TurboGrafx-16

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TurboGrafx-16/PC Engine
The TurboGrafx-16.
PC Engine.
Fabricante NEC Corporation
Tipo Console de videogame
Geração 4ª geração
Lançamento Japão30 de outubro de 1987
Estados Unidos 29 de agosto de 1989
França 22 de novembro de 1989
União Europeia 1990
Unidades
vendidas
Mundialmente:10 milhões[1]
Estados Unidos: 2,5 milhões[1]
Mídia HuCard, CD-ROM (somente com o add-on para CD-ROM)
CPU Hudson Soft HuC6280
Sucessor PC-FX

TurboGrafx-16, conhecido no Japão como PC Engine (PCエンジン, Pī Shī Enjin?), é um console de videogame lançado em 1987 pela NEC e Hudson Soft.

Após seu lançamento no Japão e sua aceitação nesse país, foi lançado em 1988 nos Estados Unidos batizado de Turbo Grafx-16. Apesar do TG-16 ser mais potente que seus concorrentes atuais (Master System e NES) teve pouca aceitação do público americano.

Embora seja considerado um console de 16 bits, seu CPU principal é de 8 bits e sua PPU (Picture Processing Unit - responsável pelos gráficos) é que é de 16 bits. Os jogos eram distribuídos em cartões de memória chamados de HuCard (ou TurboChip nos EUA) e eram praticamente do mesmo tamanho de uma cartão de crédito.

O PC Engine foi também o primeiro console a utilizar um leitor de CD-ROM.[2] Possibilitado por um acessório era vendido separadamente, lançado como PC-Engine CD-ROM² no Japão em abril de 1988 e TurboGrafx-CD nos EUA, proporcionava músicas digitais, vozes e animações de melhor qualidade.

O último upgrade lançado para o PC Engine foi o Arcade Card, um cartão de memória que aumentava a memoria RAM e permitia a leitura de jogos mais complexos. Esse cartão foi utilizado principalmente em conversões de jogos do Neo Geo (Art of Fighting e Fatal Fury Special).

Versões[editar | editar código-fonte]

HuCard

A NEC lançou diversas versões do PC Engine. Entre elas estão o Core Grafx, Core Grafx II, PC Engine Shuttle e o PC Engine LT. O PC Engine LT, do mesmo tamanho do Core Grafx, acompanha uma tela de cristal liquído acoplada no próprio console, permitindo até mesmo que o CD-ROM fosse encaixado nele.

Em 1989 a NEC lançou no Japão o SuperGrafx, um versão remodelada do PC-Engine. O Super Grafx, além de rodar todos os jogos do PC Engine, rodava jogos feitos exclusivamente para ele. Porém, somente 5 jogos foram lançados (1941: Counter Attack, Aldynes, Battle Ace, Ghouls'n Ghosts e Madō King Granzort).

O PC Engine Duo foi lançado entre 1990 e 1991. Mais compacto e moderno, o PC Engine Duo reunia o PC Engine e o leitor de CD-ROM em um único console e contava com mais memória. Essa memória extra também poderia ser utilizada nos consoles mais antigos utilizando o cartão System Card 2.0 ou 3.0.

Em 1992, a NEC juntou forças com a Hudson Soft para criação de uma nova empresa chamada Turbo Technologies Inc. (TTI). Essa empresa lançou o TurboDuo, baseado no PC-Engine Duo. O TurboDuo vinha com tudo de mais avançado que a NEC havia produzido até o momento. Memória extra (System Card 3.0) e CD-ROM como parte do aparelho. Porém com o lançamento do Super Nintendo as vendas o TurboDuo não foram boas.

A TTI decidiu parar a fabricação do Duo antes mesmo de lançar no mercado americano as novidades que a NEC havia lançado no Japão como o Arcade Card. Os jogos fabricados para o PC-Engine/Duo poderiam ser utilizados no Turbo Grafx-16/Duo utilizando um adaptador.

Antes do lançamento do seu último console, PC-FX, a NEC manteve vivo por mais algum tempo o PC Engine com os lançamentos do PC Engine Duo-R entre 1992 e 1993 e o PC Engine Duo-RX em 1993 (este último acompanhava 1 controle de 6 botões).

No Brasil tanto o Turbo Grafx-16 quanto o TurboDuo não foram lançados oficialmente. Vários jogos do PC Engine/TurboGrafx-16 estão disponíveis para download no Virtual Console, serviço de download da Nintendo.[3]

PC-Engine CoreGrafx CD-ROM²
TurboGrafx-16 CD-ROM²
SuperGrafx Super-CD-ROM²
PC Engine Super-CD-ROM²
PC-Engine-Duo
PC-Engine-Duo-RX

Especificações Técnicas[editar | editar código-fonte]

Especificações técnicas
CPU GPU
HuC6280A 01.jpg HuC6280
Frequência de clock:
7,15909 Mhz
Lisura:
Barramento:
8 bits

* Duas CPUS iguais.

* Resolução: 256 x 256 e 320 x 256
  • Paleta de Cores: Total de 512 com 482 simultâneas
  • Número de Sprites 64
  • Tamanho de Sprite 16 x 16
Áudio Mídia
Canais de áudio:
6
Taxoimagem.png
Capacidade normal:

* Memória: 8K + 64Kgx
  • CPU do CD-ROM: 65802 com velocidade de 7,15909 Mhz
  • Memória CD-ROM: 64K (256K usando o cartão Super CD e 2MB usando o cartão Arcade CD)

Referências

  1. a b Blake Snow (2007-05-04). The 10 Worst-Selling Consoles of All Time GamePro.com. Página visitada em 2007-05-28.
  2. Top 25 Videogame Consoles of All Time IGN (agosto de 2009).
  3. Hudson Entertainment - Video Games, Mobile Games, Ringtones, and More! Hudsonent.com.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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