Vanquish

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Vanquish
Box vanquish.png
Desenvolvedora Platinum Games
Straight Story1
Publicadora(s) Sega
Diretor Shinji Mikami
Produtor Atsushi Inaba
Keith Dwyer
Jun Yoshino
Escritor(es) Hiroki Kato
Jean Pierre Kellams
Compositor(es) Erina Niwa
Masafumi Takada
Masakazu Sugimori
Motor Platinum engine
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Data(s) de lançamento
    • JP 21 de Outubro de 2010
    • EU 26 de Outubro de 20102
    Gênero(s) Tiro em terceira pessoa
    Modos de jogo Um jogador
    Portal Portal  • Página do projeto WikiProjeto Entretenimento

    Vanquish (Japonês:ヴァンキッシュ Hepburn:Vankisshu?) é um jogo de ação de tiros jogado na terceira pessoa produzido pela Platinum Games e publicado pela Sega para Xbox 360 e PlayStation 3. Começou a ser produzido em 20073 e lançado em Outubro de 2010.2

    O jogo foi criado pela equipa responsável por Resident Evil 4, incluindo o director principal Shinji Mikami.4 Vanquish notabilizou-se por introduzir várias inovações ao género de tiro em 3D, incluindo um estilo rápido de jogabilidade reminiscente dos shooters em 2D,5 elementos de beat em up6 e um original impulso-deslizante mecânico.7

    Referências

    1. http://www.joystiq.com/2010/03/17/shinji-mikami-opening-new-tokyo-based-studio-tango
    2. a b Vanquish - Xbox 360 - IGN. Uk.xbox360.ign.com. Página visitada em 2011-12-22.
    3. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas GT
    4. E3 2010: Vanquish has 'essence of Resi 4' - Mikami, Computer and Video Games
    5. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Toronto
    6. Changing Gears: Xbox 360's smartest, sharpest cover shooters. Official Xbox Magazine (August 2012). Página visitada em 14 August 2012.
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