Trace Memory

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Trace Memory (North America)

Another Code: Two Memories (PAL)

Produtora Cing
Editora(s) Nintendo
Plataforma(s) Nintendo DS
Data(s) de lançamento Japão 24 de fevereiro de 2005
Estados Unidos 26 de setembro de 2005
União Europeia 24 de junho de 2005
Gênero(s) Adventure
Modos de jogo Single player
Classificação ESRB: T
CERO: A
PEGI: 7+

Trace Memory, ou Another Code: Two Memories (アナザーコード 2つの記憶 Anazā Kōdo Futatsu no Kioku?) é um jogo de video game de aventura desenvolvido pela Cing e publicado pela Nintendo para o Nintendo DS. Um segundo jogo da série, Gateway of Memory foi anunciado para o console Nintendo Wii em 2 de outubro de 2008.

História[editar | editar código-fonte]

A protagonista do jogo é Ashley Mizuki Robbins, uma menina de 13 anos de idade que foi criada pela tia, Jessica, por ter seus pais desaparecidos quando ela tinha três anos de idade. Ela acredita que eles morreram, mas dois dias antes do seu aniversário de quatorze anos, ela recebe um pacote. Dentro, existia uma carta do seu pai e uma pequena máquina. A carta dizia que ele estaria esperando por ela na ilha chamada Blood Edward, localizada fora de costa de Washington, Estados Unidos. No dia seguinte, antes de seu aniversário, Jessica e Ashley navegaram ao redor da ilha em um barco, mas o pai dela não estava lá para encontrá-la. Jessica o procura, mas não retorna, Ashley se aventura na procura de ambos desaparecidos. Ao se aventurar na ilha, Ashley se torna amiga de "D", um fantasma que perdeu as memórias. Juntos eles entram na mansão Edward, procurando por respostas para as suas dúvidas.

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Ashley Mizuki Robins: É a protagonista da história, uma jovem curiosa de treze anos. Se dirige a ilha de Blood Edward para procurar por seu pai, que se dava por morto. Em seu caminhos estão diversos obstáculos, mais está decidida de encontrar o pai, para que ele conte a verdade.
  • Richard Robins: Um cientista e pai de Ashley. Trabalha com investigações na área de biomédica no mesmo laboratório que sua esposa Sayoko. Desaparecido por onze anos, se pós em contato com Ashley para encontra-la em uma ilha misteriosa.
  • Sayoko Robins: É a mãe de Ashley. Uma brilhante neurobióloga japonesa.
  • Jessica Robins: É a irmã mais nova de Richard e professora de química de um instituto. Por ser a única parente de Richard viva, foi posta para cuidar de Ashley. Mesmo aparentando saber todo o segredo dois pais de Ashley, por alguma razão não que desvendar o segredo.
  • D.: É um fantasma de um menino que morreu há 57 anos na ilha Blood Edward. Não se lembra de nada de seu passado. Conhece Ashley quando estava na busca de seu pai e decide acompanhar a garota e tentar recuperar a memória.
  • Bill: Pouco se sabe a respeito, mas fez parte do experimento Another junto com Sayoko, aparece em momentos cruciais do jogo.
  • Capitão: É o capitão de uma pequena embarcação que transporta Ashley e Jessica até a ilha Blood Edward. Pouco se sabe sobre o seu passado.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Os jogadores navegam no jogo utilizando a tela de botões para se movimentar enquanto a tela de cima mostra imagens de cada área. Os jogadores utilizam a touchscreen e o microfone para resolver puzzles.

DAS/DTS[editar | editar código-fonte]

Os DAS, sigla de "Dual Another System" (ou DTS "Dual Trace System" na versão Norte Americana) é um aparelho portátil misterioso que o pai de Ashley enviou a ela com a carta informando que estaria vivo. Tem semelhança a um Nintendo DS. Possui diversas utilizações:

  • Tira, salva e manipula fotos salvas para resolver pistas.
  • Lê cartões DAS/DTS, o quais são cartões de memória flash que guardam informações.
  • Ativa o Another I (Trace I) e Another II (Trace II) .
  • Vê informações dos intens.
  • Carrega e salva o jogo.

Recepção[editar | editar código-fonte]

Notas dadas ao jogo por sites e revistas especializadas:

Agregador Pontuação Referências
Nintendo Power
85
1
GameSpot
72
2
1UP.com
65
3
IGN
60
4

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Em Super Smash Bros. Brawl, personagens de Tracey Memory aparecem na forma de adesivos, assim como um trófeu de Ashley, a personagem principal.
  • A sequênca espiritual do jogo, Hotel Dusk, sugestiona que os dois jogos tomam lugar no mesmo universo.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. [1].
  2. [2].
  3. [3].
  4. [4].

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]