNES, em que as competições ocorriam em ambiente metropolitano e auto-estradas.

Apesar do título, o jogo ainda mantém uma estrutura de jogo arcade, e não uma perfeita simulação de uma prova de rally. Existem algumas opções de personalização do carro antes de cada corrida, podendo modificar em três níveis a sensibilidade da direção, aderência dos pneus e firmeza da suspensão. Os ambientes das pistas variam de uma praia até uma mina.

A física do jogo permite que o carro seja amassado conforme bate, mas o jogo tem um detalhe peculiar: quando o jogador faz a curva "raspando" na parede ou no guard-rail, o atrito não desacelera o carro, o que permite ao jogador fazer curvas sem reduzir a velocidade preocupado com uma colisão.

Pistas[editar | editar código-fonte]

Top Gear Rally possui 5 pistas, sendo uma delas secreta e não inclusa no modo principal. São elas:

  • Coastline (Litoral);
  • Jungle (Selva);
  • Desert (Deserto);
  • Mountain (Montanha);
  • Strip Mine (Mineração) - Pista Secreta.

Para a pista secreta Strip Mine ser disponibilizada, é preciso vencer todas as corridas da última temporada do ano. Se o ano for ímpar (modo com as pistas originais), a versão original da pista será disponilizada. Se o ano for par(modo com as pistas invertidas), a versão invertida da pista será disponibilizada.

Cada pista possui 5 variações climáticas que afetam a visibilidade ou mesmo a dirigibilidade. São elas:

  • Sunny (Ensolarado);
  • Fog (Neblina);
  • Rain (Chuva);
  • Snow (Neve);
  • Night (Noite).

Campeonato[editar | editar código-fonte]

O modo principal do jogo é o Campeonato (Championship), que consiste em corridas contra 19 veículos em pistas com condições climáticas ligadas à temporada do ano. Cada ano possui 6 temporadas, e cada temporada possui 4 corridas, com exceção da primeira temporada (2 corridas) e da segunda (3 corridas).

Carros[editar | editar código-fonte]

O jogo não utiliza marcas de carros reais, pois os desenvolvedores não obtiveram as respectivas licenças. Mesmo assim, os carros imitam modelos reais e seus nomes são abreviações dos nomes reais. Há ainda veículos especiais obtidos através da vitória em um ano de competição (6 temporadas). Os carros especiais são:

  • Milk Truck (Caminhão de leite);
  • Helmet (Capacete);
  • Beach Ball (Bola de praia);
  • Cupra (Um cubo com rodas).

Pintura dos Carros[editar | editar código-fonte]

Top Gear Rally possui uma opção especial chamada Paint Shop, que permite pintar um carro e salvar a pintura no memory card.

Esta opção possui uma boa quantidade de pincéis, cores e ferramentas para criar uma pintura e decalques personalizados.

Esta opção foi uma das grandes novidades do jogo, mas não foi o suficiente para chamar a atenção que os produtores esperavam.

Ver também[editar | editar código-fonte]

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