Ace Combat 7: Skies Unknown

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Ace Combat 7: Skies Unknown
Desenvolvedora(s) Bandai Namco Studios
Publicadora(s) Bandai Namco Entertainment
Diretor(es) Masashi Koyanagi
Produtor(es) Kazutoki Kono
Manabu Shimomoto
Projetista(s) Shinya Hirota
Escritor(es) Sunao Katabuchi
Programador(es) Masaki Iwabuchi
Masato Aikawa
Artista(s) Masato Kanno
Takuji Kawano
Compositor(es) Keiki Kobayashi
Motor Unreal Engine 4
Série Ace Combat
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Lançamento PlayStation 4 & Xbox One
18 de janeiro de 2019
Microsoft Windows
1 de fevereiro de 2019
Gênero(s) Simulador de
combate aéreo
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Ace Combat 6:
Fires of Liberation

Ace Combat 7: Skies Unknown (エースコンバット7 スカイズ・アンノウン Ēsu Konbatto Sebun: Sukaizu Annōn?) é um jogo eletrônico de simulação de combate aéreo desenvolvido pela Bandai Namco Studios e publicado pela Bandai Namco Entertainment. É o oitavo título principal da série Ace Combat e foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One em 18 de janeiro de 2019, e em 1 de fevereiro para Microsoft Windows.[1] A versão de PlayStation 4 tem compartibilidade com PlayStation VR, incluindo missões exclusivas. Além disso, um modo multijogador online também está disponível.[2]

Sinopse[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa no mundo de Strangereal no ano de 2019 durante a Segunda Guerra Continental Useana, também conhecida como Guerra do Farol. Baseia-se em um conflito armado entre a Federação de Osea e Reino de Erusea.[3] O jogador controla um piloto de uma Unidade Penitenciária de Osea denominada "Spare", um esquadrão militar formado por pilotos delituosos/malfeitores que são enviados em missões perigosas como forma de punição.[1]

Lançamento[editar | editar código-fonte]

Anunciado em 2015 e originalmente previsto para ser lançado em 2017,[4][5] Ace Combat 7: Skies Unknown foi lançado para o PlayStation 4 e Xbox One em 18 de janeiro de 2019 e para Microsoft Windows em 1 de fevereiro de 2019.[6] O jogo também conta com missões especiais em realidade virtual, que estão exclusivas para o PlayStation VR por um ano. Um multijogador local para dois jogadores também está disponível.[7][8][9] O jogo é o primeiro da série a usar a Unreal Engine 4.[10] Pré-vendas para o jogo veio com cópias digitais de Ace Combat 5: The Unsung War para o PlayStation 4, e Ace Combat 6: Fires of Liberation para o Xbox One.[11]

Referências

  1. a b Sato, Ike (21 de agosto de 2018). «Ace Combat 7: Skies Unknown Takes Off On January 18 Release On PS4 And Xbox One». Siliconera. Consultado em 25 de agosto de 2018 
  2. «Hit the Afterburners and Light Up the Skies in Bandai Namco Entertainment's Ace Combat 7». Gamasutra. 5 de dezembro de 2015. Consultado em 25 de agosto de 2018 
  3. «Ace Combat 7: Skies Unknown release date announced for January 18th». Bandai Namco Entertainment. 21 de agosto de 2018. Consultado em 25 de agosto de 2018 
  4. Butterworth, Scott. «Ace Combat 7 Coming Exclusively to PlayStation 4». GameSpot. Consultado em 20 de setembro de 2018 
  5. Osborn, Alex. «Ace Combat 7 Delayed to 2018». IGN. Consultado em 20 de setembro de 2018 
  6. Sato. «Ace Combat 7: Skies Unknown Takes Off On January 18 Release On PS4 And Xbox One». Siliconera. Consultado em 21 de agosto de 2018 
  7. «HIT THE AFTERBURNERS AND LIGHT UP THE SKIES IN BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT'S ACE COMBAT 7». Gamasutra. 5 de dezembro de 2015. Consultado em 5 de dezembro de 2015 
  8. Goldfarb, Andrew (5 de dezembro de 2015). «PSX 2015: ACE COMBAT 7 REVEALED». IGN. Consultado em 5 de dezembro de 2015 
  9. «Ace Combat 7 Coming to Xbox One and PC, 'New Years Showcase' trailer - Gematsu». gematsu.com. Consultado em 21 de janeiro de 2017 
  10. Palumbo, Alessio (8 de dezembro de 2015). «Ace Combat 7 Trailer Was Fully Real-time;Development At 20%». wccftech.com. WCCFTech. Consultado em 8 de novembro de 2016 
  11. Lai, Pearl (18 de setembro de 2018). «Ace Combat 7: Pre-Order to Get Free Ace Combat 5, PS4 Theme and More». PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. Consultado em 20 de setembro de 2018 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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