Vanquish

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Vanquish
Box vanquish.png
Desenvolvedora Platinum Games
Straight Story[1]
Publicadora(s) Sega
Diretor Shinji Mikami
Produtor Atsushi Inaba
Keith Dwyer
Jun Yoshino
Escritor(es) Hiroki Kato
Jean Pierre Kellams
Compositor(es) Erina Niwa
Masafumi Takada
Masakazu Sugimori
Motor Platinum engine
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Data(s) de lançamento
  • AN 19 de Outubro de 2010
  • JP 21 de Outubro de 2010
  • EU 26 de Outubro de 2010[2]
Gênero(s) Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Um jogador

Vanquish (Japonês:ヴァンキッシュ, Hepburn:Vankisshu?) é um jogo de ação de tiros jogado na terceira pessoa produzido pela Platinum Games e publicado pela Sega para Xbox 360 e PlayStation 3. Começou a ser produzido em 2007[3] e lançado em Outubro de 2010.[2]

O jogo foi criado pela equipa responsável por Resident Evil 4, incluindo o director principal Shinji Mikami.[4] Vanquish notabilizou-se por introduzir várias inovações ao género de tiro em 3D, incluindo um estilo rápido de jogabilidade reminiscente dos shooters em 2D,[5] elementos de beat em up[6] e um original impulso-deslizante mecânico.[7]

Referências

  1. http://www.joystiq.com/2010/03/17/shinji-mikami-opening-new-tokyo-based-studio-tango
  2. a b Vanquish - Xbox 360 - IGN Uk.xbox360.ign.com. Visitado em 2011-12-22.
  3. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas GT
  4. Tom Pakinkis (14 de junho de 2010). Vanquish has 'essence of Resi 4' - Mikami Computer and Video Games. Visitado em 15 de novembro de 2014.
  5. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Toronto
  6. Changing Gears: Xbox 360's smartest, sharpest cover shooters Official Xbox Magazine (August 2012). Visitado em 14 August 2012.
  7. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas GSpot-Original