Wii Fit

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Wii Fit
Desenvolvedora Nintendo EAD
Publicadora(s) Nintendo
Projetista Hiroshi Matsunaga1
Compositor(es) Tōru Minegishi
Motor Wii Sports (modificado)
Plataforma(s) Wii
Série Wii Series
Data(s) de lançamento
      Gênero(s) Esportes
      Modos de jogo Single-player
      Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
      Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
      Permitido para todas as idades GRB (Coreia do Sul)
      Permitido para todas as idades i OFLCA (Austrália)
      Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
      Permitido para todas as idades i USK (Alemanha)
      Mídia Wii Optical Disc
      Controles Wii Balance Board, Wii Remote e Nunchuk
      Portal Portal  • Página do projeto WikiProjeto Entretenimento

      Wii Fit (Wiiフィット Wī Fitto?) é um videogame desenvolvido para o Wii por Shigeru Miyamoto. O jogo vem acompanhado pelo acessório Wii Balance Board e visa a permitir que a família se exercite junta. Foi lançado no Japão em dezembro de 2007 e em 2008 em outras regiões. Devido a seu imenso sucesso entre jogadores casuais, tornou-se em 30 de outubro de 2009 o segundo jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos (entre os vendidos separadamente a um console)2 . Seu sucessor é Wii Fit Plus.

      Índice

      História [editar]

      O Wii Fit foi revelado primeiramente como Wii Health Pack por Shigeru Miyamoto durante uma conferência em setembro de 2006.3 Foi descrito como “uma maneira de fazer com que a família se exercite junta”.

      Na E3 2007, em julho, ganhou seu nome atual e foram revelados mais detalhes.

      Jogabilidade [editar]

      Visão de cima do Wii Balance Board.

      É usada uma plataforma chamada Wii Balance Board, que pode calcular o índice de massa corporal (IMC) do jogador,4 quando em cima da plataforma e indicado a sua altura. O jogo apresenta cerca de 50 atividades diferentes5 , divididas em 4 categorias: Yoga, exercícios de equilíbrio, aeróbica e exercício físico como flexões. Além disso, o Wii Fit permite que os jogadores possam comparar os resultados dos exercícios através do "Wii Fit Channel" no Wii Menu.6

      O Wii Fit também tentará definir uma idade ao usuário através do "Wii Fit Age", que compara o resultado dos exercícios feitos, mais o peso e a habilidade atlética demonstrada.

      De acordo com o criador Shigeru Miyamoto em entrevista com a IGN na E3 de 2007, existem planos de integrar as funções do WiiConnect24 no Wii Fit.7 Em nota, talvez esta possibilidade seria de no futuro usar o serviço para contatar um médico que poderia lhe ajudar em sua reabilitação, ou um professor de educação física para lhe ajudar nos exercícios.7

      Atividades [editar]

      Os exercícios providos no Wii Fit, enfatiza o controle no movimento, ao invés do esforço excessivo. São elas: 8

      • Yoga
        • Deep Breathing
        • Half-Moon
        • Dance
        • Cobra
        • Bridge
        • Spinal Twist
        • Shoulder Stand
        • Warrior
        • Sun Salutation
        • Tree
        • Downward Facing Dog
        • Standing Knee
        • Palm Tree
        • Chair
        • Triangle
      • Treinamento Muscular
        • Single Leg Extension
        • Sideways Leg Lift
        • Arm and Leg Lift
        • Single-Arm Stand
        • Torso Twists
        • Rowing Squat
        • Single Leg Twist
        • Lunge
        • Push-Up and Side Plank
        • Jackknife
        • Plank
        • Tricep Extension
        • Push-Up Challenge
        • Plank Challenge
        • Jackknife Challenge
      • Aeróbico
        • Hula Hoop
        • Super Hula Hoop
        • Rhythm boxing
        • Basic Step
        • Advanced Step
        • Free Step
        • Basic Run
        • 2-P Run
        • Free Run
      • Jogos de Equilíbrio
        • Heading
        • Ski Jump
        • Ski Slalom
        • Snowboard Slalom
        • Table Tilt - Use o equilíbrio para levar
          uma bola dentro de buracos.
        • Tightrope - Andar na corda bamba.
        • Balance Bubble - Navegar em um rio abaixo
          dentro de uma bolha.
        • Penguin Slide - Pegar peixes enquanto se
          equilibra em um cubo de gelo.
        • Lotus Focus (também conhecido como "Zazen")
          Não se mexer enquanto olha para a chama de uma vela.
      Demostração do Wii Fit na Alemanha.


      Novas atividades podem ser destravadas quando se ganha Fit Credits, que são acumulados no seu Fit Bank, que é representado por moedas que são colocadas em um pequeno porco cofrinho. Os minutos no Fit Credits são iguais aos minutos que você joga. Em determinados estágio, novas posições de yoga ou exercícios musculares são liberados baseado no total do seu tempo gasto malhando. Outras vezes, atividades em que sua pontuação é de 100%, ou que são feitas muitas vezes, exercícios mais rigorosos também ficam disponíveis.

      Aplicação na fisioterapia [editar]

      Devido aos sensores poderem captar o movimento inteiro do corpo do jogador, algumas entidades e profissionais de fisioterapia estão utilizando o Wii Fit com o objetivo de estimular e conceder uma maior motivação de movimento aos seus pacientes.

      Em destaque:

      • Clínica do Movimento, Portugal.9
      • Seacroft Hospital em Leeds, Inglaterra;10
      • Dodd Hall Rehabilitation Hospital, Ohio;11
      • Universidade Cidade de São Paulo (Unicid), Brasil;12
      • FisioGames, Brasil;13

      Ver também [editar]

      Referências

      1. Iwata Asks: Wii Fit (em inglês). Nintendo.
      2. Financial Results Briefing for the Six-Month Period ended September 2009 (PDF) pp. 11. Nintendo (2009-10-31). Página visitada em 2009-10-30.
      3. Wii Fit (Wii Health Pack) helps video gamers battle the bulge (em inglês). wiilovemario.com.br (05-01-2008).
      4. Nintendo pede desculpas para os 'gordinhos' do "Wii Fit" (em português). jogos.uol.com.br (19-05-2008).
      5. E3 2007: Nintendo E3 Media Briefing Live Blog (em inglês). IGN (11-07-2007).
      6. Upcoming Wii game release dates (em inglês). GoNintendo (11-07-2007).
      7. a b E3 2007: Shigeru Miyamoto Video Interview (em inglês). IGN (12-07-2007).
      8. Wii Fit e suas atividades (em português). jogos.uol.com.br (06-06-2008).
      9. Wii Fit e suas atividades (em português). jogos.uol.com.br (06-06-2008).
      10. Wii Fit é utilizado em fisioterapia num hospital do Reino Unido (em português). newticias.pt (06-01-2009).
      11. Fisioterapeutas utilizam a Wii na recuperação de pacientes (em português). francodesign.blogspot.com (09-12-2007).
      12. Videogame Wii põe diversão na fisioterapia (em português). newticias.pt (03-06-2009).
      13. Cursos e desenvolvimento de jogos para fisioterapia (em português) (08-05-2010).

      Ligações externas [editar]