Age of Empires III: The WarChiefs

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Age of Empires III: The WarChiefs
Capa da expansão
Desenvolvedora(s) Ensemble Studios
Publicadora(s) Microsoft Game Studios
Distribuidora(s) Microsoft Game Studios
Designer(s) Bruce Shelley
Artista(s) Jason Sallenbach Lee Hoya
Compositor(es) Kevin McMullan
Stephen Rippy
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Série Age of Empires
Data(s) de lançamento
  • AN 17 de Outubro de 2006
Gênero(s) Estratégia em tempo real
Modos de jogo Single-player, multiplayer
Classificação BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 14 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 12 anos i PEGI (Europa)
Age of Empires III
Age of Empires III: The Asian Dynasties

The War Chiefs é a primeira expansão para o jogo Age of Empires III da Ensemble Studios. O jogo foi lançado em 17 de Outubro de 2006 nos Estados Unidos. Esta expansão provê mais unidades únicas, três novas facções nativo-americanas, mais indígenas aliados (onde se pode construir feitorias) e também a continuação da campanha da família Black. Ela se aprofunda, e os Blacks participam de acontecimentos históricos famosos. O jogo também tem melhorias e novas unidades únicas para as civilizações originais. Também são adicionados novos mapas, como os Andes, e regiões menos exploradas na versão original. As metrópoles, ou cidades natais, podem enviar novas cartas.

Civilizações[editar | editar código-fonte]

Cada civilização possui poderes e desafios diferentes. Os astecas são conhecidos por reunir exércitos poderosos; Os iroqueses, por otimizar a tecnologia européia; e os sioux, por desenvolver o conhecimento sobre cavalos.

Também é possível ir para a idade da Revolução, ao invés da idade Imperial, você escolhe entre dois líderes revolucionários, seus colonizadores viram Milícias Coloniais, sua bandeira mudará e na metrópole poderá escolher 4 novas unidades: Milícia Colonial, Carroça do Forte, Couraçado, Metralhadoras Gatling.

Civilização Capital Bônus Único de Civilização Unidades Únicas Líder Detalhes da Civilização
Iroquesa Caughnawaga Travois constrói edificações grátis. Tomahawk, canhão leve. Hiawatha Os iroqueses são a civilização mais parecida com as européias. O motivo é que, como na realidade, eles tiveram um profundo contato com os europeus, expandindo seus domínios e subjugando outras tribos da região. Têm disponíveis cavalaria assim como algumas unidades com armas de fogo, como uma cavalaria de ataque à distancia. As unidades disponíveis na feitoria também aparecem nesse jogo. Misturam tecnologia do século XVIII com uma economia a base da agricultura e uma grande tradição do misticismo. O jogo mostra a tecnologia militar iroquesa, dando ênfase na tecnologia de cerco. Como seus inimigos vivem em cidades fortificadas, os iroqueses têm unidades especiais, como os aríetes, também vistos no Age of Empires II: The Age of Kings.
Sioux Hunkpapa Inicia com 200 populações. Soldado Cão, Olheiro Tashunke. Chefe Gall As vantagens militares da nova civilização Sioux baseia-se principalmente na cavalaria. Os sioux atacam de forma rápida e violenta. A grande diferença deles está no fato de não terem necessidade de construir casas. Ou seja, ao início da partida, o jogador Sioux já tem todo o limite de população disponível, não precisando, para isso, de construção alguma.
Asteca Tenochtitlan Sacerdotes Guerreiros podem dançar ao redor da fogueira para melhor eficácia. Cavaleiro Caveira, Cavaleiro Jaguar Olheiro. Cuauhtemoc Os astecas, como historicamente, não têm artilharia ou cavalaria. São uma civilização que tem outro estilo de jogo, bem diferente das outras. Uma curiosidade é que esta é a segunda vez que aparecem como civilização. A primeira foi na expansão Age of Empires II: The Conquerors.
Jataizinho Centro Constrói "Solares" (casas) especiais que criam colonizadores adicionais quando construída. Possuem uma forte economia. Arqueiro de arco longo, Foguete As vantagens militares da nova civilização Sioux baseia-se principalmente na cavalaria. Os sioux atacam de forma rápida e violenta. A grande diferença deles está no fato de não terem necessidade de construir casas. Ou seja, ao início da partida, o jogador Sioux já tem todo o limite de população disponível, não precisando, para isso, de construção alguma. Casacas vermelhas

Pablo

Rio de Janeiro Centro Centro urbano cria colonizadores de graça, mais unidades exclusivas que qualquer outra civilização Janízaro, Grã Bombarda, Canhão abus, Spahi, Galé Os iroqueses são a civilização mais parecida com as européias. O motivo é que, como na realidade, eles tiveram um profundo contato com os europeus, expandindo seus domínios e subjugando outras tribos da região. Têm disponíveis cavalaria assim como algumas unidades com armas de fogo, como uma cavalaria de ataque à distancia. As unidades disponíveis na feitoria também aparecem nesse jogo. Misturam tecnologia do século XVIII com uma economia a base da agricultura e uma grande tradição do misticismo. O jogo mostra a tecnologia militar iroquesa, dando ênfase na tecnologia de cerco. Como seus inimigos vivem em cidades fortificadas, os iroqueses têm unidades especiais, como os aríetes, também vistos no Age of Empires II: The Age of Kings. Granadeiro Baratcu, Cavaleiros Janízaros
Santa Cecília do Pavão Centro Recebe uma "carroça coberta" (que permite a construção de um Centro da Cidade grátis) sempre que uma nova era é alcançada, exceto na Era Imperial. Exploradores possuem a habilidade de Telescópio (mostra partes escuras do mapa) Caçador, Canhão órgão Os astecas, como historicamente, não têm artilharia ou cavalaria. São uma civilização que tem outro estilo de jogo, bem diferente das outras. Uma curiosidade é que esta é a segunda vez que aparecem como civilização. A primeira foi na expansão Age of Empires II: The Conquerors. Guerreiro Mosqueteiro, Adail
Ibiporã Centro Constrói um edifício chamado Banco, que gera ouro. Recebem cartas da metrópole principalmente para a economia e defesa( duas torres etc ). Seus cidadãos utilizam ouro para serem treinados, ao invés de comida. Fluyt, Emissário (para exploração), Ruyter Alabardeiro de Nassau, Ruyter Carabineiro

As civilizáções européias também não foram esquecidas, elas continuam da mesma forma que apareceram em Age of Empires 3.

Novas Tribos[editar | editar código-fonte]

Revolução[editar | editar código-fonte]

Uma Característica notavel é a revolução. Com isso colônia ira criar outra cilivização incluindo Brasil, México, Peru, Argentina, Venezuela, Haiti, EUA e Chile. A Revolução ira substituir todo os Colonizadores por Mílicias Coloniais e adicionara novas unidades(além da milícia):Metralhadora Gatling,um Encouraçado e uma carroça de forte, e não sera possivel criar colonizadores.

Campanhas[editar | editar código-fonte]

A Campanha do Age of Empires III: The Warchiefs é uma continuação da saga da Família Black, Na Campanha ´´Fogo´´ o herói de campanha é Nathaniel Black que ajuda os EUA na Revolução Americana ao Lado de George Washington. Na Campanha ´´Sombra´´ O Herói de campanha é Chayton Black(filho de Amélia Black), Neto de Nathaniel, ajudando os Sioux contra os Americanos na Batalha de Little Bighorn.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1UP A [1]
IGN 8.2/10 [2]
GameSpot 7.8/10 [3]
GameSpy 4.5/5 [4]
EuroGamer 6/10 [5]
Pontuação global
Publicação Nota média
Metacritic 80/100[6]

Trailer[editar | editar código-fonte]

Referências