Lista de mutantes em Caminhos do Coração

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Na telenovela Caminhos do Coração, vários personagens possuem mutações genéticas. A seguir, uma lista contendo os personagens mutantes da novela.

Lista de Mutantes[editar | editar código-fonte]

Sirena Ilusionismo: é capaz de criar campos de ilusão. Cospe Ácido: pode cuspir um ácido corrosivo capaz de derreter até aço. Quimera: pode transformar suas pernas numa cauda de sucuri, apenas com reação ao pensamento. Foi morta por rosa encarnada quando encheu sua cara de espinhos.

Personagem Poderes Status
Maria
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes também são bem fortes, deixando a vítima atingida desacordada por alguns minutos.
  • Super-Agilidade: Pode se mover rapidamente desviando de golpes que sejam deferidos contra ela, pode andar pelas paredes correr sobre as águas e desviar de golpes com grande velocidade.
  • Super-Equilíbrio: Capacidade de possuir um equilíbrio corporal sobre-humano, podendo se equilibrar em pequenas superfícies ou andar normalmente em superfícies escorregadias.
  • Cariocinese: Pode dividir suas células, assim pode desviar de balas e fazer movimentos incomuns no corpo.
  • Super-Inteligência: Possui uma mente bastante superior.
  • Intangibilidade: Habilidade de diminuir a densidade natural de objetos ou possivelmente a própria pessoa. Isso inclui a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar.
  • Habilidades Acrobáticas: pode dar saltos, girarno ar, correr em grande velocidade
  • Absorção de Poderes: Capacidade de absorver permanentemente os poderes de outros mutantes.
  • Fusão de poderes: Pode fundir dois poderes diferentes que absorveu e criar um novo super-poder.
  • Super-Reação: Capacidade de reagir mais rápido do que um humano normal.
  • Super-Resistência: Habilidade de desenvolver uma resistencia ou imunidadea alguma forma de dano. E Capaz de realizar tarefas cansativas por um longo tempo sem se cansar.
  • Magnetocinese: É capaz de criar e controlar campos magnéticos.
  • Sensibilidade Sobre-humana: pode sentir quando uma pessoa está próxima.
  • Manipulação de Feromônios: Habilidade de gerar mesmo que involuntariamente os ferômonios que podem causar efeitos variados como sedução.
  • Sentidos Aguçados: Possui todos os sentidos apurados.

Filha Desaparecida do Milionário Dr. Sócrates Mayer, Irmã Gêmea de Samira e Mulher do Policial Federal Marcelo Montenegro

Status Foi Morar no Amazonas com Marcelo

Samira
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes também são bem fortes, deixando a vítima atingida desacordada por alguns minutos.
  • Super-Agilidade: Pode se mover rapidamente desviando de golpes que sejam deferidos contra ela, pode andar pelas paredes correr sobre as águas e desviar de golpes com grande agilidade.
  • Absorção de Poderes: Pode absorver os poderes dos outros mutantes.
  • Fusão de poderes: Pode fundir dois poderes diferentes que absorveu e criar um novo super-poder.
  • Absorção vital: Pode absorver a energia vital de outras pessoas.
  • Artes Marciais: É perita em lutas de samurai.
  • Habilidades Acrobáticas: pode dar saltos, girar no ar, correr em grande velocidade.
  • Cariocinese: Pode dividir suas células, assim pode desviar de balas e fazer movimentos incomuns no corpo.
  • Super-Resistência: Habilidade de desenvolver uma resistencia ou imunidadea alguma forma de dano. E Capaz de realizar tarefas cansativas por um longo tempo sem se cansar.
  • Manipulação de Feromônios: Habilidade de gerar mesmo que involuntariamente os ferômonios que podem causar efeitos variados como sedução.

Irmã Gêmea desaparecida de Maria e Mãe de Samira

Status Foi morta por Dr. Júlia ao Salvar Maria e sua Mãe

Golias
  • Gigantismo: Pode aumentar de tamanho em até 9 metros de altura.
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes também são bem fortes, Podendo matar uma pessoa facilmente.

Mutante nascido e Crescido na Ilha dos Mutantes Foi contaminado com o vírus do vampirismo por valdo

Status Foi morto por homem gelo

Demétrio
  • Características de macaco: pode se mover rapidamente, dar saltos bastante altos, além de possuir uma agilidade sobre-humana e rabo de macaco.
  • 'Sensibilidade aguçada': pode sentir quando alguém se aproxima e sua energia.
  • Sentidos aguçados: possui olfato, visão e audição bastante apurados.

Foi morto por Hélio na iha quando ele o mordeu.

Homem-Tarântula
  • Metamorfismo animal: capacidade de assumir a forma de uma tarântula gigante usando a força da mente.
  • Características de aranha: produz teias pegajosas que prendem firmemente suas vítimas.
  • Geração de veneno: produz veneno mortal.
  • Transmissão do vírus aracnídeo: sua picada transmite um vírus que transforma a pessoa atacada em mutante-aranha.

Sumiu depois de enfrentar Cléo e Toni.

Eléctron
  • Eletrocinese: pode gerar e desferir fortes cargas elétricas.
  • Sensibilidade aguçada: pode sentir quando alguém se aproxima e sua energia.

Morreu quando foi petrificado por Cléo.

Pisadeira
  • Neutralização de poderes: pode neutralizar os poderes de outros mutantes.
  • Pisoteamento: pode pisotear seus inimigos torturando ou matando-os.
  • Pirocinese: é capaz de criar e controlar o fogo.
  • Garras afiadas: possui unhas extremamente grandes que podem arranhar ou furar qualquer pessoa.
  • Invisibilidade: pode se camuflar no ambiente, tornando-se invisível.
  • Eletrocinese: capaz de gerar e desferir grandes descargas elétricas.
  • Magnetocinese: capaz de criar e controlar escudos magnéticos e lançá-los diretamente.
  • Tortura mental: capaz de causar dores mentais em outras pessoas que podem até matar

Desapareceu depois de sua batalha contra Maria, Marcelo, Aquiles e Rosana nunca mais foi vista.

Tufão
  • Aerocinese: habilidade de controlar, gerar ou absorver o ar/vento.
  • Super-velocidade: habilidade de se mover depressa ou correr em velocidade do vento.
  • Metamorfismo elemental: pode se transformar em uma corrente de ar concentrada, como um tufão ou redemoinho.

Sumiu depois de enfrentar Aquiles, Maria, Marcelo e Rosana.

Curupira
  • Distorção da realidade: pode mudar ou manipular a percepção realidade.
  • Destaque físico não-humano: possui os pés virados para trás.
  • Metamorfismo animal: pode assumir a forma e emitir sons de quaisquer outros animais.

Sumiu depois de sua luta contra Marcelo, Maria, Aquiles e Rosana.

Janete
  • Clarividência: é capaz de prever acontecimentos presentes ou futuros.
  • Raios oculares: é capaz de lançar raios violeta de seus olhos que fazem com que os outros desmaiem.
  • Paralisia mental: usando o olhar ela pode bloquear o movimento corporal dos outros e fazer com que sintam medo.
  • Neutralização de poderes: com o olhar, ela pode bloquear os poderes dos outros mutantes.
  • Sentido de perigo: pode sentir quando alguém se aproxima e sua energia.
  • Biocinese: pode "expulsar" a energia vital das pessoas, fazendo assim com que desmaiem ou morram.
  • Reversão de poderes: quando atacada por um mutante, pode reverter o seu poder contra ele mesmo, como se fosse um contra-ataque.

Foi abduzida, e foi dada como morta por não resistir as experiências dos reptilianos.

Felina
  • Presas e Garras Afiadas: seus caninos e unhas crescem consideravelmente, ajudando-a a morder e dilacerar suas vítimas.
  • Canibalismo: necessidade de se alimentar de carne humana para sobreviver.
  • Sentidos Aguçados: possui visão, olfato e audição bastante apurados.
  • Genes e Agilidade de Pantera: seus genes de pantera lhe permite ter um rugido de pantera que na maioria das vezes intimida seu adversário, e pode se mover rapidamente, podendo desviar de golpes que sejam desferidos contra ela.
  • Transmissão de Felinismo: sua mordida transfere um vírus que transforma a pessoa em felino.
  • Supervelocidade: pode correr e se mover em velocidades fora do comum.

Morreu ao tentar morder Guiga. Ao vê-la, Batista lhe deu um chute, derrubando-a de um penhasco.

Fúria
  • Presas e Garras Afiadas: seus caninos e unhas crescem consideravelmente, ajudando-a a morder e dilacerar suas vítimas.
  • Canibalismo: necessidade de se alimentar de carne humana para sobreviver.
  • Sentidos Aguçados: possui visão, olfato e audição bastante apurados.
  • Genes e Agilidade de Pantera: seus genes de pantera lhe permite ter um rugido de pantera que na maioria das vezes intimida seu adversário, e pode se mover rapidamente, podendo desviar de golpes que sejam desferidos contra ela.
  • Transmissão de Felinismo: sua mordida transforma suas presas em felino.
  • Supervelocidade: pode correr e se mover em velocidades fora do comum.

Foi morta quando Cléo a transformou em pedra.

Fog
  • Nuvens de Gás: pode criar e controlar gases diversos (venenosos, dopantes, inflamáveis, alucinógenos e outros mais) ao redor de seu corpo, com a finalidade de dopar ou até matar por envenenamento seus inimigos.
  • Cortina de Fumaça: pode transformar seu corpo numa volumosa cortina de fumaça.

Sumiu depois de sua luta contra Perpétua e Noé.

Formigão
  • Ferrão: possui um ferrão que mata suas vítimas lentamente e dolorosamente.
  • Super-Força: possui a força de uma formiga-líder.
  • Características de Formiga: possui escamas na pele e é super organizado.

Foi morto por Melquior no subterrâneo, em Formigópolis.

Homens-Formigas
  • Ferrão: possuem um ferrão que mata suas vítimas lentamente e dolorosamente.
  • Características de Formiga: possuem escamas na pele e são bastante organizados.

Foram mortos por Melquior no subterrâneo.

Zumbis
  • Imortalidade: capacidade de viver eternamente sem morrer nem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Super-Resistência: capacidade de desenvolver uma resistência ou imunidade a alguma forma de dano.
  • Transmissão de Genes Zumbinianos : sua mordida transfere um vírus que transforma a pessoa atacada em Zumbi.

Foram mortos por Maria, Draco, Pisadeira, Fog, Perpétua, Beto, Aquiles, Teófilo, Toni, Melquior e também pelos reptilianos.

Zaira
  • Imortalidade: capacidade de viver eternamente sem morrer nem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Resistência Evoluída: capacidade de desenvolver uma resistência ou imunidade a alguma forma de dano. Este efeito pode ser permanente ou provisório.

Fez um pedido ao cetro do poder e deixa de ser zumbi para unir-se a Melquior e Luciano, mas quando estavam prestes a fugir os reptilianos a mataram.

Rodrigo
  • Hipnotizar: é capaz de hipnotizar outras pessoas através do olhar e voz.

Foi assassinado por Meduso no Amazonas. Ele havia ido ao Amazonas com Amália, que estava grávida de sêxtuplos e todos eram os "homens-jacarés", que nem chegam a aparecer.

Golias
  • Gigantismo: pode aumentar de tamanho em até 9 metros de altura.
  • Características de Elefante: possui grande força e resistência comparadas a de um elefante.

Foi morto pelo Homem-Gelo, que o congelou na Ilha dos Mutantes.

Homem-Gelo
  • Criocinese: é capaz de controlar o gelo e emitir frio.
  • Congelamento: pode congelar pessoas e objetos.
  • Características de Pinguim: pode sobreviver às mais baixas temperaturas.

Foi queimado por Cris, com uma técnica de pirocinese na Ilha.

Lucas
  • Telepatia: é capaz de invadir e ouvir o pensamento de outras pessoas.

Foi morto por Lupo, quando este o mordeu.

Lúpi
  • Metamorfismo Animal: capacidade de assumir a forma de qualquer animal.
  • Controle Memorial: controla a memória de outras pessoas, podendo apagar completamente a memória de alguém, fazendo com que esta pessoa adormeça e esqueça tudo o que viveu e sentiu.
  • Sentido de perigo: pode sentir quando alguém se aproxima, e também se sua energia é positiva ou negativa.

Foi morto por Golias, quando este quebrou seu pescoço.

Lupo
  • Presas Afiadas: seus caninos aumentam consideravelmente, podendo morder alguém quando se sente ameaçado.
  • Sentidos Aguçados: possui visão, olfato, audição e paladar apurados.
  • Agilidade e Características de Lobo: Pode se mover rapidamente, dar saltos bastante altos, além de possuir uma agilidade sobre-humana e pelos pelo corpo todo.
  • Transmissão de Licantropia: sua mordida transfere um vírus que transforma a pessoa atacada em Lobisomem.

Foi morto por Janete com uma técnica de biocinese.

Marino
  • Características de Anfíbio: possui escamas, anda rastejando pelo chão e pode respirar e se locomover de baixo d'água, onde precisa habitar para sobreviver.

Foi morto pelo Eric na ilha.

Gaspar
  • Super-Agilidade: é capaz de se mover rapidamente, podendo desviar-se de balas ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Telecinese: é capaz de levitar objetos com a força mental.
  • Visão Extrassensorial: pode enxergar coisas invisíveis.
  • Aptidão Intuitiva: habilidade de aprender qualquer coisa apenas observando.

Foi abduzido, e foi morar em Marte com sua família.

Juanita
  • Metamorfismo Animal: capacidade de assumir a forma de uma cobra.
  • Características de Cobra: possui língua de cobra, pode se enrolar no corpo do seu adversário com muita força até sufocá-lo e troca de pele igual a uma cobra.
  • Geração de Veneno: produz um veneno mortal de seu corpo.
  • Transmissão de Vírus Ofídico: sua picada transfere um vírus que transforma a pessoa atacada em cobra.

Foi morta por Golias na Ilha.

Meduso
  • Raios Ópticos: libera raios de seus olhos podendo paralisar o corpo de outras pessoas, ou matá-las.

Foi morto por Fredo na sede da DEPECOM, quando ele acertou 6 tiros.

Minotauro
  • Super-Força: possui uma força sobre-humana comparada a de um touro.
  • Sensibilidade Sobre-humana: através de seus chifres é capaz sentir energias negativas ou positivas, calor, ondas sonoras e vibrações ao seu redor.
  • Características de Touro: tem um par chifres retráteis na testa e seus músculos são bastante desenvolvidos.

Perdeu todo seu sangue com as mordidas de Vlado.

Multi
  • Multiplicação: pode gerar vários clones irreais de si mesmo, de modo e enganar e atacar inimigos desprevenidos.

Foi morto por Carvalho, com uma tijolada.

Papa Figo
  • Doença Contagiosa: possui uma doença de Chagas extremamente contagiosa, a qual transmite para todos à sua volta. A doença só pode ser curada afastando-se dele, ou matando ele.
  • Tortura Corporal: inflige imensa dor corporal nas suas vitimas.

Foi morto por Melquior, que lhe atirou um raio do cetro do poder.

Pesadelo
  • Ilusionismo: inflige pesadelos terríveis nas mentes de pessoas.
  • Alucinação: capacidade de plantar nas mentes humanas imagens ilusórias que retratam seus medos mais profundos.
  • Fortificação pelo Medo: "alimenta-se" dos medos alheios, ficando assim mais poderoso.

Foi morto por Melquior.

Rainha Formiga
  • Ferrão: possui um ferrão que mata suas vítimas lentamente e dolorosamente.
  • Super-Força: possui a força de uma formiga-rainha.
  • Características de Formiga: é super organizada, possui escamas e enormes patas de formiga que emergem de suas costas.
  • Comunicação: possui antenas que lhe conferem sensibilidade sobre-humana.
  • Comando: possui um exército de homens-formigas.

Foi morta por um dos seus integrantes do exército de formigas, quando este atirou uma flecha em seu peito.

Sansão
  • Super-Força: possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto.

Foi morto por Hipnos e MouserH.

Scorpion
  • Características de Escorpião: possui um ferrão de escorpião.
  • Geração de Veneno: é capaz de liberar um veneno letal e matar as suas vítimas em minutos.

Foi morto por Rosa Encarnada na Ilha.

Vlado
  • Presas Afiadas: seus caninos aumentam consideravelmente, ajudando-o a se alimentar de sangue.
  • Hematofagia: necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Sentidos Aguçados: possui visão, olfato, paladar e audição bastante apurados.
  • Visão Noturna: pode ter melhor visão a noite do que o dia.
  • Transmissão de Vampirismo: sua mordida transforma suas presas em vampiro.
  • Ecolocalização: é capaz de determinar a quantidade de itens no ambiente, pelo uso de ondas de sons refletidas, tanto geradas pelo adversário, quanto som ambiental.
  • Agilidade de Morcego: pode mover se sorrateiramente entre as sombras, e se esconder facilmente.

Foi morto por Cris com uma técnica de pirocinese.

Samira
  • Super Força: é capaz de levantar objetos pesados.
  • Super Agilidade: é capaz de desviar rapidamente.
  • Habilidades de Samurai: é perita em luta samurai.
  • Saltos Acrobáticos: é capaz de saltar e se mover.
  • Presas Afiadas: tem os caninos afiados e grandes.
  • Absorção de Poderes: capaz de absorver poderes.

Levou um tiro do laser reptiliano de Júlia e após passar pro lado do bem e dar à luz sua filha Samirinha, pede perdão a Maria, mas não resiste e morre.

Animais mutantes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes Status
Velociraptor
  • Dinossauro: é um dinossauro de dimensões pequenas (tamanho aproximado de um automóvel), mas carnívoro e letal.
  • Inteligência: possui uma inteligência incomum para um animal, podendo escolher suas presas e medir as consequências dos seus atos.
  • Velocidade: pode correr até 150 km/h, suficiente para alcançar a maioria dos animais existentes.
Velociraptor gigante
  • Dinossauro: é um grande dinossauro (tamanho de uma casa de 2 andares) carnívoro e letal.
  • Inteligência: possui uma inteligência incomum para um animal, podendo escolher suas presas e medir as consequências dos seus atos.
  • Velocidade: pode correr até 150 km/h, suficiente para alcançar a maioria dos animais existentes.
  • Gigantismo: é grande comparado a um Velociraptor comum.
Sapo-Bufo gigante
  • Gigantismo: é muito maior, comparado a um sapo comum.
  • Veneno: pode lançar da boca um veneno que pode matar em segundos.
Dragão
  • Pirocinese: é capaz de criar o fogo em seu corpo e liberar cuspindo-o.
  • Inteligência: possui uma inteligência incomum para um animal, podendo escolher suas presas e medir as consequências dos seus atos.
Aranhas gigantes
  • Gigantismo: é muito maior, comparado a uma aranha comum.
  • Veneno: possui glândulas inoculadoras de veneno, capaz de matar um humano em segundos
  • Transmissão de vírus aracnídeo: sua picada transfere um vírus que transforma a pessoa atacada em aranha.
Gato gigante
  • Gigantismo: é muito maior, comparado a um gato comum.
  • Inteligência: possui uma inteligência incomum para um animal, podendo escolher suas presas e medir as consequências dos seus atos.
  • Velocidade: é muito veloz, pois suas patas são grandes e ele pode dar passos enormes.
  • Garras: tem garras afiadas e gigantes e seus dentes possuem capacidade letal.
Cachorro gigante
  • Gigantismo: é muito maior, comparado a uma Gato comum.
  • Inteligência: possui uma inteligência incomum para um animal, podendo escolher suas presas e medir as consequências dos seus atos.
  • Velocidade: é muito veloz, pois suas patas são grandes e ele pode dar passos enormes.
  • Super Latido: pode dar um latido muito alto, capaz de ensurdecer alguém.

Vírus animais[editar | editar código-fonte]

Lobisomens
  • Transmissores originais: Vavá e Lupo
  • Transmissor morto: Lupo
  • Em atividade: Vavá e populares
  • Curados: Hélio, Pepe, César, Pachola e Marcelo
  • Mortos: Eric, Ramon, Mendigo e Sansão
Vampiros
  • Transmissor original: Vlado
  • Transmissor morto: Vlado
  • Em atividade: Populares
  • Curados: Júlia, Janete, Ísis, Felipe, Bianca e Nati
  • Mortos: Beatriz, Marinalva, Capeletti, Dino, Golias, Nosferatu, Tsepes/Stoker/Vicki/Amapola/Sheila, Rosana, Esmeralda, Taveira, Antônia, Rodolfo, João Ricardo e Pati
Cobras
  • Transmissor original: Juanita (mordida por Eric e sua jiboia de estimação Ritinha; houve mistura genética entre jiboia e lobisomem, resultando no vírus ofídico; se tornou mutante original por ser a primeira mulher-cobra)
  • Em atividade: Fernando, Paola e populares
  • Presos no DEPECOM: Fernando, Paola e Fabiana
  • Curados: Beto
  • Mortos: Juanita e Rico
Felinos
  • Transmissores originais: Fúria e Felina
  • Transmissores morto: Fúria e Felina
  • Em atividade: Populares
  • Curados: Lucas, Guiga e Hélio
  • Mortos: Leão, Homem-Gato
Aranhas
  • Transmissores originais: Ariadne e aranhas gigantes
  • Transmissor morto: Ariadne
  • Curados: Nenhum
  • Mortos: Joca

Poderes absorvidos por Samira[editar | editar código-fonte]

Taveira

  • Presas Afiadas: seus caninos aumentam consideravelmente, ajudando-o a se alimentar de sangue.
  • Hematofagia: necessidade de se alimentar de sangue para sobreviver.
  • Sentidos Aguçados: possui visão, olfato, paladar e audição bastante apurados.
  • Visão Noturna: pode ter melhor visão a noite do que o dia.
  • Transmissão de Vampirismo: sua mordida transforma suas presas em vampiro.
  • Ecolocalização: é capaz de determinar a quantidade de itens no ambiente, pelo uso de ondas de sons refletidas, tanto geradas pelo adversário, quanto som ambiental.
  • Agilidade de Morcego: pode mover se sorrateiramente entre as sombras, e se esconder facilmente.

Juno

  • Super-Comunicação: pode se comunicar telepaticamente e obter muitas informações com o poder de seu pensamento. Através de seu poder, tem muitos outros poderes:
  • Telecinese: é capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas com a força do pensamento.
  • Sensibilidade Sobre-humana: habilidade se sentir pessoas se aproximando.
  • Torturação Mental: capacidade de torturar causando dores mentais em humanos e mutantes.
  • Telepatia: pode ler pensamentos e projetar imagens mentalmente.
  • Psicocinese: pode fazer tudo aquilo que desejar somente com a força da mente.
  • Rastreamento: habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes além de poder sentir sua energia se é positiva ou negativa.
  • Reflexão de poderes: pode devolver os poderes de outros mutantes, como se fosse um contra-ataque.
  • Magnetocinese: é capaz de criar e controlar campos magnéticos.
  • Sentido de Poderes: habilidade de sentir, rastrear ou reconhecer poderes sobre-humanos.
  • Premonição: é a habilidade de ver as probabilidades dos fatos que acontecerão no futuro e então as interpretar para selecionar a melhor ou manipular eventos prováveis.

Lúcio

  • Fotocinese: sua pele é capaz de emitir diversas luzes coloridas que podem até cegar. Através de seu poder, tem muitos outros poderes:
  • Restauração de Energia: restaura as forças dos outros mutantes.
  • Sensibilidade Sobre-humana: é capaz de sentir outras pessoas se aproximando.
  • Raios Oculares: é capaz de criar rajadas de luz que podem ser liberadas pelos seus olhos e podem até matar.
  • Manipulação da Luz: é capaz de manipular a luz em seu corpo e pode criar escudo de luz.
  • Calma: tem a capacidade de acalmar as pessoas com sua luz.

Rosa Encarnada

  • Espinhos: pode soltar espinhos da pele que podem perfurar o corpo das pessoas além de feri-las brutalmente.
  • Geração de Perfume: é capaz de exalar um perfume de rosas, que possivelmente seduz as pessoas.
  • Energia Natural: absorve a energia natural para crescer e viver.

Perpétua

  • Eletrocinese: capacidade de criar correntes elétricas através de seu próprio corpo , e gerar fortes descargas elétricas .

Toni

  • Super-Força: possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto.
  • Super-Agilidade: é capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingido por golpes.
  • Habilidades Acrobáticas: Pode dar saltos e girar no ar e lutar muito bem artes marciais.
  • Super-Resistência: pode criar uma resistência ou imunidade sobre-humana.

Tati

  • Telecinese: capacidade de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força do pensamento.
  • Torturação Mental: capacidade de torturar causando dores mentais em humanos e mutantes.
  • Telepatia: pode ler pensamentos e projetar imagens mentalmente.
  • Psicocinese: pode fazer tudo aquilo que desejar somente com a força da mente.
  • Rastreamento: habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes além de poder sentir sua energia se é positiva ou negativa.
  • Sentido de Poderes: habilidade de sentir, rastrear ou reconhecer poderes sobre-humanos.
  • Magnetocinese: é capaz de criar e controlar campos magnéticos.
  • Absorção Vital: pode absorver a força vital de um ser humano ou mutante.
  • Manipulação do mahinda: controla os elementos da natureza, fogo, água, terra e ar.
  • Pirocinese: capaz de fazer humanos e mutantes serem carbonizados com seus campos de energia.

Draco

  • Pirocinese: capacidade de criar e controlar o fogo internamente em seu corpo, liberando-o através de seus poros.

Telê

  • Telepatia: pode ler pensamentos, comunicar com outras pessoas e projetar imagens mentalmente.
  • Raios Oculares: é capaz de criar ondas mentais que podem ser liberadas pelos seus olhos e podem até matar.
  • Telecinese: é capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força mental.
  • Magnetocinese: é capaz de criar e controlar campos magnéticos.
  • Sentido de Poderes: habilidade de sentir, rastrear ou reconhecer poderes sobre-humanos.
  • Torturação Mental: capacidade de torturar causando dores mentais em humanos e mutantes.
  • Rastreamento: habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes além de poder sentir sua energia se é positiva ou negativa.
  • Psicocinese: pode fazer tudo aquilo que desejar somente com a força da mente.
  • Neutralização de Poderes: com a sua mente, ele pode entrar na mente de alguns mutantes e fazer que não usem seus poderes.
  • Sensibilidade Sobre-humana: é capaz de sentir outras pessoas se aproximando.
  • Absorção de Energia Vital: Capaz de absorver à energia vital de seres humanos e mutantes, tornando-se mais poderoso.

Metamorfo

  • Transmorfismo Corporal: capacidade de copiar a aparência de outras pessoas.
  • Invisibilidade: capacidade de se camuflar com o ambiente, se tornando invisível.

Gór

  • Hipnose: pode hipnotizar outras pessoas através do olhar e da voz.

Janete

  • Clarividência: é capaz de prever acontecimentos presentes ou futuros em outros lugares, envolvendo outras pessoas.
  • Raios oculares: é capaz de lançar raios violeta de seus olhos que fazem com que os outros desmaiem.
  • Paralisia mental: usando o olhar ela pode bloquear o movimento corporal dos outros e fazer com que sintam medo.
  • Neutralização de poderes: com o olhar, ela pode bloquear os poderes dos outros mutantes.
  • Sentido de perigo: pode sentir quando alguém se aproxima, e também se sua energia é positiva ou negativa.
  • Biocinese: pode "expulsar" a energia vital das pessoas, fazendo assim com que desmaiem ou morram.
  • Reversão de poderes: quando atacada por um mutante, pode reverter o seu poder contra ele mesmo, como se fosse um contra-ataque.

Clara

  • Cura: capacidade de curar qualquer ferimento ou doença através do contato físico ou a distância, também e capaz de ressuscitar.
  • Sensibilidade Sobre-humana: capacidade de sentir outras pessoas se aproximando, ou sentir o que outras pessoas sentem, e quando estão doentes.
  • Hipnose Animal: é capaz de controlar e domesticar qualquer animal (ou mutante animal),sendo eles os mais ferozes e perigosos.
  • Super agilidade: é capaz de mover rapidamente, podendo desviar-se de balas e golpes ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Super equilíbrio: tem um equilíbrio corporal sobre-humano.
  • Intangibilidade: pode atravessar paredes ou qualquer tipo de coisa sólida.

Poderes absorvidos por Maria[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Samira
  • Telecinese: capacidade de levitar, quebrar, explodir e mover objetos com a força mental, e também pode criar um campo de força para se proteger.
  • Sobrevivência: é capaz de se adaptar seu organismo a qualquer ocasião, podendo sobreviver e se recuperar de ataques, tiros, ferimentos, doenças, frio, calor, sede, picadas, arranhões, entre outros. Além de poder aumentar sua força e agilidade.
  • Projeção Astral: pode se comunicar com outras pessoas através de sonhos e pensamentos.
  • Sentido de perigo: pode sentir quando alguém se aproxima, e também se sua energia é positiva ou negativa.
  • Biocinese: pode "expulsar" a energia vital das pessoas, fazendo assim com que desmaiem ou morram.
  • Telepatia: é capaz de conversar e enviar mensagens mentalmente.
  • Magnetocinese: pode criar escudos de energia magnética, ou lançá-la diretamente.
  • Raios Oculares: é capaz de criar ondas mentais que podem ser liberadas pelos seus olhos e podem até matar.
  • Eletrocinese: é capaz de criar correntes elétricas através de seu próprio corpo, além de poder criar bolas de energia elétrica o poder pode ser fatal
  • Luminescência: sua pele é capaz de emitir diversas luzes coloridas que podem até cegar
  • Telepatia: pode de se comunicar telepaticamente e obter muitas informações com o poder mental.
  • Metamorfismo Corporal: ele emana um tipo de telepatia, que faz com que ele fique igual a quem ele tocou.
  • Invisibilidade: pode se camuflar com o ambiente, tornando-se invisível.
  • Espinhos: pode soltar espinhos da pele que podem perfurar o corpo das pessoas além de feri-las brutalmente.
  • Geração de Perfume: pode exalar um perfume de rosas que seduz as pessoas.
  • Presas Afiadas: seus caninos aumentam consideravelmente, ajudando-a a se alimentar de sangue.
  • Sentidos Aguçados: possui visão, paladar, olfato e audição apurados.
  • Visão Noturna: pode ter melhor visão a noite do que o dia.
  • Sentido Sonar: capacidade de conhecer o ambiente a seu redor.
  • Super agilidade: é capaz de mover rapidamente, podendo desviar-se de balas e golpes ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Super equilíbrio: tem um equilíbrio corporal sobre-humano.
  • Intangibilidade: pode atravessar paredes ou qualquer tipo de coisa sólida.

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Ver também[editar | editar código-fonte]