Abertura Giuoco Piano

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Este artigo usa a notação algébrica para descrever os movimentos do xadrez.


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a8 preto torre
c8 preto bispo
d8 preto rainha
e8 preto rei
g8 preto cavalo
h8 preto torre
a7 preto peão
b7 preto peão
c7 preto peão
d7 preto peão
f7 preto peão
g7 preto peão
h7 preto peão
c6 preto cavalo
c5 preto bispo
e5 preto peão
c4 branco bispo
e4 branco peão
f3 branco cavalo
a2 branco peão
b2 branco peão
c2 branco peão
d2 branco peão
f2 branco peão
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a1 branco torre
b1 branco cavalo
c1 branco bispo
d1 branco rainha
e1 branco rei
h1 branco torre
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A abertura Giuoco Piano é uma abertura de xadrez, semelhante à abertura italiana, caracterizada pelos movimentos:

  1. e4 e5
  2. Cf3 Cc6
  3. Bc4 Bc5

O Giuoco Piano (italiano: "jogo calmo"), é a abertura mais antiga de que se tem registro. O português Damiano a utilizava no início do século XV e o italiano Greco, no início do século XVI. Devido ao trabalho de Greco na abertura, é também algumas vezes chamada Abertura italiana, entretanto aquele termo é também mais utilizado para descrever a posição após 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bc4. A abertura Giuoco Piano foi popular durante o século XIX, mas modernos refinamentos no jogo defensivo levam mais mestres a utilizarem aberturas como a Ruy Lopez que oferecem às peças brancas mais chances para longa duração da partida.

O bispo italiano branco em c4 evita que as pretas avancem pelo centro com ...d5 e ataca a casa vulnerável f7. As brancas planejam dominar o centro com d2-d4 para atacar o rei preto. Já as pretas pretendem liberar seu jogo ao trocar peças e jogar o peão em d7-d5, ou mantendo seu peão central em e5.

Variantes[editar | editar código-fonte]

As principais variantes a partir do quarto movimento das brancas são

Linha Principal (4. c3)[editar | editar código-fonte]

Na linha principal, as brancas jogam 4.c3, numa preparação para um avanço no centro em d4. As pretas podem tentar manter um ponto forte no centro em e5 com 4...De7. Essa linha pode continuar com 5.d4 Bb6 6.0-0 d6 7.a4 a6 8. h3 Cf6 9.Te1 0-0.

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a8 preto torre
c8 preto bispo
d8 preto rainha
e8 preto rei
h8 preto torre
a7 preto peão
b7 preto peão
c7 preto peão
d7 preto peão
f7 preto peão
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b4 preto bispo
c4 branco bispo
d4 branco peão
e4 preto cavalo
c3 branco cavalo
f3 branco cavalo
a2 branco peão
b2 branco peão
f2 branco peão
g2 branco peão
h2 branco peão
a1 branco torre
c1 branco bispo
d1 branco rainha
e1 branco rei
h1 branco torre
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Ataque Greco após 7...Cxe4

Ataque Greco[editar | editar código-fonte]

Uma outra possibilidade de resposta das pretas, mais agressiva, é 4...Cf6. Essa jogada foi analisada por Greco no século XVII. No Ataque Greco, as brancas sacrificam peças visando criar uma armadilha. O jogo continua

4. c3 Cf6
5. d4 exd4
6. cxd4 Bb4+
7. Cc3 Cxe4

Greco encorajava um ataque sobre a torre da rainha das brancas, com 8.0-0, permitindo 8...Cxc3!? 9.bxc3 Bxc3 10.Db3; se as pretas capturarem a torre branca com 10...Bxa1, as brancas ganham a rainha preta com 11.Bxf7+ Rf8 12.Bg5 Ce7 13.Te1. Esta armadilha atualmente é bastante conhecida, e as pretas podem evítá-la jogando 8...Bxc3. Após 8...Cxc3 9.bxc3 o melhor é 9...d5! 10.cxb4 dxc4 11.Te1+ Ce7 12.Da4+! Bd7 13.b5 0-0 14.Dxc4 Cg6!

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a8 preto torre
f8 preto torre
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a7 preto peão
b7 branco rainha
c7 preto peão
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g7 preto peão
d6 preto peão
h6 preto peão
d5 branco peão
g5 branco cavalo
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a2 branco peão
b2 branco peão
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g2 branco peão
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a1 branco torre
g1 branco rei
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Ataque Moller após 17...0-0

Essa linha foi ressuscitada em 1898 pelo enxadrista dinamarquês Jørgen Møller, no Ataque Moller, onde as brancas sacrificam um peão pelo desenvolvimento e iniciativa: 8.0-0 Bxc3! 9.d5 Bf6 (9...Ce5 também é interessante; uma possível continuação seria 10.bxc3 Cxc4 11.Dd4 f5 12.Dxc4 d6) 10.Te1 Ce7 11.Txe4 d6 12.Bg5 Bxg5 13.Cxg5 h6!? (é considerado que 13...0-0 14. Cxh7! levaria a um empate num jogo perfeito, apesar das pretas terem mais oportunidades para errar) 14.Bb5+ (após 14.De2 hxg5 15.Te1 Be6! 16.dxe6 f6 17.Te3 c6 18.Th3 Txh3 19.gxh3 g6 é duvidoso se as brancas teriam sido compensadas pelo sacrifício de seu peão, de acordo com o MI Larry Kaufman; 14.Dh5 0-0 15.Tae1 Cg6! também favorece as pretas) 14...Bd7 15.De2 Bxb5 16.Dxb5+ Dd7 17.Dxb7 (17. De2 Rf8 ganha um segundo peão) 17...0-0 e as pretas, pelo menos, estão equilibradas com as brancas.

Contudo, se as brancas não quiserem fazer um gambito, elas podem jogar 7.Bd2 ao invés de 7.Cc3, continuando com 7...Bxd2+ (Kaufman recomenda 7...Cxe4!? 8.Bxb4 Cxb4 9.Bxf7+ Rxf7 10.Db3+ d5!? (10...Rf8 11.Dxb4+ De7+ 12.Dxe7+ Rxe7 é mais seguro, levando a um final de jogo equilibrado) 11.Ce5+ Re6! 12.Dxb4 c5!?) 8.Cbxd2 d5 9.exd5 Cxd5 10.Db3 Cce7 (10...Ca5 é melhor, convidando a uma repetição de movimentos 11.Da4+ Cc6 (ameaçando 12...Cb6) 12.Db3 Ca5) 11.0-0 0-0 12.Tfe1 c6. Nesta posição as brancas tem maior liberdade, porém seu peão da rainha está isolado, o que pode vir a ser uma fraqueza.

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a8 preto torre
c8 preto bispo
d8 preto rainha
e8 preto rei
g8 preto cavalo
h8 preto torre
a7 preto peão
b7 preto peão
c7 preto peão
d7 preto peão
f7 preto peão
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c5 preto bispo
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c4 branco bispo
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a2 branco peão
b2 branco peão
c2 branco peão
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b1 branco cavalo
c1 branco bispo
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Giuoco Pianissimo

Giuoco Pianissimo (4. d3)[editar | editar código-fonte]

Com 4.d3, as brancas jogam o Giuoco Pianissimo (jogo calmíssimo, em italiano). As brancas visam um avanço lento evitando o avanço a d4 até que este esteja preparado. Ao evitar um confronto imediato no centro, as brancas impedem a liberação de tensão prematura através de trocas e entra num jogo posicional, com mais manobras. Se as brancas jogarem c2-c3, a posição pode tomar algumas características da Ruy Lopez, se seu bispo retornar à c2 atráves de Bc4-b3-c2. Apesar de sua fama de levar a empates, esta variação tornou-se mais popular, após ser usada por John Nunn na década de 1980.

Gambito Italiano (4. d4)[editar | editar código-fonte]

Esta variação usualmente é jogada como uma alternativa às linhas mais fechadas e calmas do Giuoco Piano. As pretas podem capturar com o peão (uma transposição para o Gambito Escocês), com o cavalo (jogada considerada fraca, pois permite que as brancas joguem 5.Cxe5, atacando f7 com o bispo e o cavalo, além de dar maior controle do centro às brancas), ou com o bispo (considerada a melhor jogada).

Gambito Evans (4. b4)[editar | editar código-fonte]

Abertura muito usada pelos enxadristas românticos, no Gambito Evans as brancas sacrificam um peão em troca de iniciativa e acelerar seu desenvolvimento.