Virtua Fighter 4
| Virtua Fighter 4 | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Sega-AM2: Yu Suzuki |
| Publicadora(s) | Sega |
| Conversões/relançamentos | PlayStation 2 |
| Data(s) de lançamento | 2001 (arcade) - 19 / Mar / 2002 (PS2) - 2002 (VF4: Evolution) - 12 / Ago / 2003 (PS2 - VF4: E) |
| Gênero(s) | Luta |
| Modos de jogo | 1 ou 2 jogadores |
| Controles | Joystick de 8 direções 3 botões |
| Sistema | Sega NAOMI 2 |
| Vídeo | Raster, orientado na horizontal |
Virtua Fighter 4 é o quarto jogo da série de jogos de luta da Sega.
Índice |
Mudanças [editar]
Após as reações dos jogadores frente ao sistema de esquiva de Virtua Fighter 3, Yu Suzuki decidiu que Virtua Fighter 4 retornaria ao sistema de jogo menos complexo de Virtua Fighter 4, ao mesmo tempo em que introduziu novas técnicas e golpes aos lutadores tradicionais.
O botão de esquiva foi removido mas o lutador ainda podia desviar, caso respondesse rapidamente ao ataque do oponente, do contrário fica vulnerável a uma seqüência de golpes. Além disso, um novo movimento chamado de sabaki além de ser uma forma de ataque, permitia reagir a determinados tipos de golpes.
Os novos lutadores, Vanessa Lewis e Lei-Fei, receberam movimentos que aplicavam essas características significativamente melhor que os demais, e se distinguiam bastante deles. Vanessa Lewis é uma lutadora norte-americana de vale tudo com dois estilos de luta que podem ser alternados. Lei-Fei é um monge com diferentes posturas que fluem conforme os golpes aplicados. O lutador de sumô Taka Arashi acrescentado na terceira versão foi removido, por não se encaixar no novo sistema de jogo1 .
Outra reversão ocorreu no estilo dos cenários, planos e quadrados como nos dois primeiros jogos da série, diferente dos terrenos variáveis em altura e forma do predecessor. As paredes em volta de alguns cenários foram mantidas no entanto.
Personalização [editar]
A AM2 introduziu um elemento de personalização no jogo ao permitir que jogadores gravassem em cartões o registro de lutas anteriores e algumas modificações estéticas nos lutadores, além de poder renomeá-los. A Sega gravou ainda algumas das estratégias e estilos de jogadores no Japão e os disponibilizou como oponentes de inteligência artificial.
Atualizações [editar]
Virtua Fighter 4: Evolution [editar]
Evolution é uma versão atualizada de Virtua Fighter 4. Acrescentou dois novos lutadores, o judoca Goh Hinogami e o lutador de muay thai Brad Burns. Além disso, foram acrescentados novos itens para personalização dos lutadores.
Virtua Fighter 4: Final Tuned [editar]
Final Tuned é a atualização final de Virtua Fighter 4. Esta versão foi lançada apenas no Japão em arcades. Além de novos itens para personalizar, adicionou novos estágios e trouxe pequenos ajustes de jogabilidade e equilíbrio.
Personagens [editar]
- Akira Yuki
- Aoi Umenokouji
- Brad Burns (versão evolution)
- Goh Hinogami (versão evolution)
- Jacky Bryant
- Jeffry McWild
- Kage-Maru
- Lau Chan
- Lei-Fei (novo)
- Lion Rafale
- Pai Chan
- Sarah Bryant
- Shun Di
- Vanessa Lewis (nova)
- Wolf Hawkfield
- Dural
Referências [editar]
- ↑ SEGA-AM2 Interview: Virtua Fighter 5 visitado em 16 de julho de 2006 (em inglês)