Alavanca analógica

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Alavanca analógica do gamepad do GameCube

A alavanca analógica (freqüentemente confundida com o joystick) é um dispositivo de entrada para um gamepad para duas dimensões (também chamado controlador direcional). Diferencia-se do joystick pois, enquanto um joystick baseia-se em conexões elétricas simples para o movimento, a alavanca analógica consiste em atividade elétrica contínua obtida por potenciômetros. Aplicado à jogos, tal diferença permite que uma alavanca analógica indique não somente que o jogador está se movimentando para certo sentido, assim como joysticks, mas também a intensidade do movimento.

Em videogames, as alavancas analógicas são geralmente utilizadas para mover um objeto do jogo, como o protagonista. Também pode ser utilizada para mover ou rotacionar a câmera de visualização da cena. Seu uso é proeminente em jogos 3D, no qual mais de oito direções são necessárias.

Ícone de esboço Este artigo sobre hardware de jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.