Cory Barlog

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

Cory Barlog (Sacramento, Califórnia, 2 de setembro de 1975)[1] é o diretor criativo da SIE Santa Monica Studio da Sony Interactive Entertainment. Ele é diretor e escritor de jogos eletrônicos, conhecido por seu trabalho em God of War (2005), God of War II e God of War (2018).

Biografia[editar | editar código-fonte]

Antes de vir para o SIE Santa Monica Studio, Barlog trabalhou em Backyard Wrestling: Don't Try This at Home e X-Men: Next Dimension.

Depois de se juntar a Santa Monica, Barlog foi o principal animador de God of War (2005), e foi diretor de God of War II (2007), pelo qual ele ganhou um BAFTA por seu trabalho de escrita no jogo. Ele também atuou como diretor de God of War III (2010) em seus primeiros oito meses de desenvolvimento. De acordo com um painel de diretor do jogo God of War, Barlog afirmou que a melhor parte do trabalho foi a amizade e laços que ele criou na Santa Monica, depois que vários de seus colegas saíram do estúdio durante os primeiros estágios de God of War III. Ele mais tarde também decidiu deixar o estúdio. Barlog saiu da SCEA em novembro de 2009.[2][3] Havia rumores de que ele estava trabalhando em um novo projeto, depois de deixar a Sony. Barlog trabalhou com George Miller sobre a história e personagens do jogo Mad Max e dirigiu a cinemática de Tomb Raider (2013). Apesar de não fazer parte da Sony na época, ele ajudou a escrever God of War: Ghost of Sparta (2010).

Em março de 2012, foi anunciado que Barlog se juntou à Crystal Dynamics para dirigir a cinematografia do novo jogo Tomb Raider e continuar a dirigir o jogo sem aviso prévio.[4][5][6] Barlog saiu da empresa em abril de 2013.[7]

Em agosto de 2013, foi anunciado que Barlog retornaria à SIE Sony Santa Monica e estaria "montando uma equipe" para trabalhar em um novo jogo.[8] Na Santa Monica, Barlog é o Diretor Criativo do estúdio e desenvolveu God of War (2018) para o PlayStation 4.[9][10]

Referências

  1. «Cory Barlog - Biography». Internet Movie Database. Consultado em 12 de abril de 2018 
  2. FlashBack (17 de outubro de 2011), God of War: Game Directors Live (Subtitulado Español), consultado em 12 de abril de 2018 
  3. Thorsen, Tor (7 de novembro de 2007). «God of War III officially PS3-bound». GameSpot (em inglês). Consultado em 12 de abril de 2018 
  4. «Produtor de "God of War II" se junta ao time de "Tomb Raider"» 
  5. «Ex-God of War director joins Tomb Raider developer». Eurogamer.net (em inglês) 
  6. McElroy, Griffin (2 de março de 2012). «Cory Barlog joins Crystal Dynamics to work on Tomb Raider and unannounced game». Polygon. Consultado em 12 de abril de 2018 
  7. «Câmera sem cortes de God of War foi vetada no reboot de Tomb Raider». The Enemy. 23 de março de 2018 
  8. «Cory Barlog Returns to Sony Santa Monica Studio». PlayStation.Blog (em inglês). Consultado em 12 de abril de 2018 
  9. Figueroa, Sergio. «God of War: Cory Barlog interview and gameplay». Gamereactor UK (em inglês) 
  10. Hoggins, Tom (19 de março de 2018). «God of War interview | Creative director Cory Barlog on reimagining Kratos as a father, past mistakes and almost having to lose the son». The Telegraph (em inglês). ISSN 0307-1235