Activision

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Activision, Inc.
Tipo Subsidiária da Activision Blizzard
Cotação NASDAQ: ATVI
Indústria Indústria de jogos eletrônicos
Fundação 1979
Sede Santa Mônica, Califórnia
 Estados Unidos
Pessoas-chave Bobby Kotick, Presidente e CEO
Thomas Tippl, CFO
Ronald Doornink, Assessor Sênior e Diretor
Empregados 4 000 (2007)
Produtos Call of Duty (série)
Crash Bandicoot (série)
Guitar Hero (série)
Pitfall! (série)
Spider-Man (série)
Spyro the Dragon (série)
Tony Hawk (série)
True Crime (Série)
Gun(jogo eletrônico)
Certificação US0049302021
Parentesco França Vivendi
Lucro Aumento USD $2.9 bilhões (2008)[1]

Activision é uma desenvolvedora e distibuidora norte-americana de jogos eletrônicos, cuja maior parte pertence ao conglomerado francês Vivendi SA. Foi fundada em 1 de outubro de 1979[2] e foi a primeira desenvolvedora e distribuidora independente de jogos eletrônicos para consoles de videogame. Os seus primeiros produtos foram cartuchos para o console Atari 2600. A Activision é agora uma das maiores third-parties de jogos eletrônicos do mundo e foi também a maior publicadora de jogos de 2007 nos Estados Unidos.[3] No dia 18 de Janeiro de 2008, a Activision anunciou que ela foi a maior publicadora dos Estados Unidos em 2007, segundo o NPD Group.[4]

No dia 2 de dezembro de 2007, foi anunciado que a Activision seria adquirida pela Vivendi, com a Vivendi contribuindo com a sua divisão de jogos e lucro, em troca de uma grande parte no novo grupo. A fusão realizou-se no dia 9 de julho de 2008, com a companhia recentemente formada conhecida como Activision Blizzard.[5] A Activision ainda existirá como uma subsidiária pertencente à Activision Blizzard, e ela ainda desenvolverá e publicará jogos como Call of Duty, e Guitar Hero, junto com um pouco dos possuídos pela Vivendi.

História[editar | editar código-fonte]

Entre as dezenas de lançamentos, destacam-se clássicos como River Raid, Enduro e Pitfall. Em meados dos anos 80 e início dos anos 90 produziu títulos para a SEGA. A partir de 1995, concentrou-se em jogos para PC, aproveitando a interatividade dos recursos multimídia disponíveis no então recém-lançado Windows 95. Desde a segunda metade dos anos 90, a Activision desenvolveu ou publicou títulos de grande sucesso, como Spider Man, Call Of Duty e a série de jogos Tony Hawk's e Guitar Hero.

Atualmente[editar | editar código-fonte]

A Activision é a segunda third-party mais rica do ocidente, apenas atrás da EA. Seu jogo que recentemente está fazendo sucesso para computador e consoles é o Call of Duty: Black Ops 2, jogo de guerra, que bateu vários recordes tanto quanto em vendas, quanto em jogadores online simultaneamente. Atualmente, ela detem uma grande guerra contra a produtora Infinity Ward, no qual os criadores de Call of Duty 4 e Call of Duty: Modern Warfare 3 foram despedidos, e queriam os direitos autorais.

No Brasil[editar | editar código-fonte]

No Brasil, os jogos produzidos são lançados e traduzidos (apenas a capa) pela EA. A empresa não os lança diretamente no país devido a alta demanda no comércio irregular (a pirataria) e também pelas altas taxas de impostos. Em consequência disso, a empresa tem de importar os seus produtos através de outras empresas ou importadoras. Talvez com a união da Activision e a Vivendi, os jogos poderão ser distribuidos pela própria Vivendi.

Estúdios[editar | editar código-fonte]

Estúdios em funcionamento[editar | editar código-fonte]

Beachhead Studios em Santa Monica, Califórnia, fundada em fevereiro de 2011.

Beenox na cidade de Québec, Québec, Canadá, fundada em maio de 2000, adquirida em 25 de maio de 2005.

Demonware tanto em Dublin, República da Irlanda e Vancouver, British Columbia, Canadá, fundada em 2003, adquirida em maio de 2007.

FreeStyleGames em Leamington Spa, Warwickshire, Reino Unido, fundada em 2002, adquirida em 12 de setembro, 2008.

Fun Labs em Bucareste, Roménia, fundada em 1999.

High Moon Studios em San Diego, Califórnia, fundada como Sammy Entertainment em abril de 2001, adquirida pela Vivendi Games em janeiro de 2006.

Infinity Ward em Woodland Hills, Califórnia, fundada em 2002, adquirida em outubro de 2003.

Radical Entertainment em Vancouver, Canadá, fundada em 1991, adquirida pela Vivendi Games em 2005.

Raven Software, em Madison, Wisconsin, fundada em 1990, adquirida em 1997.

Sledgehammer Games em Foster City, Califórnia, fundada em 21 de julho de 2009.

Toys for Bob em Novato, Califórnia, fundada em 1989, adquirida em 3 de maio de 2005.

Treyarch em Santa Monica, Califórnia, fundada em 1996, adquirida em 2001.

Vicarious Visions em Menands, Nova Iorque, fundada em 1990, adquirida em Janeiro de 2005.

Estúdios encerrados[editar | editar código-fonte]

The Blast Furnace em Leeds, Reino Unido, fundada em novembro de 2011 como Activision Leeds, mudou renomear em agosto de 2012, encerrado em Março de 2014.

Gray Matter Interactive, em Los Angeles, Califórnia, fundada na década de 1990 como Xatrix Entretenimento, adquirida em Janeiro de 2002, incorporada pela Treyarch, em 2005.

Infocom em Cambridge, Massachusetts, fundada em 22 de junho de 1979, adquirida em 1986, fechada em 1989.

Luxoflux em Santa Monica, Califórnia, fundada em janeiro de 1997, adquirida em outubro de 2002, encerrado em 11 de fevereiro de 2010.

Shaba Games em San Francisco, Califórnia, fundada em setembro de 1997, adquirida em 2002, encerrada em 8 de outubro de 2009.

RedOctane em Mountain View, Califórnia, fundada em Novembro de 2005, adquirida em 2006, fechada em 11 de fevereiro de 2010.

Underground Development em Redwood Shores, Califórnia, fundada como Z-Axis em 1994, adquirida em maio de 2002, encerrado em 11 de fevereiro de 2010.

Budcat Creations em Iowa City, Iowa, fundada em setembro de 2000, adquirida em 10 de novembro de 2008, encerrado em novembro de 2010.

7 Studios em Los Angeles, Califórnia, fundada em 1999, adquiriu em 6 de abril de 2009, encerrado em fevereiro de 2011.

Bizarre Creations em Liverpool, Inglaterra, fundada como inferno de levantamento Productions em 1987 e mudou o nome em 1994, adquirida em 26 de setembro de 2007, foi fechadae em 18 fevereiro de 2011.

Neversoft em Los Angeles, Califórnia, fundada em julho de 1994, adquirida em outubro de 1999, incorporada pela Infinity Ward em 3 de maio de 2014 e foi oficialmente extinta em 10 de julho de 2014.

Estúdios vendidos[editar | editar código-fonte]

Wanako Studios em Nova Iorque, fundada em 2005, adquirida pela Vivendi Games, em 20 de fevereiro de 2007, vendida à Artificial Mind and Movement em 20 de novembro de 2008.

Swordfish Studios em Birmingham, Inglaterra, fundada em setembro de 2002, adquirida pela Vivendi Universal Games em Junho de 2005, vendida à Codemasters em 14 de novembro de 2008.

Massive Entertainment, em Malmö, Suécia, fundada em 1987, adquirida pela Vivendi Universal Games em 2002, vendida à Ubisoft em 10 de novembro de 2008.

Referências

  1. "Activision 2008 Annual Report" (em inglês). Activision. 13 de junho de 2008. 
  2. "Investor Relations" (em inglês). Activision Blizzard. Consult. 14 de junho de 2009. 
  3. David Jenkins (24 de junho de 2007). "Activision Beats EA As Top Third Party Publisher In U.S." (em inglês). Gamasutra. Consult. 14 de junho de 2009. 
  4. David Radd (18 de janeiro de 2008). "NPD Results Crown Activision No. 1" (em inglês). GameDaily. Consult. 14 de junho de 2009. 
  5. "Vivendi/Activision see games deal synergies 50-100 mln usd/yr in 2008 UPDATE" (em inglês). Forbes.com. 3 de dezembro de 2007. Arquivado desde o original em 2009-03-08. Consult. 14 de junho de 2009. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]