Ultraman

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Ultraman
Ultraman (BR)
Informação geral
Formato Seriado
Género Ficção Científica
Duração 24 minutos
Criador(es) Tsuburaya Productions, Eiji Tsuburaya
País de origem  Japão
Idioma original Língua japonesa
Produção
Elenco Susumu Kurobe
Akiji Kobayashi
Sandayu Dokumamushi
Masanori Nihei
Hiroko Sakurai
Akihiko Hirata
Koguehide Tsuzawa
Tema de abertura Kunio Miyauti
Exibição
Emissora de
televisão original
Japão TBS
Transmissão original 17 de Julho de 1966
9 de Abril de 1967
N.º de temporadas 1
N.º de episódios 39 (lista de episódios)

Ultraman (ウルトラマン - Urutoraman) é uma série japonesa de tokusatsu que estreou em 1966. Foi o segundo seriado de TV exibido em cores na televisão japonesa. O sucesso de Ultraman foi tão grande que gerou uma franquia de séries e filmes que dura até hoje.

No Brasil, foi televisionada nos anos 60 e 80 pelas TV Tupi, Rede Bandeirantes, TV Record, TV Manchete e TVS. Nos anos 80, pelo SBT. Na Tupi, foi exibida durante anos dentro do programa Clube do Capitão Aza, sendo uma das principais atrações. Em 1971, foi lançada a série Regresso de Ultraman, que contava a história do seu alter-ego Hideki Go.

Foi por essa época que o público brasileiro começou a confundir essa série com a do primeiro Ultraman. Ela alternava horário com o Ultraman de Hideki Goh, fazendo confusão, entre os telespectadores, com o de Hayata, dando a entender que se tratava do mesmo herói, o que não era verdade.

Com o fechamento da Tupi, em 1981 a série voltou a ser exibida pela TVS e repetiu o sucesso. Por fim, sua última exibição data de 1986, sendo uma das atrações do programa de jogos eletrônicos TV POW, exibido nessa emissora e apresentado por Mara Maravilha e Charles Myara, entre outros. Em 1996, é lançada em Home Vídeo (em parte, pois só foram lançadas doze fitas) pela RESERVA/ Intermovies e nesse mesmo ano foi reprisada pela Rede Manchete com nova dublagem, mas exibida por pouco tempo. Depois, em 2002, passou a ser exibida na CNT. Atualmente é exibida pela Ulbra TV de Porto Alegre e pela Rede Brasil de TV, de São Paulo que é exibido todas as quartas.

Episódios[editar | editar código-fonte]

História[editar | editar código-fonte]

Um alienígena vindo da Galáxia M-78 a bordo de uma cúpula vermelha, ao perseguir o monstro Bemlar, choca-se com a nave do oficial Shin Hayata da Patrulha Científica. Hayata não suporta a gravidade dos ferimentos e morre. Para reparar o erro, o misterioso alienígena funde sua energia vital à de Hayata, trazendo-o de volta a vida e entregando-lhe a Capsula Beta. Os feitos do Alien lhe deram poderes incríveis e agora Hayata pode se transformar em Ultraman para defender a Terra de qualquer ameaça.

E assim Hayata vai derrotando diversos monstros e outros invasores e sempre mantém sua identidade secreta em sigilo. Em diversas batalhas, Ultraman acaba se deparando com os Baltans-Seijins, aliens poderosos que queriam dominar a Terra e voltariam a atacá-la diversas vezes.

Uma vez enfrentou Zarabu-Seijin, um misterioso ser que queria dominar a Terra e colocar Ultraman contra a população. Para seu plano funcionar, ele escraviza astronautas que estavam a bordo de um foguete e aprisiona Hayata, transformando-se em um falso Ultraman. Depois de tentar muito, Hayata consegue se libertar e se transforma em Ultraman para enfrentar ZarabuSeijin.

Entre essa e muitas batalha de destaque, Hayata consegue ser um herói e ter uma vida normal junto com seus amigos da Patrulha Científica. Entre eles: o Capitão Muramatsu, Arashi, Ide (Ito na dublagem original) e Fuji. Apesar disso, ele sempre tem restrição com todos e nada se sabe sobre sua vida pessoal.

Por fim, Zeton-Seijin invade a Terra com um plano para exterminar Ultraman, que acaba sendo derrotado e morto. Vindo do espaço, surge Zoffy, um outro Ultra que aparece para resgatar Ultraman e levá-lo de volta a M-78, assim se separando de Hayata (este recebeu uma nova vida que Zoffy trouxera com ele).

Hayata voltou a aparecer se transformando em Ultraman como convidado nas séries O Regresso de Ultraman (1971), Ultraman Taro (1973) e Ultraman Mebius (2007). Na década de noventa, Ultraman também fez uma ponta num dos capítulos finais de Ultraman Tiga. No cinema, Hayata apareceu nos longa-metragens Ultraman Mebius & Ultraman Brothers (2006), Dai Kessen e Chou Ultra Hachi Kyodai (2008).

Utensílios[editar | editar código-fonte]

Patrulha Científica

  • V-Tol 1: é usado em quase todos os episódios, é o principal meio de transporte da patrulha Cienífica.
  • V-Tol 2: é usado em alguns episódios, na maioria das vezes é comandado por Hayata. Ele é menor que o betól original e possui menos armas do que ele.

Além desses dois, há diversas aeronaves que aparecem comandadas pela patrulha Científica:

  • Submarino: a Patrulha Científica tem um submarino próprio quando a missão é em algum lago ou no oceano.
  • Pistolas: são usadas por todos os membros da Patrulha Cientifica contra algum monstro ou outra criatura.
  • Spyder: é a principal arma de Arashi, pode disparar tanto laser quanto fogo. É mais poderosa do que as pistolas comuns.
  • Granadas: pouco usadas, têm força para derrubar um monstro, dependendo do caso e do monstro.
  • Comunicadores: têm o símbolo da Patrulha Cientifica, servem de walt-talks.
  • Spark 8: arma mais poderosa da Patrulha Científica, inventada por Ide. Foi a arma usada para vencer Drako e Gelonimon.

Ultraman

São poucos os utensílios de Ultraman:

  • Capsula Beta: a capsula que permite a transformação de Hayata a Ultraman.
  • Timer Colorido: é o marcador de energia de Ultraman, quando seu tempo começa a se esgotar, ele começa a piscar e, se parar de piscar, Ultraman morre. Para não morrer, Ultraman sempre tem que voar para carregar suas energias por meio do Sol. Com isso, Ultraman ganha mais um minuto para enfrentar seu adversário.

Os poderes de Ultraman[editar | editar código-fonte]

Ultraman possui uma variedade de poderes, entre eles:

  • Spacium Ray: o ataque mais famoso de Ultraman, formado pela energia do espectrum (energia alienígena). Ultraman o aplica cruzando o braço esquerdo com o direito. Embora seja poderosíssimo, existem criaturas imunes a ele como Keronia, Antlar e Z-ton.
  • Lâmina: Consiste em Ultraman lançar uma lâmina capaz de cortar metais duros como o aço.
  • Anéis: Esse ataque é usado em últimas consequências, Ultraman concentra toda a energia e lança sobre o inimigo uma rajada de anéis que reduz seus inimigos ao pó! É raro o Ultraman usar esse ataque e apesar de pouco usado ele é tão poderoso se não mais do que o próprio Spacium Ray!
  • Rajada: Ultraman também tem um ataque pouco conhecido, no qual ele junta as mãos, lançando uma pequena rajada.
  • Outros poderes: Ultraman tem uma técnica capaz de lançar água em ocasiões de emergência. Tem na vista um detector, capaz de encontrar qualquer objeto camuflado. É extremamente forte, considerado de toda a linhagem dos Ultras o Ultraman com maior força física. Também pode voar, tendo também, nos pés, um efeito antigravitacional, o qual usa em algumas lutas para se deviar de alguns ataques. Além disso, é capaz de se teletransportar de uma distância muito grande em questão de segundos, utilizando isso para se locomover de um planeta a outro - um poder que usa raramente. Nota-se que isso encurta bruscamente o tempo do Timer, assim reduzindo o tempo em que Hayata pode ficar transformado em Ultraman. Por fim, Ultraman ainda pode reduzir o seu tamanho ao de uma pessoa normal.

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Shin Hayata/Ultraman:

É o segundo em comando da equipe, aparentemente não tem medo de nada. Nada se sabe sobre sua vida pessoal.

  • Capitão Muramatsu:

É o Capitão da Patrulha Científica. É um homem sério e tem o respeito de todos.

  • Arashi:

É o homem forte da equipe, ele é astuto e sabe manipular qualquer tipo de arma. As vezes é meio teimoso e aparentemente é o melhor amigo de Hayata (entre os agentes da Patrulha Científica).

  • Ide:

É o cientista da equipe, em boa parte dos episódios ele cria uma nova arma para combater os monstros, é sempre brincalhão, medroso, bem-humorado e um tanto atrapalhado.

  • Akiko Fuji:

É a auxiliar do Capitão Muramatsu, sempre está presente e algumas vezes toma a iniciativa da equipe.

  • Hoshino:

Um garoto pentelho que sempre acompanha a equipe e acaba virando membro oficial da Patrulha Científica.

  • Dr. Iwamoto:

Cientista que auxilia a equipe em várias ocasiões.

Principais vilões da série[editar | editar código-fonte]

  • Bemlar - inimigo que enfrenta Ultraman no primeiro capítulo, fugiu de ser executado e se refugiou na Terra.
  • Baltans Seijin - aliens vindos de um planeta que foi destruído, queriam emigrar para a Terra e, quando viram que seria impossível à população deles viver aqui por causa do seu tamanho, resolveram invadir a Terra à força. Depois de derrotados por Ultraman e terem sua nave destruída os inimigos voltaram para se vingar onde criaram um plano para levar Ultraman e os outros para o espaço assim deixando a Terra livre para o ataque! Eles então são atacados na viajem e a nave acaba caindo em Vênus, assim o Ultraman é obrigado a lutar em Vênus e em seguida regressar a Terra para deter a ameaça! Os Baltans são inimigos clássicos do universo Ultra, apareceram diversas vezes e se destacam pelo seu poder, que é muito superior ao da maioria dos monstros e guerreiros que aparecem no seriado.
  • Red King - monstro habitante da Terra dos monstros, enfrentou Ultraman duas vezes. Apesar da sua postura, não dava muito trabalho para Ultraman.
  • Banira e Aboras - Dupla de monstros mitológicos que foi transformada por uma civilização antiga em líquidos coloridos, de acordo com as suas cores originais (vermelho - Banira e azul - Aboras) e foi acidentalmente "ressuscitada" pelos cientistas da Universidade. Banira expelia fogo pela boca e, Aboras, um gás corrosivo. Ambos tinham instinto de destruir um ao outro e, no confronto, Aboras acabou por matar Banira, dissolvendo o corpo do inimigo com o ácido de sua boca, sendo depois destruído por Ultraman.
  • Zarabu Seijin - alien que se dizia ancestral da nossa espécie e por isso superior. Seus planos eram de desdenhar Ultraman e colocá-lo contra os habitantes da Terra como se ele fosse um invasor do mal!. Tinha o poder de controlar a mente das pessoas.
  • Gomora - um dos monstros mais poderosos do seriado. Sua principal arma era sua cauda, a qual tinha um ataque fatal. Tão poderoso que era chamado de príncipe dos monstros. Foi um dos monstros que por muito pouco não derrotou Ultraman.
  • Mephilas Seijin - alien vindo de uma galáxia distante, seus planos eram trocar seu planeta natal pela Terra, pois o planeta já não suportava mais sua população. Como os terráqueos não quiseram efetuar a troca, ele libertou três monstros para ameaçar a Terra e fazer a vontade de seu povo à força. O confronto de Ultraman e Mephilas deu empate e o Alien prometeu voltar.
  • Gelonimon - O Rei dos Monstros, tinha o plano de ressuscitar diversos monstros para causar um ataque surpresa à Terra. Tinha o poder de controlar o vento e tinha penas que serviam como dardos certeiros.
  • Zeton Seijin(ou Z-Ton) - foi o guerreiro do último capítulo, treinado para destruir Ultraman. Feito que conseguiu realizar, mas foi destruído pela Patrulha Científica.

As outras séries[editar | editar código-fonte]

Commons
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