Universo de Duna

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Duna
Criador Frank Herbert
Publicações impressas
Livros The Dune Encyclopedia (1984)
National Lampoon's Doon (1984)
The Making of Dune (1984)
The Dune Storybook (1984)
Songs of Muad'dib (1992)
The Road to Dune (2005)
Quadrinhos Dune: The Official Comic Book (1984)
Marvel Comics Super Special #36: Dune (1985)
Dune (1985)
Filmes e televisão
Filmes Duna

Duna é um universo ficcional criado por Frank Herbert para a série de seis livros iniciada em Duna. Posteriormente o universo viria a ser alargado nos livros de Kevin J. Anderson e Brian Herbert assim como em obras noutras plataformas. Este artigo tem a função de fornecer uma visão geral da história relatada nos livros, e alguma descrição dos lugares onde se desenrola o enredo.

As trilogias escritas recentemente por Kevin J. Anderson e Brian Herbert ainda não foram publicadas em português e por isso seus títulos aqui estão em inglês, acompanhados de tradução não-oficial.

Resumo da acção[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

A acção no Universo de Duna desenrola-se num período de dezassete-mil anos. Grandes mudanças políticas e demográficas ocorrem nesse tempo, no entanto a maior parte da acção desenvolve-se em seis alturas específicas.

  • A Jihad Butleriana
  • O Império dos Corrino
  • A luta dos Atreides
  • A queda do Imperador-Deus Leto II
  • O regresso da humanidade
  • A aliança entre Bene Gesserit e as Honored Matres.

Livros de Duna (em ordem cronológica ficcional)[editar | editar código-fonte]

As Lendas de Duna[editar | editar código-fonte]

As Lendas de Duna é uma trilogia sobre o conflito secular entre os humanos e as máquinas inteligentes lideradas por Omnius - O Omnipresente. Esta trilogia narra a origem do desentendimento entre a casa Atreides e Harkonnen, a historia do desenvolvimento do escudo de Tio Holtzman e da navegação pela dobra do espaço, o estabelecimento do império pela casa Corrino e os peregrinos Zensunni que escapam da escravidão e voam para o deserto de Arrakis. Também vemos o surgir das grandes escolas como os Mentats, as Bene Gesserit, os médicos Suk e os mestres de armas. Paralelamente a todos os desenvolvimentos, vemos como é que a especiaria 'melange' se torna no instrumento mais precioso da humanidade, não só pela forma como permite o surgir dos super-humanos e o desenvolvimento das grandes escolas, mas pela forma como garante à humanidade uma vantagem decisiva no conflito. A trilogia Lendas de Duna ocorre cerca de 10.000 anos antes do clássico de Duna que narra a ascensão de Paul Atreides.

  • The Butlerian Jihad (A Jihad Butleriana)

Parte dos planetas conhecidos como mundos sincronizados estão dominados pelas máquinas pensantes, e os humanos estão escravizados. Existem os planetas da Liga onde os humanos ainda têm liberdade e se defendem contra o avanço das máquinas. Inicia-se uma guerra santa a partir de Serena Butler, capturada em Giedi Prime e mantida prisioneira por Erasmus, a maquina pensante independente, na Terra.

  • The Machine Crusade (A Cruzada das Máquinas)

Duas décadas após os eventos de A Jihad Butleriana, a guerra continua indefinida. Os Cymeks liderados por Agamemnon têm planos de recuperar o poder que Omnius tirou. Aurelius Venport e Norma Cenva estão prestes a descobrir uma maneira de viajar instantaneamente para qualquer lugar no galaxia através da dobra do espaço. Selim, o cavaleiro de vermes, e seu bando chegam ao planeta Arrakis e tornam-se uma força conhecida como Fremen.

  • The Battle of Corrin (A Batalha de Corrin)

Após a morte de Serena Butler o Jihad entra na sua fase mais sangrenta e os mundos sincronizados são libertados um a um. Porém, Omnius, já cercado no último planeta sincronizado, liberta uma praga que dizima os humanos planeta após planeta. É neste capítulo que o Universo conhecido em Duna começa a se formar, nomeadamente a dependência da especiaria melange, as grandes escolas e os grandes tabus sobre a inteligência artificial.

Os Prelúdios de Duna[editar | editar código-fonte]

Os Prelúdios de Duna narram os eventos que ocorrem algumas décadas antes dos eventos ocorridos em Duna e que marcam a ascensão de Paul Atreides. Nesta trilogia iremos conhecer a juventude de Leto Atreides, pai de Paul Atreides e o desenrolar das conspirações Corrino - Harkonnen para a queda da casa Atreides

  • House Atreides (Casa Atreides)

Este capítulo narra o universo cerca de 10.000 anos após a batalha de Corrin onde as máquinas foram derrotadas. O papel desempenhado por Vorian Atreides da batalha de Corrin contra as máquinas já foi largamente esquecido e a casa Atreides caiu na obscuridade. Da amizade entre os jovens Leto Atreides e Rhombur Vernius irá nascer uma aliança para durar.

  • House Harkonnen (Casa Harkonnen)

Neste capítulo iremos conhecer as diversas conspirações em curso no império: A busca pela especiaria melange artificial (que leva à queda da casa de IX e ao asilo de Rhombur Vernius em Caladan) por parte do imperador; A busca pelo poder pelo filho bastardo do imperador; A busca pelo Kwisatz Haderach por parte da escola Bene Gesserit.

  • House Corrino (Casa Corrino)

Esta capítulo relata a ascensão do agora duque Leto Atreides (após a morte do seu pai), auxiliado pelo mentat-assassino Thufir Hawat, pelo gerreiro-trovador Gurney Halleck e pelo guerreiro Duncan Idaho. É neste capítulo que chega a Caladan a nova comcubina de Leto Atreides, a Lady Jessica. Com uma agenda escondida de conceber uma herdeira da casa Atreides, a sua paixão por Leto e as suas acções irão mudar para sempre a humanidade

Duna (a série original de Frank Herbert)[editar | editar código-fonte]

Obras Noutras Plataformas[editar | editar código-fonte]

Filmes[editar | editar código-fonte]

Séries[editar | editar código-fonte]

  • Dune, a mini-série, realizado pelo Sci-Fi Channel baseado no livro, com 6 horas de duração.
  • Children of Dune, continuação da mini-série realizada pelo Sci-Fi Channel, baseada nos livros "O Messias de Duna" e "Os Filhos de Duna."

Jogos[editar | editar código-fonte]

  • Dune Primeira adaptação das obras de frank herbert para jogo de computador, é vista como a mais imersiva.
  • Dune II Um dos pioneiros da "Estratégia em tempo real" este jogo não foi desenvolvido pelos mesmos de Dune, não tem jogabilidade semelhante nem segue a acção pelo que a denominação de sequela é contestada.
  • Dune 2000 "Remake" de Dune II, usando tecnologia actualizada.

Planetas do Universo Duna[editar | editar código-fonte]

(Ordenados segundo o estatuto dez mil anos antes dos acontecimentos de "Duna")

Planetas Alinhados[editar | editar código-fonte]

  • Balut, é um planeta da Liga dos Planetas administrado por um patriaca.
  • Chusuk, é o quarto planeta do sistema Theta Shalish. Chamado também de planeta musical pela qualidade dos instrumentos musicais.
  • Giedi Prime, é o planeta de Oficio B, lar da casa Harkonnen. É um planeta com baixa luminosidade (um quarto do nosso sol). Rico em recursos minerais e tem ecologia destruída pela mineração. É um planeta de viabilidade mediana, com espectro fotosintético de baixa atividade.
  • Ginaz a casa da formosa escola de Mestre de Armas de Ginaz e sede da casa Ginaz.
  • Hagal, Chamado de planeta das Joias, segundo planeta do sistema Theta Shaowei. No tempo de Shaddam I foi minerado.
  • Junction
  • Kaitain, tem quatro luas sempre com bom clima devido ao controle de tempo através de satelites de tempo no planeta. Planeta capital do Imperio e sede do poder da casa Corrino. Foi escolhida como nova capital depois de Salusa Secundus se tornar inabitavel pelo ataque nuclear.
  • Kirana III
  • Komider
  • Pincknon
  • Portrin, é o terceiro planeta de Epsilon Alangue, é considerado pelos peregrinos Zensunni como seu planeta de origem e também é o planeta da casa de Tio Holtzman.
  • Relicon
  • Ros-Jal
  • Rossak, é o quinto planeta de Alce Menor. Foi um lugar de parada dos andarilhos Zensunni e a precedora da droga água da vida foi descoberto neste planeta.

As mulheres de Rossak tinham habilidades psíquicas extraordinárias. Das "Mágicas de Rossak" sugiram depois a Ordem das Bene Gesserit. Fonte de inúmeras drogas.

  • Salusa Secundus, é o terceiro planeta do sistema Gamma Waiping a sede da casa Corrino. Depois que foi devastado pelos atômicos no Jihad Butleriano tournou-se planeta prisão do Imperio e centro de treinamento das tropas Sardaukar. Salusa Secundus também foi o segundo ponto de parada dos anadrilhos Zensunni.
  • Seneca
  • Vertree Colony
  • Zanbar, é um proeminente mercado de escravos.

Planetas Sincronizados[editar | editar código-fonte]

  • Alpha Corvus era do mundo sincronizado até o ataque de atômicos pelos humanos contra as maquinas pensantes. Em 88 B.G. uma expedição encontrou sobreviventes do holocausto nuclear.
  • Bela Tegeuse é o quinto planeta do sistema Kuentsing: terceira parada ma migração forçada dos Zensunni. Esta sempre coberto de nuvens.

Durante a guerra santa era o ponto de apoio dos Cymeks. Em 707 B.G. os Cymeks abandonaram o planeta, mataram os Cognitores da torre de marfim e conquistaram o planeta Hessra para garantir o eletrafluido para seus cérebros dentro dos recepientes.

  • Corrin é um planeta do sistema Sigma Draconis.

Até 88 B.G. Corrin era um mundo sincronizado e a última fortaleza das maquinas pensantes. Nesta data ocorreu a batalha que estabeleceu a ascensão da Casa governante de Salusa Secundus

  • Earth(Planeta Terra), a história deste planeta perdeu-se com o passar dos milénios.
  • Ix é o nono planeta do sistema Alkaurops. Herdou seu nome devido ao sistema numeral romano e é o nono planeta do sistema. Produz maquinas complexas e diversas vezes correu risco de ser proscrito devido ao Jihad Butleriano. Casa Vernius comandava IX cujo competidor é o planeta Richese.
  • Parmentier
  • Quadra
  • Richese
  • Richese é o quarto planeta do sistema Eridani A especializado em cultura mecãnica minitorizada rivalizando com IX. Tem lua artificial criada para pesquisas cientificas e indústrias orbita em torno do planeta.
  • Ularda
  • Walgis,O planeta Walgis fazia parte dos mundos sincronizados até ser destruídos por atômicos. Em 88 B.G. uma expedição encontrou humanos sobreviventes. Local da primeira rebelião dos Hrethgir.
  • Wallach IX é o nono planeta do sistema Laoujin onde se localiza a escola principal das Bene Gesserit.
  • Yondair é um planeta com anel e é o maior planeta do sistema Yondair.

Foi o primeiro planeta que foi libertado por Vorian Atreides das maquinas pensantes.

Planetas não alinhados[editar | editar código-fonte]

  • IV Anbus
  • Arrakis é o 3º planeta da constelação de Canopus conhecido como Dune pelos nativos. Palco de grande parte da saga.
  • Buzzell
  • Caladan é o terceiro planeta do sistema Delta Pavonis onde nasceu Paul Atreides. Planeta ancestral da casa Atreides.
  • Ecaz é o quarto planeta de Alfa Centauri B descoberto em 8112 B.G. O paraíso dos escultores, assim chamado por ser o lar da plantafog, vegetal capaz de ser moldado no local unicamente com a força do pensamento humano. Produz o Verite um narcótico eliminador da vontade que torna a pessoa incapaz de mentir.

Era um mundo não alinhado que o grande patriaca Iblis Ginjo da Terra do Jihad tentou convencer os de Ecaz a lutar pelo Jihad Butleriano. Planeta sede da casa Moritani.

  • Gamont é o terceiro planeta do sistema Niushe, conhecido no império por sua cultura hedonista e exóticas práticas sexuais.
  • Hamonthep, Planeta fornecedor de escravos povoado por Zensunni vindo de Bela Teguese.
  • Souci
  • Tleilax, Planeta do sistema Thalim que é o Centro de Treinamento de Mentats renegados e a casa dos Bene Tleilax.
  • Yardin

Ligações externas[editar | editar código-fonte]