Comanche (série de jogos eletrônicos)

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Comanche
Desenvolvedora(s) NovaLogic
Série Comanche
Plataforma(s) MS-DOS
Lançamento 1992
Gênero(s) Simulador de combate áereo
Modos de jogo Single player, multiplayer

Comanche é uma série de jogos eletrônicos simulador de combate áereo, publicados pela NovaLogic. O principal objetivos desses jogos é controlar um helicóptero de ataque RAH-66 Comanche. Comanche foi o primeiro simulador de combate áereo comercial baseado na tecnologia Voxel, totalmente escrito em Assembly. Esta técnica de renderização permitia uma renderização do terreno muito mais detalhada e realista em comparação com outras simulações baseadas em gráficos vetoriais da época.[1]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Através dos anos, diversos games e add-ons foram publicados:

  • Comanche: Maximum Overkill (1992)
    • Comanche: Global Challenge (1993) - adição de três novas campanhas
    • Comanche: Over the Edge (1993) - adição de quatro novas campanhas
  • Comanche CD (1994) - uma compilação de Maximum Overkill e discos de missão, além de 10 missões bônus. Relançado em 1997 pela Softkey (The Learning Company) como Comanche CD Special Edition, incluindo uma demo de America Online, e compatibilidade do Microsoft Windows 95.
  • Comanche 2 (1995)
    • Werewolf vs Comanche 2.0 (1995) - um pacote de dois jogos com um modo multiplayer compatível.
  • Comanche 3 (1997)
    • Comanche Gold (1998) - Comanche 3 com campanhas adicionais e várias melhorias.
  • Comanche 4 (2001)

Uma versão do jogo Comanche também estava em desenvolvimento para o console Super Nintendo usando o chip Super FX, porém acabou por ser cancelada.[2]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. "Voxel terrain engine Arquivado em 13 de novembro de 2013, no Wayback Machine.", introduction. In a coder's mind, 2005.
  2. «Comanche». SNES Central