Vanquish
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| Vanquish | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Platinum Games Straight Story1 |
| Publicadora(s) | Sega |
| Diretor | Shinji Mikami |
| Produtor | Atsushi Inaba Keith Dwyer Jun Yoshino |
| Escritor(es) | Hiroki Kato Jean Pierre Kellams |
| Compositor(es) | Erina Niwa Masafumi Takada Masakazu Sugimori |
| Motor | Platinum engine |
| Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 |
| Data(s) de lançamento |
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| Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa |
| Modos de jogo | Um jogador |
Vanquish (Japonês:ヴァンキッシュ Hepburn:Vankisshu?) é um jogo de ação de tiros jogado na terceira pessoa produzido pela Platinum Games e publicado pela Sega para Xbox 360 e PlayStation 3. Começou a ser produzido em 20073 e lançado em Outubro de 2010.2
O jogo foi criado pela equipa responsável por Resident Evil 4, incluindo o director principal Shinji Mikami.4 Vanquish notabilizou-se por introduzir várias inovações ao género de tiro em 3D, incluindo um estilo rápido de jogabilidade reminiscente dos shooters em 2D,5 elementos de beat em up6 e um original impulso-deslizante mecânico.7
Referências
- ↑ http://www.joystiq.com/2010/03/17/shinji-mikami-opening-new-tokyo-based-studio-tango
- ↑ a b Vanquish - Xbox 360 - IGN. Uk.xbox360.ign.com. Página visitada em 2011-12-22.
- ↑ Erro de citação: Tag
<ref>inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadasGT - ↑ E3 2010: Vanquish has 'essence of Resi 4' - Mikami, Computer and Video Games
- ↑ Erro de citação: Tag
<ref>inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadasToronto - ↑ Changing Gears: Xbox 360's smartest, sharpest cover shooters. Official Xbox Magazine (August 2012). Página visitada em 14 August 2012.
- ↑ Erro de citação: Tag
<ref>inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadasGSpot-Original
