Ultima IV: Quest of the Avatar

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Ultima IV: Quest of the Avatar
Desenvolvedora Origin Systems
Publicadora(s) Origin Systems
Pony Canyon
FCI (NES nos EUA)
Sega (Master System)
Fujitsu Interactive (FM Towns)
Designer Richard Garriott
Compositor(es) Ken Arnold
Seiji Toda (NES)
Plataforma(s) Amiga
Apple II
Atari 800
Atari ST
Commodore 64
DOS
FM Towns
MSX
NEC PC-8801
NEC PC-9801
Sharp X68000
Sharp X1
FM-7
NES
Master System
Série Ultima
Conversões/
relançamentos
Linux
Mac OS X
Windows
Data(s) de lançamento
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Single Player
Número de jogadores 1
Mídia Disquete
Cartucho (Master System e NES)
Último
Último
Ultima III: Exodus
Ultima V: Warriors of Destiny
Próximo
Próximo

Ultima IV: Quest of the Avatar[2] é o quarto game da série de RPGs eletrônicos Ultima. Ele é o primeiro da fase "Era da Iluminação". Foi publicado originalmente nos EUA em 16 de setembro de 1985. Compatível com Amiga, Apple II, Atari, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NEC PC-8801, NEC PC-9801, NES e Sega Master System. É o único Ultima lançado para um console da Sega (no caso, o Master System). É o primeiro da série também a impor o sistema de escolha de cartas, na qual a classe do personagem era escolhida por escolhas morais simbolizadas por cartas [Ex: Tendo sido confiado guardar considerável soma de dinheiro, encontras um pobre mendigo. Você: a) Mantém o ouro intacto (honestidade) ou dá-lhe uma moeda, sabendo que não será perdoado? (compaixão)]. A partir deste jogo, The Stranger passa a ser conhecido como Avatar.

Ultima IV foi convertido para Linux, Mac OS X e Windows pelo projecto xu4[3] e se tornou gratuito (freeware) e já pode ser baixado sem custos no SITE promocional: www.ultimaforever.com

Enredo[editar | editar código-fonte]

Com os combates do Stranger e seus aliados com Mondain, Minax, e Exodus, as terras de Sosaria foram devastadas. Lord British, agora soberano de toda Sosaria, agora chamada Britannia, convoca mais uma vez o campeão terráqueo (The Stranger). Seu destino e missão é diferente: tornar-se um Avatar, um campeão das virtudes a servir de exemplo para todo o povo, que tinham as almas devastadas depois de tantas misérias. Para isso ele contaria com a ajuda de mais oito companheiros, muitos deles velhos conhecidos como Shamino, Iolo e Dupre. Eles então os seguiriam em sua busca pelo avatarismo e perfeição nas oito virtudes e se encaminhariam com ele até o Grande Abismo Estigiano (The Great Stygian Abyss) a fim de ler o Codex Sagrado, retirá-lo dali e se tornar o Avatar.

Virtudes[editar | editar código-fonte]

A partir de Ultima Quest of Avatar, foi implantado o sistema de virtudes no jogo, que favorecem o usuário caso ele se saia bem em suas ações. As virtudes são : compaixão, honra, justiça, sacrifício, espiritualidade, humildade, honestidade e valor. Estas são baseadas nos príncipios: amor, coragem e verdade.

Referências