Albert Wesker
| Albert Wesker | |
|---|---|
| Personagem de Resident Evil | |
Alber Wesker em Resident Evil 4 Remake (2023). | |
| Informações gerais | |
| Primeira aparição | Resident Evil (1996) |
| Criado(a) por | Shinji Mikami • Isao Ohishi |
| Desenhado(a) por | Jun Takeuchi • Kenichi Iwao |
| Interpretado(a) por | Vários:
|
| Captura de movimentos | |
| Voz original |
|
| Seiyū | |
| Informações pessoais | |
| Origem | Estadunidense[16] |
Albert Wesker[a] é um personagem da série de jogos de survival horror Resident Evil, criada pela empresa japonesa Capcom. Ele foi apresentado pela primeira vez no Resident Evil original (1996) como capitão da unidade de Táticas Especiais e Serviço de Resgate (S.T.A.R.S.) do Departamento de Polícia de Raccoon. Wesker tem sido um dos principais antagonistas da série, como membro da corporação farmacêutica Umbrella Corporation, a principal facção antagonista, manipulando os eventos da história nos bastidores. Para levar adiante seus próprios planos, Wesker trai seus aliados, finge sua morte, adquire habilidades sobre-humanas e trabalha com a misteriosa empresa rival da Umbrella e seus sucessores no campo do desenvolvimento de armas biológicas, até sua derrota final por Chris Redfield e Sheva Alomar em Resident Evil 5 (2009).
Wesker aparece em diversos jogos, romances e filmes da franquia Resident Evil, além de ter participado de outras séries de jogos, como Marvel vs. Capcom, Teppen e Dead by Daylight. Em sua primeira aparição, Wesker foi dublado por Pablo Kuntz, enquanto D. C. Douglas dublou o personagem na maioria de suas aparições posteriores; nas dublagens japonesas, Jouji Nakata tem sido o dublador do personagem em todos os jogos. Vários atores interpretaram Wesker, incluindo Jason O'Mara, Shawn Roberts, Tom Hopper e Lance Reddick, nos filmes e séries de televisão live-action de Resident Evil.
Wesker foi idealizado pelo escritor Kenichi Iwao, que o imaginou como um personagem arrogante, inteligente e antipático. Wesker é apresentado como um virologista focado em promover a evolução humana e, posteriormente, torna-se um bioterrorista obcecado em erradicar a humanidade. Ele possui força, velocidade, resistência e regeneração sobre-humanas, e sofre uma mutação para uma forma mais poderosa em Resident Evil 5. Wesker recebeu críticas majoritariamente positivas de publicações especializadas em videogames, com críticos elogiando-o por ser um dos vilões mais memoráveis dos jogos, particularmente por sua morte, mas criticando-o por parecer um vilão unidimensional e estereotipado.
Conceito e visual
[editar | editar código]"Imaginei que ele estivesse em uma unidade de forças especiais. Solteiro e sem irmãos, mas nascido em uma família americana comum de classe média. No entanto, ele já estava muito fechado e acreditava que o mundo não tinha valor. Era um gênio com poucos sentimentos. Gostava de férias familiares comuns, até mesmo tinha excelentes notas nos esportes, mas seu coração era sempre frio e ele agia para se misturar à sociedade. Era um indivíduo lúcido, porém trágico, desprovido de emoções humanas. A única maneira de sobreviver era reafirmando seu intenso elitismo."[17]
—Kenichi Iwao fala sobre o visual do personagem Wesker, Crimson-Head.com
Albert Wesker é um americano de ascendência caucasiana.[16] Ele foi criado pelo diretor Shinji Mikami e pelo designer Isao Ohishi.[18] Os personagens principais foram originalmente concebidos como policiais ciborgues,[19] até que o escritor Kenichi Iwao descartou a ideia e redesenhou completamente os personagens e a história do jogo.[19] Ele imaginou Wesker como um ex-membro das forças especiais que possuía inteligência e proeza física excepcionais, com um comportamento frio que combinava com sua mentalidade egocêntrica.[17] Seus colegas sugeriram que o personagem fosse um traidor que trairia o protagonista.[17] Os designers do jogo finalmente desenvolveram Wesker como o comandante da força-tarefa policial de elite dos protagonistas, que secretamente trabalha como virologista para a Umbrella Corporation.[20] Sua motivação para desenvolver agentes virais e criar a forma de vida definitiva é um elemento central da trama da série Resident Evil.[20][21] Wesker é retratado como um homem branco com cabelo loiro nos videogames e filmes.[22][20] O designer Jun Takeuchi ajudou a criar o modelo do personagem Wesker no primeiro Resident Evil. Ele sugeriu que Wesker usasse óculos escuros para diferenciá-lo dos outros personagens,[23] o que se tornou uma característica marcante de sua aparência ao longo da série.[24]
Durante o final de Resident Evil 5, Wesker abandona completamente sua aparência humana ao se infectar com o vírus Uroboros, um agente viral volátil e mutagênico.[25][26] O vírus Uroboros lhe concede mais força, além de transformar seus braços em tentáculos que lhe permitem absorver e usar objetos metálicos como armas.[27] Os primeiros esboços conceituais de sua mutação Uroboros diferiam significativamente da versão final.[25][26] No design inicial, seu estilo de combate dependeria exclusivamente de seus poderes mentais para manipular o Uroboros.[25][26][27] Esse conceito foi moldado pela batalha um contra um entre Wesker e Chris Redfield, sem um parceiro no modo cooperativo.[25][26][27] No entanto, com a adição de Sheva Alomar como parceira no modo cooperativo, ajustes foram feitos para fortalecer as habilidades de Wesker e fornecer-lhe armamento improvisado adicional para a batalha final contra o chefe.[25][26][27] Após a morte de Wesker, o produtor Masachika Kawata afirmou que não havia possibilidade de o personagem retornar.[28]
Dubladores e atores de live-action
[editar | editar código]Wesker foi originalmente dublado por Pablo Kuntz, que disse que a equipe da Capcom lhe deu poucas instruções e que ele não entendeu completamente o enredo do jogo na época da gravação.[9] Mais tarde, ele refletiu sobre sua atuação, afirmando: "Eu sei que a atuação foi um pouco exagerada, mas sabe, quanto mais jogávamos RE1, mais as vozes pareciam harmonizar com tudo o que a jogabilidade oferecia".[9] Ele também ficou surpreso com a popularidade do personagem entre os fãs, comentando que foi "uma experiência maravilhosa" dublá-lo.[29]
Peter Jessop deu voz ao personagem no remake de Resident Evil de 2002[11] e em um jogo de arcade recreativo lançado exclusivamente no Japão.[30] Wesker foi dublado em seguida por Richard Waugh em Resident Evil – Code: Veronica.[31] Sua interpretação de Wesker foi influenciada por George Sanders, particularmente por seu papel como Shere Khan em The Jungle Book.[31] Ele queria dar ao personagem um padrão de fala "preciso e desumano", falando com um tom "militar" e nunca usando contrações.[31] Ele reprisou seu papel em Wesker's Report, um documentário fictício que detalha a história de Wesker, bem como em Resident Evil Zero e Resident Evil 4.[31] Ele também forneceu gravações de voz para Resident Evil: The Umbrella Chronicles, mas elas foram substituídas pelas gravações de D. C. Douglas antes do lançamento.[32]
Douglas deu voz a Wesker em Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil 5, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil: Revelations 2, Umbrella Corps, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds e Ultimate Marvel vs. Capcom 3.[13][10]
Ken Lally fez a captura de movimentos para Wesker em Resident Evil 5.[7] No remake de Resident Evil 4 de 2023, ele foi dublado e teve seus movimentos capturados por Craig Burnatowski.[13][8] Eric Pirius interpretou Wesker nas cenas de ação de Resident Evil.[33] Em Resident Evil: Extinction, Jason O'Mara interpretou Wesker,[2] e Shawn Roberts o interpretou em Resident Evil: Afterlife, Resident Evil: Retribution e Resident Evil: The Final Chapter.[3] Tom Hopper interpretou Wesker em Resident Evil: Welcome to Raccoon City.[4] Ele explicou que os cineastas não queriam que Wesker "fosse um vilão estereotipado, queríamos que ele fosse simpático. Estamos vendo quem ele realmente é por baixo dos óculos escuros".[34]
Na série Resident Evil (2022), da Netflix, Lance Reddick interpretou o personagem; ele foi a primeira pessoa não branca a fazê-lo.[5][35] Os produtores da série não queriam se limitar a atores que se assemelhassem à aparência de Wesker nos jogos; o produtor executivo Andrew Dabb afirmou que "você enfraquece a série escolhendo alguém que seja esteticamente mais parecido com o jogo".[35] Reddick não sabia que o personagem era de uma série de videogames, afirmando: "Quando eu estava fazendo isso, não pensei em ter que interpretar um personagem icônico já estabelecido, apenas tentei dar vida ao que estava nas páginas".[36] Ele ainda disse: "Este Wesker, embora muito baseado no Wesker dos jogos, não é exatamente ele".[24]
Aparições
[editar | editar código]Na série Resident Evil
[editar | editar código]| 1996 | Resident Evil |
|---|---|
| 1997 | Resident Evil: Director's Cut |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | Resident Evil – Code: Veronica |
| 2001 | |
| 2002 | Resident Evil (remake) Resident Evil Zero |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | Resident Evil 4 |
| 2006 | |
| 2007 | Resident Evil: The Umbrella Chronicles |
| 2008 | Resident Evil: Genesis |
| 2009 | Resident Evil 5 Resident Evil: The Darkside Chronicles |
| 2010 | |
| 2011 | Resident Evil: Mercenaries Vs. Resident Evil: The Mercenaries 3D |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | Resident Evil: Revelations 2 |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | Resident Evil 4 (remake) |
Todos os jogos da série se passam na área metropolitana americana fictícia de Raccoon City até sua destruição no final de Resident Evil 3: Nemesis.[21] A presença de Wesker foi inicialmente limitada a cenas de corte nos jogos principais de Resident Evil, onde ele manipula os eventos da série nos bastidores.[37] Ele usa seu intelecto genial para criar vírus mutagênicos e acelerar a evolução humana.[20] A história de Wesker permaneceu praticamente inexplorada até o lançamento de The Wesker Report, um documentário fictício que detalha sua pesquisa em virologia e seu papel na Umbrella Corporation.[38] Resident Evil 5 revela que a Umbrella Corporation criou Wesker como parte de um programa de eugenia, que lhe oferece a melhor educação, mas também o doutrina a desenvolver visões misantrópicas e um complexo de superioridade.[20][39][40]
Wesker estreou no Resident Evil original (1996), onde é o capitão do Serviço de Táticas Especiais e Resgate (S.T.A.R.S.), uma unidade policial de forças especiais em Raccoon City.[41][42] Inicialmente, ele ajuda o jogador fornecendo suprimentos e informações úteis. No entanto, os protagonistas descobrem que Wesker está secretamente trabalhando com a Umbrella Corporation para desenvolver vírus mutagênicos e armas bio-orgânicas (ABOs).[42] Wesker é aparentemente morto após liberar sua mais recente ABO, a Tyrant, que o empala inesperadamente durante o final do jogo.[42]
Ele retornou à franquia após um hiato de dois jogos em Resident Evil – Code: Veronica (2000) como o antagonista secundário do jogo.[17][43][44] Ele sobrevive à sua aparente morte devido a um vírus experimental que não apenas o ressuscitou após sofrer ferimentos graves, mas também o dotou de força, velocidade e agilidade aprimoradas.[20][45] Wesker, agora trabalhando para um rival não identificado da Umbrella Corporation, realiza um ataque a uma instalação de pesquisa secreta na Antártida.[42] Ele é derrotado por Chris Redfield, que chega à instalação enquanto procura por sua irmã desaparecida, Claire.[42] Wesker faz uma participação especial em Resident Evil 4 (2005), onde é revelado que ele está trabalhando com Ada Wong para obter uma amostra para pesquisas adicionais sobre a ABO.[46][13]
Ele é o antagonista principal em Resident Evil 5 (2009), onde conspira para liberar o vírus Uroboros pelo mundo e desencadear um evento de extinção. Ele aparece no jogo como um chefe quase invencível durante a penúltima batalha, na qual desvia e apara sem esforço a maioria dos ataques do jogador.[47] Chris e sua parceira Sheva finalmente impedem seus planos e matam Wesker em um vulcão ativo no final do jogo.[42][48][45] Apesar de sua morte, seus planos continuam a impulsionar o enredo da série, já que sua pesquisa viral e de ABO causa muitos dos desastres e surtos nos jogos subsequentes.[49] O produtor da série reconheceu que Wesker está de fato morto nos jogos principais.[48]
Outras aparições
[editar | editar código]Wesker aparece em vários filmes da série Resident Evil. Seu personagem foi adaptado para o filme de 2007, Resident Evil: Extinction. Nesta versão, Wesker é o chefe da Umbrella Corporation, diferentemente de seu papel nos jogos, onde atuava como um pesquisador renegado de alto escalão da Umbrella. Ele comanda as operações da Umbrella nos bastidores, realizando reuniões por holograma com seu conselho administrativo clandestino em Tóquio. Originalmente, o personagem de Wesker não estava previsto para o filme, com seu papel e falas no roteiro sendo atribuídos ao Comandante Okamoto.[2][3] Ele reaparece em Resident Evil: Afterlife (2010) como o principal antagonista do filme.[3] Mais tarde, ele aparece em Resident Evil: Retribution (2012) como um desertor da Umbrella, que envia Ada para resgatar Alice de um posto avançado subterrâneo da Umbrella na Rússia, comandado pela Rainha Vermelha, que assumiu o controle do restante da Umbrella.[3] Wesker retorna no sexto filme, Resident Evil: The Final Chapter (2016), onde trai Alice. Ela então o rastreia até a Colmeia e o mata. Sua morte aciona um mecanismo de segurança que destrói a Colmeia e todos dentro dela, incluindo Alicia Marcus, o Alto Comando da Umbrella e milhares de outros mantidos em estase.[3] No reboot Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021), ele é retratado como um policial mais simpático do Departamento de Polícia de Raccoon City e atua como um antagonista secundário.[50] Além de sua aparição na série Resident Evil (2022), da Netflix, que explora sua história e experimentos pessoais com clonagem humana.[51][16][52]
Wesker é um personagem jogável em vários jogos não canônicos de Resident Evil.[b] Ele aparece em inúmeros jogos para celular de Resident Evil.[58] Ele aparece em dois jogos da franquia Marvel vs. Capcom[59] e no jogo de terror de sobrevivência assimétrico Dead by Daylight (2016).[60] Ele também faz uma participação especial como uma skin alternativa desbloqueável em Lost Planet 2 (2010),[61] Street Fighter V (2016) como uma skin alternativa para Urien,[62] como um espírito no videogame crossover da Nintendo, Super Smash Bros. Ultimate (2018),[63] no jogo de cartas colecionáveis digitais Teppen (2019),[64] e Astro Bot (2024).[65]
Wesker aparece nas novelizações do primeiro jogo e de Code: Veronica.[66][67] No primeiro, intitulado The Umbrella Conspiracy, Wesker é atacado por várias Quimeras e mortalmente ferido; ele consegue despertar o Tyrant, que o mata.[68] Vários quadrinhos baseados nos jogos foram lançados,[69] e ele é um personagem no Resident Evil Deck Building Card Game (2011), da Bandai.[70] Produtos com Wesker incluem figuras de ação e réplicas de armas.[71][72]
Recepção
[editar | editar código]Publicações especializadas em jogos descreveram Wesker como um dos melhores e mais memoráveis vilões da história dos videogames.[c] Em 2013, o Guinness World Records nomeou Wesker entre os 50 maiores vilões de videogames de todos os tempos.[82] Kazuma Hashimoto, do Polygon, observou que a pele clara e o cabelo loiro do personagem evocam a estética do ideal nazista de Übermensch, refletindo o tema central da série: a eugenia.[20] Ele observou que o monólogo de Wesker em Resident Evil 5 ilustra plenamente a metáfora visual e o arquétipo que Wesker incorpora, baseando-se em argumentos darwinistas sociais padrão da teoria do Übermensch de Friedrich Nietzsche. Juntamente com outros temas da série, o monólogo de Wesker cria uma sensação de terror que transcende o visual, tornando-se algo genuinamente perturbador e intensamente político.[20] Kat Bailey, do VG247, afirmou que Wesker é o vilão perfeito para jogos de terror. Ela disse: "Com seu sobretudo e óculos escuros onipresentes escondendo olhos vermelhos e reptilianos, Wesker é o antagonista principal em grande parte da série".[83] Ryan Davis, do GameSpot, afirmou que a dublagem de Wesker "se encaixa melhor" e que ele é divertido como narrador de Resident Evil: The Umbrella Chronicles.[84] Jesse Schedeen, da IGN, discutiu suas aparições ao longo da franquia e também disse que "mesmo que os jogos recomecem do zero, duvidamos muito que Wesker fique de fora. Afinal, os melhores vilões são aqueles que usam óculos escuros".[61] Rich Stanton, da Eurogamer, disse que "o confronto final entre Chris e Wesker é ao mesmo tempo uma luta de chefe terrível e inesquecível, porque, apesar das falhas, demonstra uma certa mentalidade sobre o que um clímax de ação definitivo deveria ser".[47] A equipe do GamesRadar+ o descreveu entre os "melhores personagens nas três décadas da história da Capcom" e escreveu: "Mesmo após sua morte em Resident Evil 5, Albert Wesker não mostra sinais de parar, que é exatamente como gostamos".[85] Matt Cundy, do GamesRadar+, elogiou a cena da morte de Wesker em Resident Evil 5, pois mostrou a força do personagem.[86] Brandon Trush, do Bloody Disgusting, e Luke McKinney, do Den of Geek, compartilharam uma opinião semelhante e consideraram a cena da morte de Wesker como um dos momentos mais marcantes e exagerados da série Resident Evil.[87][88] Por outro lado, Shubhankar Parijat, do GamingBolt, afirmou que "Resident Evil não teve uma presença vilanesca opressiva desde a morte de Wesker", mas observou que "seu arco foi concluído muito bem, e trazê-lo de volta pode não ser a melhor ideia".[89]
O personagem também recebeu críticas negativas. Ron Whitaker, do The Escapist, descreveu Wesker como um dos piores vilões de videogame; ele disse que sempre achou Wesker "uma espécie de vilão ridículo". Ele acrescentou que a situação piorou em Resident Evil 5, quando Wesker aparece "parecendo que acabou de ser reprovado em um teste para um personagem de Matrix".[90] Obi Anyanwu, da Complex, o descreveu como o segundo personagem de videogame mais babaca, afirmando que "Wesker tem seus fãs, sim, mas há algo muito parecido com o Agente Smith, um vilão de Matrix, nele que nos faz balançar a cabeça em descrença".[91] Marshall Lemon, do The Escapist, também comparou Wesker ao Agente Smith, observando que os criadores de ambos os vilões aumentaram ilogicamente o poder de seus personagens em sequências posteriores, o que diminuiu a coerência da narrativa. Lemon afirmou que a quantidade de papéis variados que Wesker desempenhou, associada às suas constantes aparições, foi citada por ele como um fator que desvalorizou sua influência e eficácia em geral.[92] Andy Kelly, da PC Gamer, comentou que Wesker não tinha a profundidade de um vilão complexo e, em vez disso, personificava o arquétipo do antagonista exagerado, resumindo o personagem como "um babaca comicamente malvado que consegue fazer movimentos legais ao estilo Matrix e se transformar em um monstro".[93] Ben Yahtzee Croshaw, do The Escapist, disse que não suporta Wesker e o descreveu como "um idiota sem emoção", "irritante" e "um babaca chato".[94][95] Andy Kelly, da PlayStation Official Magazine, descreveu a batalha contra Wesker em Resident Evil 5 como uma das piores lutas contra chefes em um jogo de PlayStation 3.[96] John Friscia, do The Escapist, disse que a luta final contra Wesker foi uma "piada épica". Ele achou que a luta contra o chefe não era difícil, mas básica, embora tenha dito que "não conseguiu resolvê-la".[97] Bob Mackey, do 1UP.com, o chamou de uma das coisas menos assustadoras em Resident Evil, sugerindo que "[p]ara acentuar sua suposta maldade, sugerimos que Wesker deixe crescer um bigode de zumbi — que se enrole sozinho".[98]
Interpretações em Live-action
[editar | editar código]Também houve comentários sobre a persona cinematográfica de Wesker. A interpretação de Lance Reddick como Wesker na série Resident Evil (2022), da Netflix, foi elogiada pela crítica.[99][100] Zosha Millman, do Polygon, descreveu sua atuação como o "equilíbrio perfeito entre ameaçador e educado".[99] Charles Pulliam-Moore, do The Verge, fez uma crítica mista da série, mas citou Wesker como o melhor personagem, o que atribuiu à "energia firme e ameaçadora" de Reddick.[100] Taylor Lyes, do IGN, observou que a representação e a caracterização de Wesker na série da Netflix divergiam de sua contraparte nos videogames, mas elogiou a história de fundo e o arco narrativo revisados do personagem.[101] No entanto, a atuação de Shawn Roberts como Wesker em Resident Evil: Afterlife foi criticada por Jim Vejvoda, da IGN, que escreveu que sua interpretação do personagem é "unidimensionalmente má e exagerada", o que ele atribuiu a um roteiro mal desenvolvido.[102] Cory Wells, do Hardcore Gamer, criticou a interpretação de Tom Hopper como Wesker em Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021) e disse que "Wesker não tem o seu tom monótono e ardiloso que é característico dos jogos" e "não exala a arrogância característica da série de jogos, mas sim [no filme]".[103]
Notas
Referências
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