CryEngine

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CryEngine
Desenvolvedor Crytek
Plataforma Microsoft Windows, xbox 360, xbox one, playstation 4, playstation 3
Versão estável Cryengine V
Escrito em C++ e Lua
Gênero(s) motor gráfico
Licença proprietário
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial https://www.crytek.com/cryengine

CryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo.

Quando placas de vídeo com suporte a sombreamento de pixels e vértices foram lançadas, a Crytek lançou a versão 1.2 da engine, que usava de algumas das suas capacidades para melhores gráficos.

Posteriormente, a companhia desenvolveu a CryEngine 1.3, com suporte adicional a iluminação HDR.

A engine foi licenciada à NCSoft para seu MMORPG Aion: The Tower of Eternity.[1]

No dia 30 de março de 2006, a Ubisoft adquiriu todas as propriedades intelectuais da franquia Far Cry e uma licença perpétua para o uso da edição Far Cry da CryEngine.[2]

Jogos que rodam em CryEngine[3][editar | editar código-fonte]

Referências

  1. FAQ Aion (em coreano) (20º link, de cima para baixo)
  2. «Ubisoft Adquire PI de Far Cry e Licença Perpétua para CryEngine». Consultado em 20 de março de 2011. Arquivado do original em 7 de janeiro de 2009 
  3. «All the games created by video game developer Crytek». www.crytek.com. Consultado em 27 de abril de 2019 

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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