Vício por jogos eletrônicos

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Jovem jogando no computador

Vício por jogos electrónicos (português europeu) ou vício por jogos eletrônicos (português brasileiro) (do inglês: video game addiction), é uma interação extrema ou compulsiva entre um ser humano e console de videogame e/ou um computador, para jogos, bem como interferência desta interação extrema no dia-a-dia do indivíduo. [1][2][3]

São reportadas instâncias de usuários que jogam compulsivamente, se isolando da família, amigos e da vida social em geral, ainda correndo o risco de absorver uma lesão por esforço repetitivo.[4][5]

Casos têm sido relatados em que os usuários jogam compulsivamente, isolando-se da família e amigos, ou de outras formas de contato social, e focam-se quase inteiramente em suas conquistas in-game em vez da vida real.[6][7][8] Não havia diagnóstico formal de vício em videogame na literatura médica ou psicológica até o ano de 2017. Na 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID), incluiu agora a condição como distúrbio em games, nesse documento a condição é descrita como um problema padrão de comportamento em viciados em games, o CID trás sinais, sintomas e códigos para que a doença seja detectada.

Um estudo financiado pelo governo da Coreia do Sul, em 2010, mostra que aproximadamente 18% da população com idades entre 9 e 39 anos sofrem de dependência de jogos online.[9]

Um caso conhecido de vício ocorreu em 2012, quando um pai americano matou seu filho por atrapalhar sua partida de videogame.[10][11][12][13][14]

Possível desordem[editar | editar código-fonte]

Tanto a OMS (Organização Mundial da Saúde) quanto o CID consideram agora o vício em games uma doença que pode ser diagnosticada. Alguns acadêmicos sugerem que os efeitos (ou sintomas) do abuso de videogame são similares àqueles causados por outras desordens psicológicas e pode ser comparado, por exemplo, à doenças como ludopatia.[15]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Garoto mata colega por causa de jogo de videogame
  2. Nguyen, Katherine "Video game addiction all too real." OC Register Sunday, January 28, 2007
  3. Griffiths, M.(2010)Online video gaming: what should educational psychologists know?. Educational Psychology in Practice, 26(1), 35-40. doi:10.1080/02667360903522769
  4. Computer Game Addiction. Berkeley Parents Network. Retrieved June 25, 2007.
  5. Hauge, Marney R. and James Robert 'Paynee'. Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression. Arquivado em 7 de abril de 2009, no Wayback Machine. Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida. April, 2003. Retrieved June 25, 2007.
  6. O VÍCIO DO VIDEOGAME, CAASP, 22 de Junho de 2010. Acessado em 10 de Março de 2012
  7. Hauge, Marney R. and James Robert 'Paynee' Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression Arquivado em 7 de abril de 2009, no Wayback Machine., Trabalho apresentado à Society for Research in Child Development em Abril de 2003, Tampa - Flórida. Acessado em 10 de Março de 2012. (em inglês)
  8. Video game addiction all too real, The Orange County Register, 28 de Janeiro de 2007. Acessado em 10 de Março de 2012. (em inglês)
  9. As novas doenças provocadas pelo uso da internet, Folha Social. 22 de Outubro de 2013. Acessado em 16 de março de 2014.
  10. Pai mata filho por choro atrapalhar jogo de videogame
  11. Jacob Hartley Killed Crying Son For Interrupting Video Game, Cops Say
  12. Lakeland man charged with killing infant son after video game session interrupted
  13. Dad charged with killing newborn son after video game session interrupted
  14. Dad killed three-week-old son because he CRIED too much during Xbox marathon
  15. Study finds computer addiction is linked to impulse control diso, The Australian, 24 de Outubro de 2006. Acessado em 19 de Maio de 2012. (em inglês)

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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