Alone in the Dark 3

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Alone in the Dark 3
Desenvolvedora Infogrames
Plataforma(s) MS-DOS, (Windows) e Mac OS
Data(s) de lançamento MS-DOS:
Mac:
Gênero(s) Survival Horror
Modos de jogo Single player
Número de jogadores 1
Classificação Permitido para maiores de 15 anos BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 17 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Permitido para maiores de 18 anos GRB (Coreia do Sul)
Inapropriado para jovens, somente para maiores de 18 anos KMRB (Coreia do Sul)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Permitido para maiores de 18 anos OFLCN (Nova Zelândia)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 18 anos i USK (Alemanha)
Permitido para maiores de 18 anos ELSPA (Reino Unido)
Requisitos mínimos •Sistema:

Alone in the Dark é a 3 ª parte do Alone in the Dark jogo criado pela Infogrames. O videogame foi lançado em 1994. A versão do Windows 95 o jogo também foi lançado em 1996, sob o nome de Alone in the Dark: Ghosts in Town. [1] O guia oficial para o jogo ("Alone in the 3 Dark: O Guia de Estratégia Oficial") foi escrito por Steve Schwartz em cooperação com a Infogrames e publicado pela Editora Prima.

Sinopse[editar | editar código-fonte]

É 1926 e após o sucesso de Edward Carnby em seus últimos dois inquéritos, um jornalista o apelidou de 'Private Surpernatural Eye'. Desta vez, ele é chamado para investigar o desaparecimento de uma equipe de filmagem em uma cidade fantasma conhecida pelo nome de Slaughter Gulch localizada no deserto de Mojave, na Califórnia. Entre os desaparecidos está Emily Hartwood, sobrinha de Jeremy Hartwood do primeiro jogo. Edward logo descobre que uma maldição tomou conta da cidade, e um cowboy mal das Badlands chamado Jed Stone é o vilão que é responsável pelo desaparecimento da equipe. Espreitando em torno da cidade são muitos atiradores, garimpeiros dementes e sedentos de sangue, almas perdidas que Edward deve afastar tanto com a sua força e quanto sua inteligência.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O tema principal deste jogo é o Velho Oeste, como Carnby é confrontado com uma cidade repleta de zumbis cowboy "bandidos" que o atacam com revólveres e espingardas de alavanca de ação. Mais tradicionalmente estúpida, zumbis começam a aparecer no meio do jogo. No final do jogo, o conceito de mutação radioativa desempenha um papel significativo na história, e o jogador acaba lutando criaturas monstruosas criadas a partir da radiação.

Sequências[editar | editar código-fonte]

Referências