Lista de episódios de The Batman

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Lista de episódios da série The Batman.

1ª Temporada[editar | editar código-fonte]

Episódio Título
01 Morcego no Sótão (The Bat in the Belfry)
O chefe de polícia, Angel Rojas, atribui ao detetive Ethan Bennett com um novo parceiro, Ellen Yin, e as ordens do par é para capturarem o Batman, depois que ele reconhece publicamente sua existência. Pouco depois, uma fuga de prisioneiros no Asilo Arkham leva Batman a descobrir que o culpado é um palhaço criminoso louco chamado de Coringa, que tem um gás que faz com que as vítimas sejam deixadas paralisadas e com um sorriso fixo e amarelo em seus rostos. Batman rapidamente descobre que o Coringa planeja usar o gás em Gotham City e tenta detê-lo, com Yin e Bennett ansiosos para fazer o mesmo.
02 Tração (Traction)
Buscando vingança no Batman por arruinar suas operações criminosas, três patrões da máfia se encontram e contratam um bandido misterioso chamado Bane para acabar com ele, de uma vez por todas. Batman rapidamente descobre que ele não é um criminoso comum, pois ele pode se tornar poderosamente forte através do uso de um veneno especial bombeado em seu corpo por um sistema de infusão único, permitindo-lhe derrotar o cavaleiro mascarado. Com Bane livre para aterrorizar a cidade, Batman, recuperando de seus ferimentos, procura uma nova maneira de detê-lo.
03 O Piu do Cobblepot (Call of the Cobblepot)
Uma série de roubos envolvendo abutres, corujas e corvos que roubam jóias, deixa Batman determinado a descobrir quem é o culpado. Ele logo descobre que o culpado é Oswald Cobblepot (O Pinguim), um socialite para quem o avô de Alfred trabalhou, e que interrompe uma festa organizada por Bruce Wayne. Como Batman tenta apreendê-lo, as coisas se complicam quando Alfred é capturado pelo Pinguim depois de tentar recuperar algo que ele roubou.
04 O Homem que Virou Morcego (The Man Who Would Be Bat)
Enquanto perseguem o Batman, Yin e Bennett encontram-se levados para as Indústrias Wayne por um bando de morcegos. Os dois aprendem rapidamente que estão conectados a um projeto que está sendo trabalhado por um cientista chamado Dr. Langstrom, que alega a Bruce que seu trabalho é ajudar a curar aqueles que são surdos. Na realidade, Langstrom, obcecado com o Batman, está realmente desenvolvendo um soro para se transformar em uma fera gigante chamada "Man-Bat" (morcego humano), que precisa se alimentar de sangue animal. Com o morcego humano fora de controle, Batman deve detê-lo antes que ele mude de ser humano para animal para se alimentar.
05 O Frio Eterno (The Big Chill)
Batman descobre que um recente roubo de jóias de um iate na Baía de Gotham foi obra de um criminoso com poderes de gelo chamado Mr. Freeze, que é dependente de um traje criogênico para sobreviver. Para seu horror, Batman descobre que ele já foi um ladrão comum chamado Victor Fries que ele tinha perseguido antes, que caiu em uma câmara criogênica durante a perseguição, e foi mutado como resultado de um acidente estranho quando a câmara de criogenia o congelou no mesmo tempo em que ele estava sendo eletrocutado. Percebendo que os poderes de Freeze lhe permitirão assumir Gotham, Batman encontra-se tentando encontrar uma maneira de impedi-lo.
06 A Gata e o Morcego (The Cat and the Bat)
Batman encontra um novo inimigo na forma de um hábil ladrão chamado Catwoman, que recentemente tentou roubar uma estatueta de um homem que ele estava investigando recentemente. Quando seu cinto de utilidades é roubado por ela, ele logo enfrenta problemas na Batcaverna, antes de descobrir que ela planeja usar seu batarang com controle remoto para fazer uma segunda tentativa de roubar a estatueta, sem saber que o dono é mais do que parece.
07 É Fogo (The Big Heat)
Bruce descobre em um encontro com a prefeita de Gotham, Marion Grange, que o contrato para trabalhar no hospital infantil é provável que vá para GothCorp em vez de Wayne Enterprises, apesar do trabalho de caridade de seu pai. Ao mesmo tempo, uma série de invasões em empresas de tecnologia leva Batman a encontrar o Vaga-lume (Firefly), um criminoso que usa armamento à base de chama, um traje fortemente blindado, um mochila a jato potencialmente melhorada, para realizar seus crimes. Quando Bruce não consegue influenciar o conselho da cidade para não ir com GothCorp, devido à sua base duvidosa, ele logo descobre que eles podem ser conectados às invasões e logo estabelece uma armadilha para pegar Firefly.
08 Perguntas e Respostas (Q&A)
Quando duas pessoas são sequestradas em eventos públicos separados no mesmo dia, pouco depois de cada uma delas ter sido publicamente humilhada, Batman descobre que a conexão entre as vítimas é um programa infantil chamado Think Thank Thunk e que o culpado é Arthur Brown, uma criança prodígio e ex-concorrente, que busca vingança contra aqueles que o humilharam no show e agora se chama Cluemaster. Quando Brown sequestra o competidor que o humilhou no programa, Batman encontra-se correndo para salvá-los antes de Brown mergulha-los em ácido.
09 Boneco (The Big Dummy)
Um novo criminoso emerge em Gotham City sob a forma de Arnold Wesker, um ventríloquo com uma personalidade rachada, cujo o lado dominante sai no fantoche Scarface. Batman descobre que a dupla está planejando algo grande como ele persegue tanto, e logo ele se encontra tentando impedi-los de roubar as reservas de ouro em Gotham Bank. Enquanto isso, Alfred decide ajudar Bruce a fazer um encontro em sua vida secreta através de encontros on-line.
10 De Pernas pro Ar (Topsy Turvey)
O Coringa parece ter escapado do Asilo Arkham quando o sequestro do juiz que o sentenciou, encerrado e paralisado em uma grande caixa de cartão de jogo, tem todas as características dele, mas logo se percebe que um ordenado foi coagido a fazer as ações . Percebendo que o Coringa está indo atrás de todos que o enviaram, ao escapar de Arkham, Batman encontra-se em uma corrida contra o tempo antes de suas outras vítimas compartilham o mesmo destino que o juiz.
11 Ave de Rapina (Bird of Prey)
O Pinguim, irritado por ser incapaz de recuperar a fortuna de sua família graças a Batman, decide voltar à sorte de Bruce Wayne invadindo sua mansão e roubando tudo de valioso lá, enquanto ele está sendo feito assunto de um segmento de mostra de televisão " na vida". Quando Alfred é tomado como refém durante o assalto, Bruce encontra-se precisando das câmeras e se torna Batman para parar o Pinguim, embora a equipe de filmagem do filme esteja ansiosa para capturar o momento na câmera.
12 A Máscara de Borracha da Comédia (The Rubberface of Comedy)
O coringa retorna a Gotham com novos capangas, e comete crimes através do uso de uma nova invenção chamada "massa coringa", um composto químico que transforma qualquer coisa e tudo em borracha elástica ou massa. Enquanto Bruce se prepara para vestir a capa para detê-lo, começa a se perguntar se ele deveria revelar-se como o Batman a seu amigo Ethan. Enquanto isso, Rojas implementa uma política de tolerância zero contra monstros, e instrui seus detetives a prender o Coringa e o Batman, mas as coisas tomam uma volta para pior, quando Ethan é capturado pelo Coringa.
13 A Máscara de Barro da Tragédia (The Clayface of Tragedy)
Ethan está horrorizado ao ver-se derreter e transformar em um monstro de barro que a polícia tenta parar, ganhando o nome "Clayface" (cara de barro). Tanto Batman como Yin percebem que a invenção do Coringa causou a mudança, e logo se encontram trabalhando juntos para detê-lo, quando ele decide usar seus poderes recém-descobertos para ir atrás do Chefe Rojas.

2ª Temporada[editar | editar código-fonte]

  1. The Cat, the Bat, and the Very Ugly = A Gata, O Morcego e O Feio
  2. Riddled = Charada
  3. Fire Ice = Fogo e Gelo
  4. The Laughing Bat = Batman Hilariante
  5. Swamped = Gotham Alagada
  6. Pets = Mascotes
  7. Meltdown = A Beira de um Surto
  8. JTV = TV Coringa
  9. Ragdolls to Riches = Podre De Rico
  10. The Butler Did It = O Mordomo É o Culpado
  11. Grundy's Night = A noite do Grundy
  12. Strange Minds = As Mentes do Professor Strange
  13. Night and the City = Apagão na Cidade

3ª Temporada[editar | editar código-fonte]

  1. Batgirl Begins (Part 1) = Batgirl O Começo (Parte 1)
  2. Batgirl Begins (Part 2) = Batgirl O Começo (Parte 2)
  3. A Dark Knight to Remember= um cavaleiro das trevas inesquecível
  4. Fistful of Felt = Um punhado de feltro
  5. RPM = RPM
  6. Brawn = Músculos
  7. The Laughing Cats = Felinos risonhos
  8. Fleurs de Mal = Flores do mal
  9. Cash for Toys = Eles não são brinquedos
  10. Thunder= Trovão
  11. The Apprentice = O aprendiz
  12. The Icy Depths = Profundezas glaciais
  13. Gotham's Ultimate Criminal Mastermind = O maior gênio do crime de gotham

4ª Temporada[editar | editar código-fonte]

  1. A Matter of Family = Uma questão de família
  2. Team Penguin = Equipe Pinguim
  3. Clayfaces = Máscaras de barro
  4. The Everywhere Man = O homem em toda parte
  5. Strange New World=A força do novo mundo
  6. The Breakout = A Fuga
  7. Artifacts = Artefatos
  8. Two of a Kind = Dois Iguais
  9. Seconds = Segundos
  10. Riddler's Revenge = Vingança do Charada
  11. Rumors = Rumores
  12. The Joining (Part 1) = A Liga (Parte 1)
  13. The Joining (Part 2) = A Liga (Parte 2)

5ª Temporada[editar | editar código-fonte]

1: The Batman/Superman Story (1) = A História de Superman e Batman (Parte 1)

Batman e Superman uniram-se quando Lex Luthor começa suas operações em Gotham City para derrotar seu arquiinimigo, e emprega uma horda de vilões do Batman para fazê-lo.

2: The Batman/Superman Story (2) = A História de Superman e Batman (Parte 2)

Batman e Robin auxiliam Superman. que está sob controle da mente de Lex Luthor. O vilão tem planos para lançar uma onda de robôs e assumir exércitos do mundo.

3: Vertigo = Vertigem

Batman congratula-se com outro membro da Liga da Justiça em Gotham, Arqueiro Verde, quando Vertigo, um vilão que pode afetar o sentido de equilíbrio, chega na cidade com um plano diabólico.

4: White Heat = Calor Branco

Perpétuo perdedor, o Vagalume tenta atualizar seus poderes com a ajuda de sua nova namorada Blaze, mas está exposto a fósforo radioativo e assume uma nova identidade como o perigoso Fósforos.

5: A Mirror Darkly = O Mistério do Espelho

Batman e Robin formam equipe com o Flash para frustrar os planos do Mestre dos Espelhos com uma armadilha para todos copiando deles, sua própria imagem.

6: Joker Express = Expresso Coringa

Os cidadãos de Gotham são colocados em histéricas gargalhadas e têm bens roubados jogados na ponte do rio, e Batman logo segue na trilha do Coringa.

7: Ring Toss = A Disputa pelo Anel

Batman procura ajudar a localizar o Lanterna Verde Renegado: Sinestro, mas quando o vilão vem à Terra, o Pinguim acaba utilizando o poder do anel do Lanterna Verde.

8: The Metal Face of Comedy = O Ataque Múltiplo

Com a ajuda de um preguiçoso, a mente do Coringa(Joker) é descarregada em um computador, que lhe permite controlar a nova tecnologia de Nanô Robôs da Wayne Tech. Isso cria um novo e melhorado organismo que tenta destruir o Batman, Robin, e o Coringa original.

9: Attack of the Terrible Trio = Ataque do Terrível Trio

Um trio de colégio desvia a utilização de itens mutagénicos roubados do Dr. Kirk Langstrom para transformar-se em formas animais e se vingar sobre aqueles que lhes desprezam.

10: The End of the Batman = O Fim do Batman

Ira e desprezo, dois gêmeos da Dynamic Duo, estão ajudando os vilões de Gotham City. Mas o que acontece quando ambos Batman e Wrath descobrem a identidade um do outro?

11: What Goes Up ... = Tudo o que sobe, desce...

Quando Máscara Negra obriga o Sombra a libertá-lo do asilo Arkham e auxiliar no roubo de um meteorito, Batman & Robin devem se unir a Homem Gavião a fim de derrotar os vilões.

12: Lost Heroes (1) = Heróis Perdidos (Parte 1)

Os membros da Liga da Justiça começam a desaparecer um por um. Apenas Batman e Arqueiro Verde estão livres para investigar e descobrir que antigos inimigos estão envolvidos.

13: Lost Heroes (2) = Heróis Perdidos (Parte 2)

Os heróis da Liga lutam contra os seus homólogos androides para recuperar seus poderes, enquanto os vilões preparam o seu ataque final sobre a Terra.

Filmes[editar | editar código-fonte]

  1. The Batman vs. Dracula

Ligações externas[editar | editar código-fonte]