Vicious Cycle Software

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Vicious Cycle Software
Tipo Privada
Indústria Videogame
Fundação 3 de abril de 2000
Fundador(es) Eric Peterson, Wayne Harvey
Sede Chapel Hill, Carolina do Norte,  Estados Unidos
Pessoas-chave Eric Peterson, Fundador/Presidente
Wayne Harvey, Fundador/Diretor de Engenharia
Produtos Robotech: Battlecry
Dinotopia: The Sunstone Odyssey
Robotech: Invasion
Spy vs. Spy
Curious George
Flushed Away
Marvel Trading Card Game
Dead Head Fred
Página oficial Vicious Cycle

Vicious Cycle Software é uma companhia desenvolvedora de jogos eletrônicos estabelecida em Chapel Hill, Carolina do Norte, Estados Unidos.

História[editar | editar código-fonte]

A Vicious Cycle foi fundada no ano 2000 por Eric Peterson, Dave Ellis, Marc Racine e Wayne Harvey depois que as dispensas no estúdio MicroProse local de desenvolvimento (então um estúdio Hasbro Interactive) faliu forçou vários desenvolvedores a procurar outro trabalho[1] . Ellis abandonou a companhia no Verão do ano 2000, mas voltou em 2005 para assumir o cargo de designer. Racine resignou-se como Vice-presidente e Diretor da Produção na Primavera de 2005 para perseguir outros empreendimentos. A Vicious Cycle lançou vários títulos para os sistemas PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, e PlayStation Portable assim como a plataforma Microsoft Windows.[2]

Em 2005, a Vicious Cycle anunciou a abertura da sua divisão Monkey Bar Games. A Monkey Bar Games é focada em prover mercado maciço de jogos para gamers de todas as idades. Até aqui, a Monkey Bar Games lançou jogos eletrônicos que incorporam personagens autorizados de Dora the Explorer e Curious George. Um jogo também foi lançado no final de 2006 para coincidir com o lançamento do filme animado Flushed Away.

Também em 2005, a Vicious Cycle anunciou o lançamento do seu motor, "Vicious Engine". O Vicious Engine é um desenvolvimento completo de jogo uma solução middleware do PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo GameCube, Wii, e Windows de Microsoft[3] . O Vicious Engine é um dos primeiros motores de jogo a oferecer um suporte completo para as plataformas PSP e Wii.[3]

No dia 20 de Junho de 2007, a Vicious Cycle foi adquirida pela D3 Publisher, fazendo a Vicious Cycle Software uma subsidiária da D3 Publisher da América e uma subsidiária second-party da D3 Inc.[4] [5]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Eric Peterson Viciou Cycle and Eat Lead (em inglês) (03/11/2008). Visitado em 2009-04-16.
  2. MobyGames- Vicious Cycle, Inc. (em inglês) MobyGames.
  3. a b Vicious Cycle Software Partners With Smack Down Productions (em inglês) IGN (11/02/2009). Visitado em 2009-04-16.
  4. D3 Inc. Acquires Vicious Cycle Software (em inglês) (2007-07-20). Visitado em 2008-11-15.
  5. D3 Publisher Acquires Vicious Cycle Software (em inglês) Gamasutra (2007-07-20). Visitado em 2009-04-16.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]